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Zuwuu

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Tout ce qui a été posté par Zuwuu

  1. options: permissions: false see-health-bar:sh.ver.a.vida on join: while player is online: if {@permissions} = true: if player has the permission "{@see-health-bar}": loop all players: set score "&c❤" below player to player's health*2 for loop-player wait 1 tick else: loop all players: set score "&c❤" below player to player's health*2 for loop-player wait 1 tick De cette manière là et en utilisant SkRayFall
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.6.2 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall Type du skript : Bonjour, je voulais savoir comment faire pour afficher les cœurs d'absorption dans la barre de vie d'un joueur sous son pseudo. J'ai essayé de le faire avec skript-reflect mas ça ne marche pas. Comme vous le voyez dans l'image ci-jointe, la barre de vie affiche 20 cœurs au lieu de 24 cœurs alors que j'ai de l'abso. Quelqu'un pourrait m'aider ?
  3. Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: MundoSK, skQuery, skRayFall, skriptJson, skriptMirror, skUtilities, TuSke, WildSkript Description du script : Bonjour, j'ai développé en Skript un mode de jeu UHC à rôles sur le thème de l'animé Sword Art Online. Mais là n'est pas le sujet. J'aimerais savoir comment faire pour que l'effet de Force ainsi que l'effet de Résistance soient nerf (que la Force fasse 2 coeurs de dégâts avec un coup critique avec une épée en diamant par exemple et qu'un joueur possédant l'effet Résistance subisse 1.5 de dégât en recevant un coup critique). Merci de votre aide, si vous voulez plus de précisions, vous pouvez me demander ici.
  4. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.6.1 Type du skript : Skript UHC à RÔLE Description du script : Bonjour à tous, J'aimerais développer un UHC stratégique à rôles type LG UHC. Je suis débutant en Skript, je voulais donc savoir si vous pourriez me donner des indications sur par exemple, comment associer un rôle à un joueur, donner des effets spécifiques à un rôle, et si pour toute la partie UHC, l'utilisation d'un Skript déjà fait est conseillé ou non. Merci d'avance pour vos réponses ^^
  5. Merci énormément, en effet ça marche ! Encore merci à toi d'avoir pris le temps de me répondre Je peux donc fermer le sujet.
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, TuSKe, RandomSK, MundoSK, Skellet, WildSkript, SkQuery-Lime Type du skript : UHC Demon-Slayer Description du script : Bonjour, En réalisant mon Skript, je me suis rendu compte que l'on ne pouvait pas give des splash potions ou même des potions normales avec des effets car elles ont le même ID. Et donc je suppose que renseigner uniquement le nom de l'item de suffit pas. Dans mon Skript, Shinobu (un personnage de mon UHC à thème) doit recevoir 1 splash potion de poison d'une durée de 0:33 et 3 splash potions de Healing. Voici les lignes de mon Skript qui ne marchent pas : Merci
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, TuSKe, RandomSK, MundoSK, Skellet, WildSkript, SkQuery-Lime Type du skript : UHC Demon-Slayer Description du script : Bonjour, En réalisant mon Skript, je me suis rendu compte que l'on ne pouvait pas give des splash potions ou même des potions normales avec des effets car elles ont le même ID. Et donc je suppose que renseigner uniquement le nom de l'item de suffit pas. Dans mon Skript, Shinobu (un personnage de mon UHC à thème) doit recevoir 1 splash potion de poison d'une durée de 0:33 et 3 splash potions de Healing. Voici les lignes de mon Skript qui ne marchent pas : Merci
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