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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Spoup94
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Bonjour, je voudrais savoir s'il était possible de détecter si quelqu'un ayant la permission "afk.prevent" ne bougeais plus. Et a l'inverse s'il rebougeais. Et que lorsqu'il ne bouge plus, il execute la commande "/say je suis afk" Merci !
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Oui j'ai une autre demande ;) je regarde mon 2eme message :)
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merci ! Tu pourrais me dire quel est l'api stp ?
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Bonjour, je voudrais savoir comment faire des messages automatique dans l'action bar de tout les joueurs co sur le serveur. J'ai essayé mais je n'ai pas réussi. Merci de votre aide. PS: Si il y a besoin d'un addon, pouvez vous me le dire ? merci PS2: Connaissez vous un plugins ou un skript qui permet d'afficher la tete d'un joueur quand il se connecte au serveur ? merci
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ok merci J'avais l'intention t'ajouter une commande pour désactivé tes message privé donc si tu as le temps fait le mais sinon c'est pas grave
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Pour la première commande, tout va bien les deux reçoivent mais la deuxième c'est celui qui reçoit qui n'a aucun message
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Alors pourquoi le premier message json marche ? Et explique ce que tu veux dire stp
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Bonsoir, Je souhaiterais faire un systeme de message pour mon serveur mais il ne marche pas. Plus précisément la ligne 35. Merci de votre aide. Je n'ai aucun message d'erreur. options: Prefix: &7&l[&6Message&7&l] noplayer: &7Veuillez indiquer le nom du &cjoueur&7. nomsg: &7Veuillez indiquer un &cmessage&7. PrefixEmissionJoueur: &3Envoyé à &e%arg-1% PrefixReceptionJoueur: &3Reçu de &e%player% DernierJoueurInconnu: &7Vous n'avez personne à qui répondre PrefixEmissionJoueur1: &3Envoyé à &e%{Imessages.LastPlayer.%player%}% PrefixReceptionJoueur1: &3Reçu de &e%player% command /message [<player>] [<text>]: aliases: msg,m,w trigger: if arg 1 is not set: send "{@Prefix} {@noplayer}" stop if arg 2 is not set: send "{@Prefix} {@nomsg}" if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "{@PrefixEmissionJoueur} : &7%arg-2%" json("%arg-1%", "{@PrefixReceptionJoueur} : &7%arg-2% ||sgt:/r ||ttp:&3Clique ici pour répondre à %player%") set action bar of player-arg to "&aVous avez un nouveau message de &6%player%&a!" set {Imessages.LastPlayer.%player-arg%} to player set {Imessages.LastPlayer.%player%} to player-arg command /r [<text>]: trigger: if {Imessages.LastPlayer.%player%} isn't set: send "{@Prefix} {@DernierJoueurInconnu}" else if arg 1 isn't set: send "{@Prefix} {@nomsg}" else: send "{@PrefixEmissionJoueur1} %arg-1%" json("{Imessages.LastPlayer.%player%}", "test : %arg-1% ||sgt:/r ||ttp:&3Clique ici pour répondre à %player%") set action bar of {Imessages.LastPlayer.%player%} to "&aVous avez un nouveau message de &6%player%&a!" set {Imessages.LastPlayer.%{Imessages.LastPlayer.%player%}%} to player set {Imessages.LastPlayer.%player%} to {Imessages.LastPlayer.%player%} message "test du test" to {Imessages.LastPlayer.%player%}
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Pas les deux mais le 3 jcrois
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Je suis en spigot 1.8
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J'ai un probleme avec le skript : LE code : command /test: trigger: ToggleAiles(player , "FLAME") function ToggleAiles(player: player , particule: text): if {ailes.%{_player}%} isn't set: set {ailes.%{_player}%} to true while {_player} is online: wait 1.5 tick if {ailes.%{_player}%} is true: set {_h} to 2.1 set {_c} to 7 loop 14 times: add -0.1 to {_h} if {_h} is 2: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 1 else if {_h} is 1.9: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.8 or 1.7: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.6: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.5: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.4: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.3: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 3 else if {_h} is 1.2: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.1: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.0: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 3 else if {_h} is 0.9: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 2 else if {_h} is 0.8: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 1 loop 2 times: loop {_loop} times: set {_loc} to location 0.4 behind {_player} set {_yaw} to yaw of {_player} delete {_loc1} delete {_loc2} if {_player}'s horizontal facing is east or west: set {_loc1} to location {_h} above {_c} north {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} south {_loc} else: set {_loc1} to location {_h} above {_c} west {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} east {_loc} add 0.1 to {_c} loop 2 times: loop all players: show 1 "%{_particule}%" particles at {_loc%loop-value-4%} for loop-player offset by 0 , 0 , 0 else: stop else: delete {ailes.%{_player}%} mes addons sont en piece jointe. Merci de votre aide.
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Oula je comprend plus rien. Je conract quelqu'un part mp s' il le veux bien. Spartan ou furious ?
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Furious c'est pour mon ou non ?
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A cool alors oui je veux bien ça ;)
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C'est 4 coffres peuvent etre ouvert depuis un coffre commun mis avec des contenue différent ? comme ça ? - Joueur Coffre 1 - VIP Coffre 2 - VIP+ Coffre 3 - WonderVIP Coffre 4
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Salut, Serait-il possible que tu me fasse ce skript mais avec un coffre au lieu de la sorcière, des particules quand tu gagnes un truc et un système qui fait que quand tu es joueur tu as 25% de chance de gagner un truc cheat, VIP: 50% VIP+:75% et WonderVIP:90% ? PS: il y a une faute dans ta signature "hoelt des ventes" ?
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Tu as supprimé mais tu avais ecrit niveau:dédutant
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Et ba tu lis l'entièreté de mon message et peut être tu comprendras
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Tout a fait je suis d'accord.
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il faut installer wildskript et skquery 3
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pour moi il marche pas il dit qu'il y a plein d'erruer
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Bonjour, j'aurais besoin de quelqu'un pour me faire un skript pour un mini-jeux qui s'appelle skyland battle. Demander moi en ami sur skype pour que je vous explique le principe du jeu. Merci. Edit : Ok donc voici le mini-jeux: Le mini-jeux se deroule sur une map avec deux ile et sur chaque il un totem en obsidienne qu'il faut casser. Sur chaque ile se trouve une équipe composé de 3 à 5 personnes sachant que les équipe doivent être équitable ( pas de 2v1 ou 3v5 ; donc le jeux se déroule en 3v3 ou 4v4 ou 5v5 ). Si quelqu'un de n'importe quel équipe se déconnecte il faut ( selon le plus simple ) soit qu'il puisse se reconnecter dans le jeu et dans la même équipe soit que l'équipe qui a perdu un joueur est un petit bonus qui pop dans un coffre ( le bonus : c'est possible de mettre le stuf du mec qui est partie ? sinon une armure full fer avec une épée diams :) ). Pour les totems, il faudrais que les membres d'équipe se puisse pas casser leur propre totem ( cela serait con ^^ ). Quand un totem est casser, il faudrait que les gagnants soit en gamemode 0 et avec le fly ( sinon tu met juste en gm 1 ;) ) et que les perdants soit en gamemode 3. Et aussi, les membres reçoivent de l'argent ( 50 GC par participation + pour les gagnants 30 GC ). Et pour les commande, fait celle que tu veux ( il faut juste pouvoir set un spawn pour chaque équipe et set l'endroit du totem ) Voila, je crois avoir tout dit. Si tu as le moindre doute ou le moindre problème, envois moi un message privé sur le forum :). En résumé : * Equipe de 3 à 5 personnes ( 3v3 ; 4v4 ; 5v5 ). * Si joueur se déco', donner un bonus à l'équipe en déficits. * Totem non cassable par leur propre équipe. * Quand totem casser, donner 50 GC aux joueurs perdant et 70 GC aux joueurs gagnants. * Commande : comme tu veux ( orthographe, écriture ...) pouvoir set les spawns et set les totems. * Tu peux et tu dois mettre un tag comme quoi ce la à été coder par toi ! * Si tu pouvais faire cela pour le 23 Aout 2015 =) , si tu peux pas ce n'ait pas grave ^^. * Rien à ajouter. * Tu es trop sympa mon gars merci beaucoup ! MERCI !!!!!!!!! Spoup94. EDIT : j'ai supprimé mon ancien message donc izychiel na pas double post ^^