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Greentree26

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Messages posté(e)s par Greentree26


  1. Peut etre un truc du genre peu marcher:

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    /setparticules permet de créer l'endroit ou les particules vont spawn.

    /particuleon permet de créer les particules

     

    'Non testé, je suis pas très fort e skript c'est juste une idée'


  2. Voila RoRo26 a raison je veut que les cookies (ou autre item) se drop a la mort si il en a 10 sa en drop 10 si il en 562 sa en drop 562 ect et si il en a pas sa en drop pas.

    Mais on peu pas faire un truc genre:

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    Mais je pense que si le joueur a 3 cookies sa va drop 1 + 2 + 3, nan?


  3. Yo,

    en gros j'aurais besoin d'un skript qui permet que lorsque un joueur meurt il perd son stuff mais on peu pas le récup (clear en gros) mais si il a des cookies (exemple) les cookies sont drop (le reste du stuff est clear).

     

    Exemple:

    JK a 10 cookies, 1 épée en diam's et 32 pains:

    -Je le tue. Les 10 cookies sont drops et le reste du stuff est clear.

    -Il meurt dans la lave. LEs cookies sont drop mais brules. #RipLesCookies

    -Il se noie ou meurt en PvE. Les 10 cookies sont drop et le reste du stuff est clear

    -etc...

     

    Merci de votre aide et ++


  4. Alors voila j'aurais besoin d'un skript qui permet de faire ceci:

    Lorsque l'on est sur un block de portail d'end et que soit au dessus soit en dessus il y en a un autre:

    -Jumper nous tp sur celui au dessus.

    -Snicker nous tp sur celui en dessus.

    -Possible de casser le block de portails de l'end avec une pioche en diam's silk touch et de le recup.

    -Possibilité de craft le block de portails de l'end.

     

    Je parle bien sur de ce block:

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    Alors voila j'espert que c'est possible et merci d'avance.


  5. Dites moi si mon skript peut fonctionné, s'il vous plait.

    Alors voila j'ai voulu essayer de créer un skript pour faire des grades avec des permissions voila a quoi sa pourrait ressembler:

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    Esque je devrait remplacer le <text> par <player> et le for arg 1 par for player?

    Merci de me donné votre avis (je vous montre juste un exemple: la le grade vip avec la perm sk.sethub et sk.hub)


  6. Salut a vous tous skipteurs et skripteuses je vous présente mon premier tuto.

    Je ne suis pas très fort en skript car je j'ai commencer il y a 1 semaine mais bon on ne sais jamais.

    Je me suis lancer a faire des raccourci de pas mal de commandes classique et voici mon premier résultat un menu automatique pour le gamemode.

     

    Alors tous d'abort je creer la commandes /mode:

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    Ensuite j'ouvre un coffre avec une barre (9 slots) qui a pour nom Gamemode Editor et on attend un tick pour évité des bugs.

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    Les neufs slots sont répartit de cette manière: 0 1 2 3 4 5 6 7 8

    Donc en slot 1 je met une vitre verte claire qui a pour nom Aventure et le lore Change t'on mode de jeu en Adventure. Le "coffre" se ferme et la commande /gamemode adventure s’exécute.

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    Je répète la manipulation pour tous les mode de jeu possible: survie, créatif et spectateur en changeant le nom de la vitre, le numéro de slot et la commande a exécutée. On obtien mon skript de gamemode.

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    Chez moi il fonctionne donc normalement chez vous aussi.

    Ps: si vous s'avez comment on fait pour ne pas afficher les actions de la console dans le chat je suis preneur.


  7. Tous d’abord bonjours a vous, vous faites un travail formidable.

     

    Alors je souhaite me lancer dans une serveur mini-jeux (comme beaucoup de monde mais bon qui n'ose rien n'a rien) il me faut des mini jeu ...

    Et j'ai eu envie de créer moi même mes mini-jeux donc je me suis lancer sur skript. J'ai réussis a faire une boussole fonctionnel ou l'on voir les mini-jeux disponible ainsi qu'un tp a chaque zone avec les pancartes de join.

    Cependant je n'ai pas encore l’expérience de créer des mini-jeux et c'est pour cela que je demande si il serait possible de m'aider un peu.

     

    Alors voila j'aimerais qu'il y ai un mini-jeu HungerGames (un peu comme ceux de épicube), avec toute les fonctionnalités:

    -Il ne peuvent pas casser de bocks (gamemode adventure au pire ou un "on break: cancel évent")

     

    C'est a partir de la que je ne sais plus.

    -Il faudrait que les coffres se remplisse a chaque début de games avec des items comme: armure cuir ou chainmail, épée bois ou pierre, nourriture, pomme en or, ... (pour ne pas affecter tous les coffres du serveur on pourrait les renommés HungerGames par exemple)

    -La partie entamerait le processus de lancement lorsqu'il y aurait deux joueur qui ont join et dans les 60 secondes qui suivent on pourrait encore rejoindre.

    -A la fin du lancement de la games tous les joueur qui aurons rejoins serait tp dans la map (si il sont tous tp au même coordonnées ce n'ai pas grave)

    -Le pvp s'activerait au bout d'une minutes.

    -Et enfin si possible au bout de 10 minutes tous le monde est tp ensemble pour fair comme un deathmatch

    -Un panneau cliquable serait le top du top.

     

    Tous cela sans que tous le serveur soit tp juste ceux de la games.

     

    Coté commandes:

    admin /HungerGames setarena <text>: pour set une arène

    admin /HungerGames reload <text>: qui ce ferait automatiquement a la fin de chaque partie pour reload les coffres

    /HungerGames join <text>: pour join une partie manuellement ou pour que quand on clique sur la pancarte sa exécute cette commande.

    /HungerGames leave <text>: pour quitter la partie

     

    Si vous savais faire qu'un ou deux fonctionnalité je prend car c'est en travaillant tous ensemble qu'on y arrivera.

    Je pense avoir tous dit a part que je n'ai pas la possibilité de payer un développeur et j'en suis navré.

     

    Et si vous savais faire d'autre mini-jeux je suis preneur.

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