Attention :
Je fairais des vidéos pour cette série, seulement en bonus.
AppSkript #2 : Les événements et premier tp !
Liste des tutoriaux:
1.Initiation et création d'une commande
2.Les événement et premier tp ( bientôt )
3.Les variables ( bientôt )
4.Dernier tp
Sommaire:
I. Introduction sur les événement
II.Création d'un événement
III.Premier TP
I.Introduction sur les événements
Déjà, un événement c'est quoi ?
Un événement est une "Interaction dans minecraft"
Nous allons voir dans cet AppSkript que les événements seront très utiles dans vos prochains Skript.
Pour en avoir une liste, aller sur la documentation Skript-MC ou bien aller sur Sk-Unity ( Anglais )
II.Création d'un événement
Etape 1) Donc moi en événement, je vais choisir le "on join":
on join:
# texte
Etape 2) Pour ma part, je veux que le joueur reçoive un message quand il se connecte:
on join:
send "Salut %player% !"
"%player%" signifie le joueur qui execute l'événement. /!\ N'oubliez pas : quand vous êtes dans une partie entre guillemets, pour afficher une variable, un joueur, etc ... Vous devez mettre les pourcentages ! /!\
Etape 3) Maintenant je veux que tous les joueurs reçoivent un message de connection:
on join:
send "Salut %player% !"
broadcast "%player% s'est connecter !"
Pour envoyer un message à tous le monde, il faut marquer <<broadcast "#Message">>
III.Premier TP
Dans ce premier TP, si vous avez lus le premier, il sera facile de le réaliser.
Vous devez créer un skript, que quand on se deconnecte, ça envoie un message à tous le monde,
et une commande qui envoie un message à tous le monde (Qui restera toujours le même( pas d'arguments ) ).
CORRECTION:
[spoiler=T'es sur ?][spoiler=T'es sur ?][spoiler=T'es sur ?][spoiler=T'es sur ?]
on quit:
broadcast "%player% à quitter le game !"
command /coucou:
trigger:
broadcast "Salut les zamis !"