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Tu a la console du server ou pas ?
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Addons : Skelett, skQuery, WildSkript, Skript, RandomSK, TuSke Version du serveur : Spigot 1.8.8 MC J'ai besoin d'aide, je veut faire un skript bot message genre je dit "Op moi" le bot répond "Tu ne sera pas op !" Et la deuxième fois qui dit : "Op moi" sa éxécute un mute au joueur de 5 minutes Déjà commencer mais le reste je sais pas : on chat: if chat message contains "op" and "moi": broadcast "&bBot &b➜ &7Tu ne sera pas op !"
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C'est-à-dire que quand tu fait /setspawnpoint "NomDuJoueur" Sa affiche rien ou sa dit quelque chose ?
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Super sa marche à merveille !!!
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Je vais tester sa :D
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Je ne trouve pas c'est très éfficace ta réponse x')
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Addons: skQuery,Skript,Skelett,skRayFall,WildSkript Version du skript : Skript 2.2 Version du server: SpigotMC 1.8.8 J'ai un problème car je veut que quand on fait /spawn, quand on bouge sa arrête la téléportation. Et je n'y arrive pas la x') tenez le code aidez moi : command /setspawn: permission: setspawn.spawn permission message: &cTu n'a pas la permission d'utiliser cette commande ! trigger: set {spawn} to location of player send "&7&l» &aLe spawn viens d'être placer par &b%player%&a ici &c!" command /spawn: trigger: set {spawn.%player%} to true message "&7Téléportation dans&7 5 &7secondes, ne bouge pas !" wait 5 seconds teleport the player to {spawn} message "&7Tu vien d'etre téléporter au spawn !" clear {spawn.%player%} on any move: if {spawn.%player%} is true: stop message "&7La téléportation est annulé, tu a bougé !" stop
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C bon problème résolu ! j'ai trouvé comment !
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Redit l'erreur je m'en resouviens plus x')
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Ton problème est facile à réglé en vrai mec :c
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Evite double poste, pour le nametagedit sa je toujours pas comment faire, pour le vanish, esque il y a un skript freeze genre command /vanish .... ?
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Sa ne marche pas mec !
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Oui mais quand j'enregiste le fichier .sk avec notepad. Je le met dans filezilla, je sk reload all les accents marchent pas.
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Je peut pas le savoir si je l'édit via filezila
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J'ai un problème aux skripts, quand je met sur filezilla le skript ... les accents sont sauvegardés. Quand je vien sur mon serveur je fait une commande avec un message avec des accents sa fait des trucs cheloux http://prntscr.com/hjhu4r J'éspère avoir de l'aide !
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Sa tu met pas :D
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C'est-à-dire les mobs passifs ? + delaie de 10 minutes Que des actionsbar Commande en particulier /clearlag pour éxécuter plus vite
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Oui, je connais les bases tkt
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D'après le skript que ta fais pour moi : Quand on fait /achest position (sa définit le coffre à poubelle) Quand on fait /achest give (sa donne un coffre et on peut le placer ou on veut)
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Oui mais moi je veut un gui par un coffre posé sur un block ...
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Bah alors va pour celle la : Car la les items sont directement accessibles à tous dés qu'ils sont posés
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Addons: skQuery,Skript,Umbaska,skRayFall Version du skript : Skript 2.2 Version du server: SpigotMC 1.8.8 Je veut un clearlag qui supprime que les flèches et les mobs. Avec un delai en annonçant quand les entités vont se supprimer au dessous de la barre de vie. Merci à celui qui le réalisera !
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Tu comprend celui la ? Bah c'est facile quand le joueur fait /achest sa ouvre un gui on pose les items ... Quand il quitte sa sauvegarde et les autres joueurs le voit. L'autre joueur par exemple fait /achest sa ouvre le gui et ya les items mis par des personnes et ils peuvent prendre les items.
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Bonjour, 1 er - Il y a déjà une erreur d'espace. 2 ème - Je pense que il faut des addons car sa doit marcher normalement (ou pas). 3 ème - Il y a marqué freeze en plein millieu. on join: loop all players: if {vanished.%loop-player%} is true: hide loop-player to player if {staffmode.%player%} is true: wait 1 tick set {staffmode.%player%} to false set {sm.trollmode.%player%} to false clear player's inventory if {vanished.%player%} is true: loop all players: reveal player to loop-player wait 1 tick set {vanished.%player%} to false wait 3 tick set player's inventory to {inv.%player%} set {staffmode.%player%} to false loop 36 times: set slot {_count} of player's inventory to {inv.%player%.%{_count}%.main} add 1 to {_count} set the helmet of player to {inv.%player%.helmet.main} set the chestplate of player to {inv.%player%.chest.main} set the leggings of player to {inv.%player%.legs.main} set the boots of player to {inv.%player%.feet.main} set slot 0 of player to {inv.%player%.sword.main} set {_count} to 0 on death: if {staffmode.%victim%} is true: clear drops wait 1 tick set {staffmode.%victim%} to false set {vanished.%victim%} to false loop all players: reveal victim to loop-player on pickup: if {staffmode.%player%} is true: cancel event on drop: if {staffmode.%player%} is true: cancel event on place: if {staffmode.%player%} is true: cancel event on break: if {staffmode.%player%} is true: cancel event command /staff: aliases: mod, staffmode permission: mod.* permission message: §cVous devez être modérateur pour effectuer cette commande. trigger: if {staffmode.%player%} is true: if {vanished.%player%} is true: loop all players: reveal player to loop-player message "&eVous êtes désormais visible." wait 1 tick set {vanished.%player%} to false message "&cVous quittez le StaffMode." clear player's inventory wait 3 tick set player's inventory to {inv.%player%} set {staffmode.%player%} to false loop 36 times: set slot {_count} of player's inventory to {inv.%player%.%{_count}%.main} add 1 to {_count} set the helmet of player to {inv.%player%.helmet.main} set the chestplate of player to {inv.%player%.chest.main} set the leggings of player to {inv.%player%.legs.main} set the boots of player to {inv.%player%.feet.main} set slot 0 of player to {inv.%player%.sword.main} set {_count} to 0 set the player's gamemode to survival else: set {vanished.%player%} to true message "&eVous êtes désormais invisible" loop all players: hide player to loop-player set {_count} to 0 loop 36 times: set {inv.%player%.%{_count}%.main} to slot {_count} of player's inventory add 1 to {_count} set {inv.%player%.helmet.main} to player's helmet set {inv.%player%.chest.main} to player's chestplate set {inv.%player%.legs.main} to player's leggings set {inv.%player%.feet.main} to player's boots set {inv.%player%.sword.main} to slot 0 of player wait 5 tick clear player's inventory message "&aVous rejoignez le StaffMode." set {staffmode.%player%} to true wait 3 tick set slot 0 of player to light green dye named "&aVanish" set slot 6 of player to eye of ender named "&6Téléportation à un joueur" set slot 7 of player to book named "&6Ouvrir l'inventaire d'un joueur" set slot 4 of player to ice named "&6Freeze" set slot 1 of player to Stone Sword of knockback 5 named "&6Kb Tester" set slot 2 of player to arrow named "&6Fly" set slot 8 of player to redstone named "&c&lQuitter" set the player's gamemode to creative on any move: if {freeze.%player%} is true: cancel event on rightclick with gray dye: if {vanished.%player%} is true: message "&eVous êtes désormais invisible." on rightclick with ice: if {staffmode.%player%} is true: make player execute command "/freeze %clicked entity%" on rightclick with light green dye: if {vanished.%player%} is false: message "&eVous êtes désormais visible." on rightclick with book: if {staffmode.%player%} is true: if target is a player: if distance between player and targeted player is larger than 5: message "&b%targeted player% §cest trop loin ! (5 blocs max)" else: open targeted player's inventory to player else: message "&cVeuillez viser un joueur pour voir son inventaire !" on rightclick with redstone: if {staffmode.%player%} is true: make player execute command "/sm" on rightclick with arrow: if {staffmode.%player%} is true: make player execute command "/fly" on rightclick with gray dye: if {staffmode.%player%} is true: make player execute command "/vanish" on rightclick with eye of ender: player has permission "mod.*" name of tool is "&6Téléportation à un joueur" cancel event wait 1 ticks delete {list::*} add all players to {list::*} set {_random} to a random element of {list::*} teleport player to {_random} send "&7Tu as ete tp a &b%{_random}%"
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Bah c'est facile quand le joueur fait /achest sa ouvre un gui on pose les items ... Ensuite on quitte le gui ... L'autre joueur par exemple fait /achest sa ouvre le gui et ya les items mis par des personnes