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Goetheus

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Tout ce qui a été posté par Goetheus

  1. Salutations, J'aurais besoin d'avis éclairés, encore une fois, concernant l'insertion d'UUID dans des variables... En effet, j'ai admettons une variable liste {joueur::*}. Dedans, j'y insère l'UUID des joueurs avec "%player's uuid%". Et je vais chercher l'information et sa ligne (index) quand j'en ai besoin. Or, si je désire afficher la valeur de la ligne 1 dans le chat, je fais %{joueur::1}% mais évidemment, c'est l'UUID qui s'affiche. Comme c'est illisible et non identifiable, y a t-il moyen d'aller chercher le pseudo actuel du joueur pour l'afficher sans créer d'autres variables ? Merci par avance pour votre aide ! Des bisous <3
  2. Goetheus

    Skript de region Worldguard

    Salutations, Après réflexion, si jamais un modérateur a le temps, peut-être vaudrait-il mieux déplacer ce sujet dans la section AIDE, ce serait plus approprié. Concernant mon soucis, j'ai trouvé une solution qui fonctionne ! Pour ma part j'ai donc utilisé les variables listes propres à Skript avec le jeu de l'index.
  3. Au temps pour moi ! C'est fait ! :)
  4. Salutations ! Tout d'abord, merci d'avoir pris le temps de me répondre :D Mais je viens tout juste de trouver la solution ! De base, j'ai fais le skript sans addon, pensant que le LORE de base me suffirait. En fait non ! Il me fallait SkQuery où il y a la possibilité d'injecter un lore dans un objet. Or là encore, j'avais pris le SkQuery 4 (pre-release) mais ne comportant pas toutes les fonctionnalités de SkQuery... J'ai donc repris le 3, et voilà tout tourne comme sur des roulettes ! Quelle aventure !
  5. Salutations ! Excusez moi de vous déranger à cette heure tardive, mais je me suis déjà arraché un oeil avec une cuillère... Alors comme j'aimerais bien garder le second, j'aurais bien besoin de votre aide ! Voici le souci : je veux give un item à un player, lequel aura "%arg 2%" en nom et "%arg 3%" en description de l'objet. Aucun soucis pour le nommer, il fait le job. Mais dés que j'ajoute with lore "%arg 3%", il n'est pas content du tout et me dit : ': %arg 2%" with lore %arg 3%' is not a valid item data (lock.sk, line 54: give player blaze rod named "%arg 2%" with lore "%arg 3%"') Or, il me semble que tout soit bon ! Hélas, je lis ça "Note : semble ne pas fonctionner" à propros du "LORE" dans les expressions de la documentation... Confirmez-vous qu'il y des problèmes avec ça ? Merci par avance pour votre aide ! Des bisous <3
  6. Salutations, Je suis sur un petit Skript de région et j'ai trouvé un début d'explication à mon problème ici (je n'avais mis aucun add-on, mea culpa). Me voilà donc au stade de : le joueur entre dans une région, un Title s'affiche. Mais pensez vous qu'il soit possible de réaliser un effet lorsqu'un joueur entre pour la première fois dans une région. Je n'ai pas encore trop l'habitude de la façon de procéder propre à Skript... J'aimerais donc que vous me confirmiez ou infirmiez ma démarche suivante : Sous l’événement "on region enter", le skript irait chercher dans un fichier texte (SQlite ?) si le nom du joueur entrant y est présent (de base, le fichier ne contient aucun nom). - Si non, on exécute un effet spécifique. Puis on ajoute le nom du joueur dans la liste. - Si oui, on exécute la commande habituelle (le Title pour ma part). Après avoir épluché la documentation, je me vois mal créer un fichier externe modifié par le script. Du coup, est-ce déjà possible, et si oui, avez-vous quelques pistes ? :P Ou peut être une solution interne à Skript ? Merci par avance ! Bonne continuation à tous !
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