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Felix62

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Tout ce qui a été posté par Felix62

  1. Un Grand merci BrokenFiles
  2. Felix62

    Skript : BugTracker avec .YML

    j'ai me corrige je vien de faire une reinstallation complete des plugin skquery et umbaska qui ne fonctionne pas correctement, d'ailleur si jamais une personne pouvais référencer les derniers updates de umbaska ou skquery sa serai top car pour le moment il faut bien chercher pour les trouver en bonne état
  3. Bonjour, voila j'ai pu constater que minecraft en plus d'etre gourmand lorsque la communauté répond présent comporte des items tel que les hopper et autres entité. ce que je recherche est un limitateur d'objet placé: ex: un joueur peut placer 5 hopper maximum si il le casse il redescend a 4 donc il peut de nouveau en placer 1 pour atteindre la limite de 5. merci dite moi si cela est possible
  4. Felix62

    Skript : BugTracker avec .YML

    chez moi j'ai un message d'erreur avec: cant't understand condition: add arg 1 to yaml list "bugs" from file "bugs.yml" alors je pense que cela vien de skquery, vous auriez pas le lien pour les teléchagement ?
  5. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Résolus !
  6. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Script final: command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7|&6" message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&6%{maire}%" clear {maire::*} stop
  7. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Merci why not pour ton aide je pense que l'on arrive enfin à un bon resultat et pour éviter les doublon j'ai rajouter: command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7| " message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{maire}%&e===" clear {maire::*} stop
  8. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je pense avoir compris comment peut ton supprimer les doublont de la variable ?? (des noms apparaissent plusieurs fois
  9. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je vien d'essayer sa mais sans succés toujours double liste command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7| " message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{maire}%&e==="
  10. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    oui c'est celui la mais sa ne fonctionne pas dans la liste je voie "NONE"
  11. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    sa fonctionne a ceci pret que sa fait plusieurs liste: si il y a 3 maire de co alors sa fait 3 liste comme le cas présent, une solution ?
  12. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je vais essayé avec une autre variable demain car la je pourrai pas verifié si sa fonctionne ::)
  13. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Command /maire [<text>] [<player>]: Trigger: If arg 1 is not set: message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{_maire::*}%&e===" If arg 1 is "add": If arg 2 is not set: Message "Tu as oublié de mettre le nom du joueur !" Else: Add arg 1 to {maire::*} Message "Tu as ajouté %arg 1% à la liste des maires !" If arg 1 is "remove": If arg 2 is not set: Message "Tu as oublié de mettre le nom du joueur !" Else: Remove arg 1 from {maire::*} Message "Tu as enlevé %arg 1% à la liste des maires !" If arg 1 is "help": If arg 2 is not set: Message "&c/maire add <player>: &fajouter un maire à la liste" Message "&c/maire remove <player>: &fretire un maire de la liste" On join: If player has permission "essentials.signs.color": Add "%player%" to {maire::*} On quit: If {maire::*} contains "%player%": Remove "%player%" from {maire::*} j'ai corrigé les petites erreurs et rajouter le "help" par contre j'ai bien peur que sa marche pas x) sa me met toujours dans la liste "NONE"
  14. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    oui je vais essayé comme sa merci encore MrskyzZ
  15. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    ah oui je voie je comprend c'est un liste manuel pas automatique. enfaite, je te remercie d'avoir fait sa sa me servira pour autre chose mais la pour la liste de maire enfaite je voulais avoir la liste des maire connecté actuellement et pour differencié les maires des autres joueurs javais fait appel a une permission que seul les maires avaient
  16. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je ne voie pas du tout comment, je suis débutant dans ce domaine
  17. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    j'ai corrigé les loop-player et fait un petit test en retirant la ligne "loop-players don't have permission "towny.chat.mod":" et on ne voit que les OP .... vous avez une solution car je n'en voit pas du mon coté ..
  18. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    non justement loop-players don't have permission "towny.chat.mod": sert a éliminé les personne du staff de la list, mais si en ligne il y a 3 maire qui sont de simple joueurs et bien on ne voie que 1 seul joueur dans la liste
  19. Bonjour, je vien de concevoir un skript pour voir les maires connecté sur le serveur avec la commande /maire sauf que l'on ne voit que 1 seul joueur alors qu'il y a plusieurs maire de connecté.. command /maire: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {_maire::*} set {_maire} to "%{_maire::*}%" replace all ", " in {_maire} with " &7| " replace all "and" in {_maire} with " &7| " message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{_maire::*}%&e===" stop
  20. Felix62

    Skript Event !

    pardonné moi mais serait-il possible de mettre l'option /eventyes pour choisir si oui ou non je souhaite y participer ??
  21. Felix62

    [skript] Marriage

    effectivement, on peut faire de cette manière la par contre le skript ne fonctionne toujours pas correctement. enfaite je souhaiterai que pour se marié le joueurs doit être en ligne mais par contre si il souhaite divorcé il puissent divorcé même si sont partenaire n'est pas en ligne. Mais vue que sa change pas mal de variable dans le skript plus rien ne fonctionne .. ou alors j'ai pas trouver comment faire :)
  22. Felix62

    [skript] Marriage

    command /marry [<offline player>] [<text>]: permission: marry.marry trigger: if world is "Eurasya" or "Ressources" or "Eurasya_nether": message "{@chatTag} &cVous ne pouvez vous marrier que sur Ancestral dans un lieu adapté" else if arg 2 is not set: if arg 1 is not set: message "{@chatTag} Marriage Version 1.0 - Ecrit par Saint_Felix." message "{@chatTag} Use &a/marry help&r pour avoir la liste des commandes." stop if argument 1 has permission "{@MarryBasePermission}": {marry.%player%} is not set: ligne60 {marry.%player arg%} is not set:
  23. Felix62

    [skript] Marriage

    un coup de main ? s'il vous plait
  24. Felix62

    [skript] Marriage

    C'est très gentil de ta part de bien vouloir m'aider je t'en remercie, j'ai essayé de comprendre pourquoi j'avais encore quelque erreur malgré tout. Si jamais tu pouvais essayé de m'expliquer les changement que tu apportes afin que la prochaine fois je puisse regler le soucie par moi meme je t'en serai reconnaissant.
  25. Felix62

    [skript] Marriage

    j'ai essayé de faire quelque correction au fur et a mesure mais sa succés je voulais avant tout me débrouillé par moi meme mais de toute évidence ... je n'y arrive pas
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