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Craft_ArtZ

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Tout ce qui a été posté par Craft_ArtZ

  1. Craft_ArtZ

    Ca ne marche pas :'(

    Bonjour, bonsoir, bonne nuit J'ai essayai de créé une commande mais seulement une des deux marche , command /pvp <player>: trigger: if {pvp} is not set: send "&7[&c&lErreur&7] &7:Le spawn pvp est en maintenance" if {pvp} is set: teleport player-arg to %location% {pvp} command /setpvp: trigger: if player is op: set {pvp} to location of player send "&7Le point de spawn pvp est defini! : %location%" /setpvp Defini bien le point de téléportation mais /pvp de 1 affiche cela [ATTACH=full]2113[/ATTACH] et de 2 lorsque je fait /pvp monpseudo ça ne me teleporte pas Cordialement, Craft_ArtZ
  2. Craft_ArtZ

    Error

    Merci à vous cela m'a beaucoup aidé PS: Puis-je re poser les questions sur ce topic parce que sinon ça va faire beaucoup de topic de ma part xD
  3. Craft_ArtZ

    Error

    Bonjour, Bonsoir, Bonne nuit J'ai modifié un skript existant et quand je reload le skript sur la console, ce message d'erreur s'affiche: [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: force respawn {_looser}'s (rapidinduel_v1.1.sk, line 134: force Je vous donne la partie concerné par le problème (du skript...) on death of a player: if {duel.%player%.ingame} is true: set {respawn.lobby} to true set the death message to "" set {_looser} to player loop {duel.%{_looser}%::*}: remove {_looser} from {duel.%{_looser}%::*} wait 1 tick loop {duel.%{_looser}%::*}: set {_winnerd} to loop-value set {duel.%{_looser}%.ingame} to true set {duel.%{_looser}%.req} to true set {duel.%{_winnerd}%.ingame} to true set {duel.%{_winnerd}%.req} to true set {after.%{_winnerd}%} to true broadcast "&b%{_winnerd}%&7 defeated &b%{_looser}%&7 in a duel" wait 5 seconds force respawn {_looser}'s set {respawn.lobby} to false heal {_winnerd} heal {_looser} clear {_winnerd}'s inventory clear {_looser}'s inventory set {duel.%{_looser}%.ingame} to false set {duel.%{_looser}%.req} to false set {duel.%{_winnerd}%.ingame} to false set {duel.%{_winnerd}%.req} to false remove {_winnerd} from {stopbackup::*} remove {_looser} from {stopbackup::*} clear {duel.%{_winnerd}%::*} clear {duel.%{_looser}%::*} set {after.%{_winnerd}%} to false set {arena.%{option.%{_winnerd}%}%.option} to false set {arena.%{option.%{_looser}%}%.option} to false if {lobby.arena} is set: teleport {_winnerd} to {lobby.arena} teleport {_looser} to {lobby.arena} if {lobby.arena} is not set: teleport {_winnerd} to {lastloc.%{_winnerd}%} teleport {_looser} to {lastloc.%{_looser}%} wait 1 tick clear {lastloc.%{_winnerd}%} clear {lastloc.%{_looser}%} stop Cordialement, Craft_ArtZ
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