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Victarrow(2)

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Tout ce qui a été posté par Victarrow(2)

  1. Victarrow(2)

    play raw sound

    oki bon je vais essayer merci de ton aide
  2. Victarrow(2)

    play raw sound

    Salut, merci tu possèdes quels addons ?
  3. Victarrow(2)

    play raw sound

    Salut, merci de la réponse aussi rapide : je suis en 2.2-Dev33 Aucune erreur mais toujours aucun résultat, pourtant mon son est bien réglé
  4. Victarrow(2)

    play raw sound

    Bonjour, j'utilise la version spigot 1.12.2 avec la dernière version de skript en utilisant les nouvelles vesions SkQuery et Skrayfall et je suis face à un problème concernant les sons : loop all players: play sound "NOTE_PLING" with volume 100 and pitch 1 at loop-player Aucune erreur mais aucun résultat alors qu'avant, ce même code marchait très bien ... Je me demande si ça ne vient pas des versions mais si quelqu'un connait la provenance du problème, cela m'arrangerait bien ... Bonne journée/soirée Victarrow
  5. Bonjour, je suis débutant skript et je rencontre un petit problème. J'essaie de faire un skript à la "Garry's Mod" pour les constructions : Lorsqu'un joueur se déco : tous les blocks qu'il a posé durant sa session disparaissent. J'ai effectué plusieurs recherches sans résultats et c'est pour cela que je me tourne vers vous. on place: set {%event-block%.%player%} to location of event-block add {%event-block%.%player%} to {blocks::%player%} on quit: set {blocks::%player%} to air A mon avis ce code n'a rien à voir avec ce que j'essaie de faire mais je ne vois pas comment résoudre ce problème. Bonne journée/soirée et merci d'avance
  6. Victarrow(2)

    Un traitre ?

    Merci de la réponse aussi rapide et ton code marche très bien, j'ai une petite question si ça ne te dérange pas : En fait j'aimerai qu'en faisant "/claim", il est un kit enfin bref mon problème est de faire en sorte qu'il n'y ait que les traitre pouvant l'utiliser. Je ne sais pas si c'est possible mais on sait jamais. Merci
  7. oki merci ça marche mais excuses moi je suis débutant
  8. Victarrow(2)

    Un traitre ?

    Bonjour, je suis débutant en skript mais je recherche un peu partout et rien ne peut me donner la réponse par rapport à mon problème : Je vous explique : - J'ai 2 team dans la partie de 3 joueurs chacune : Rouge et Bleue -Et dans ces 2 team, j'aimerais qu'un traitre soit désigné au hasard au bout de 5 secondes après que la partie soir lancée Je vous montre le skript des team mais pour le reste, si quelqu'un si connait, j'accepte son aide avec plaisir command /equipe <text>: trigger: if arg 1 is "bleue": if {start} is false: if {nbr.blue} < 1: if {team::color::%player%} is not set: add player to {team::blue::*} add 1 to {nbr.blue} set {team::color::%player%} to blue message "&aTu as choisis l'équipe &3Bleue" stop if {team::color::%player%} is red: remove 1 from {nbr.red} remove player from {team::red::*} add player to {team::blue::*} add 1 to {nbr.blue} set {team::color::%player%} to blue message "&aTu as choisis l'équipe &3Bleue" stop if {team::color::%player%} is blue: message "&4Tu es déjà dans cette équipe" stop else: message "&4Equipe pleine" stop else: message "&4La partie a commencé" if arg 1 is "rouge": if {start} is false: if {nbr.red} < 1: if {team::color::%player%} is not set: add 1 to {nbr.red} add player to {team::red::*} set {team::color::%player%} to red message "&aTu as choisis l'équipe &3Rouge" stop if {team::color::%player%} is blue: remove 1 from {nbr.red} remove player from {team::blue::*} add 1 to {nbr.red} add player to {team::red::*} set {team::color::%player%} to red message "&aTu as choisis l'équipe &3Rouge" stop if {team::color::%player%} is red: message "&4Tu es déjà dans cette équipe" stop else: message "&4Equipe pleine" stop else: message "&4La partie a commencé" J'espère que quelqu'un pourra m'aider ... Merci d'avoir lu et bonne journée/soirée
  9. excuses moi, mais ça ne marche pas ... il faut un plugin spécial ? je crois que les joueurs de la team de sont pas pris en compte, je te montre mon code command /fk [<text>]: trigger: if arg 1 is "start": if {start} is true: broadcast "La partie est déjà lancée" else: set {start} to true broadcast "&6&lLe combat commence ! Les intrus sont désignées dans 10 secondes !" wait 5 seconds broadcast "&6&lLes Intrus sont désignées dans 5 secondes !" wait 5 seconds loop {team::blue::*}: add {team::blue::*} to {_random::*} set {_random} to a random element of {_random::*} if {start} is true: message "c'est toi" to {_random} Peux-tu encore m'aider si je n'abuse de ta patience ?
  10. Merci beaucoup pour votre aide , vous êtes fort ! Bonne vacances ! Je poste le topic en résolu
  11. Merci c'est super bien fait ! Je vous embête une dernière fois si ce n'est trop vous demander : est-il possible de faire en sorte que l'argent soit drop mais à une distance réduite (par exemple que si le joueur regarde un bloc trop distant (de 20 blocs par exemple) , il ne puisse pas ) Merci bonne soirée .
  12. Merci je vais tester ça dans la journée
  13. Je n'ai pas dhorraire spéciaux , c'est quand vous voullez :) Bonne vacances !
  14. Si ça ne vous dérange pas , c'est vraiment sympas , merci !
  15. Merci de la réponse . C'est possible que l'argent se mette sur le {money.%player%} quand un joueuf ramasse le llingot ? Merci bonne soirée / journée
  16. Bonjour , je me débrouille en skript mais je suis loin d'en être un grand habitué ou professionnel ... Après de longues recherches , je ne trouves rien . C'est pourquoi j'aimerai savoir si il était possible de faire en sort que l'on puisse en faisant une commande drop de l'argent par terre défini par un item quelconque renommé par "%le nombre de money% Dollars" .Mais le /pay <joueur> n'est pas très Roleplay . Je ne pourrai malheureusement pas rémunérer la personne qui peut-être m'aidera et j'en suis désolé . Mais si quelqu'un pouvait au moins me mettre sur la piste ... Voici le commencement du skript pour la money . Merci de votre réponse d'avance mais si je sais que ce que je demande est très précis et difficile à produire (enfin je trouve ) Bonne journée / soirée
  17. Bonjour , merci de votre réponse si rapide comparée à la mienne ... je suis nouveau et je ne vois pas cette "balise de code" mais j'espère que le transfère de fichier vous aidera ... Merci
  18. Bonjour , je me débrouille en skript mais je suis loin d'en être un grand habitué ou professionnel ... Après de longues recherches , je ne trouves rien . C'est pourquoi j'aimerai savoir si il était possible de faire en sort que l'on puisse en faisant une commande drop de l'argent par terre défini par un item quelconque renommé par "%le nombre de money% Dollars" .Mais le /pay <joueur> n'est pas très Roleplay . Voici le commencement du skript pour la money . Merci de votre réponse d'avance mais si je sais que ce que je demande est très précis et difficile à produire (enfin je trouve ) Bonne journée / soirée on first join: set {money.%player%} to 20000 command /money: trigger: if {money.%player%} is not set: set {money.%player%} to 20000 else: send "&7[Argent] : &6Vous avez &e%{money.%player%}% &6Dollars ." command /moneygive <player> <int>: trigger: if player is op: add arg 2 to {money.%player%} send "&7[Argent] : &6Vous avez reçu &e%arg 2% Dollars" to arg 1 send "&7[Argent] : &6Vous avez donné &e%arg 2% Dollars &6à &e%arg 1%" to player else: send "&cVous n'avez pas la permission d'éxécuter cette commande" command /moneyremove <player> <int>: trigger: if player is op: remove arg 2 from {money.%player%} send "&7[Argent] : &6Vous avez &e%arg 2% Dollars &6d'enlevés sur votre compte" to arg 1 command /dropmoney <int>: trigger: if {money.%player%} is less than arg 1: send "&7[Argent] : &cVous n'avez pas l'argent suffisant" else: if targeted entity is a player: remove arg 1 from {money.%player%} add arg 1 to {money.%target player%} send "&7[Argent] : &6Vous avez ramassé &e%arg 1% &6Dollars" to target player send "&7[Argent] : &6Vous avez laché &e%arg 1% &6Dollars" to player else: send "&7[Argent] : &cCe n'est pas un joueur"
  19. Bonjour ça me fait l'erreur de temps à autre et je ne met pas else if mais else tout court ou if tout court .. Ce n'est sûrement pas ça mais on ne sait jamais ... Bonne chance
  20. Victarrow(2)

    Region / Skript

    oki on fait coment xD ?
  21. Victarrow(2)

    Region / Skript

    Coucou , j'ai trouvé : il fallait mettre if "%region at player%" contains "Ma région": ...... Merci de m'avoir aidé et à la prochaine j'espère ! ++
  22. Victarrow(2)

    Region / Skript

    C'est très gentil de m'aider et désolé si je te fais chier mais ça ne marche toujours pas .. il faut un addon spécial pour les régions ?
  23. Victarrow(2)

    Region / Skript

    Non , ça ne marche juste pas ... j'ai l'impression que ça ne capte pas la régio, que j'ai défini avec worldedit et worldguard ...
  24. Victarrow(2)

    Region / Skript

    Désolé ça ne marche toujours pas ... Les addons ou les plugins ne sont pas dans la bonne version ?
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