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FurioGamer

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Messages posté(e)s par FurioGamer


  1. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.2 dev

    Type du skript : je voudrais un skript sirène

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais savoir si une personne ne pouvais pas me faire un skript ou quand on fait la command /sirene sa vérifie si le joueur a la permission police.use et que si jamais il a la permission la musique se joue à l'infinie jusqu'à ce qu'il refasse la command /sirene.

    Merci cordialement FurioGamer


  2. Le 28/11/2021 à 20:29, Mi123 a dit :

    Bonsoir,

    Pourrais-tu développer un petit peu plus s'il te plaît ? Dire concrètement ce qu'il ne fonctionne pas et dans quelle circonstance.

    Bonne soirée !

    Bonjour, je souhaiterai faire un skript pour mon serveur minecraft modée rôle plait. Pour cela il me faut des véhicules donc je voudrais que quand on achète une voiture donc avec la command 

    /§buy_vehicle <text> <player>
    donc text est le type de vehicule donc une moto dans ce cas la est player bah le joueur qu'il l'achète. Quand il l'achète je voudrais qu'on link la voiture au joueur genre un peux comme un chat ou un chien sur minecraft vanilla. Je voudrais aussi que quand on fasse clique droit avec un diamand sur la voiture si c'est la voiture du joueur que sa la verouille ou la déverouille. Si on la verrouille personne ne pourra monter dedans même pas le joueur auquelle appartient le vehicule. Si le vehicule est déverouillé je voudrais que tout les joueurs puissent monter dedans.
     
    Dois-je plus détaillé?
     
    cordialement FurioGamer

  3. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.2 dev

    Addons utilisés: Skellett 1.9.11, TuSKe, WolvSK-1.7.2

    Type du skript : Faire en sorte de pouvoir fermer les véhicules de MrCrayfish

    Description du script :

    Bonjour, j'ai actuellement un petit problème. Je souhaite créer un skript pour mon serveur rp modée ou je pourrais verouiller, déverouiller et set les vehicules au joueurs. Sauf que sa ne marche pas. Merci de m'aider cordialement FurioGamer

     

     

    command /lock:
        trigger:
            if {car.%player%} is not set:
                set {car.%player%} to true
                message "&aBien joué !"
            if {car.%player%} is equal to player:
                if {lock.vehicle.%player%} is false:
                    set {lock.vehicle.%player%} to true
                    message "&cVehicle bien locker !"
                else:
                    set {lock.vehicle.%player%} to false
                    message "&aVehicle bien déverouiller !"

    Capture.PNG


  4. Le 14/11/2021 à 13:44, Shykuzo a dit :

    Fais plutôt :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je pense que ce sera déjà mieux.
    Après, si tu as toujours une erreur, c'est que Skript ne détecte pas ton bloc 😕

    Désoler, sa ne marche pas mais j'ai fais en sorte dans mon mod que quand on fasse clique droit sur le block que sa éxecute ma command skript 😄 Merci de m'avoir aider et je passe le sujet en résolus 😄 


  5. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.2 dev

    Bonjour, je suis en train de faire un serveur minecraft rôle plait pour moi et un pote et quand je fais clique droit sur l'atm (block modée) rien ne se passe. Voici le code :

    Cordialement FurioGamer

    4599 = atm

    4640 = carte bancaire

     

    on right click on 4599 with 4640:
        make player execute command "atm_open %player%"

  6. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.2 dev

    Type du skript : Skript rp atm

    Description du script :

    Bonjour, je viens de faire un skript atm. Mais il y a une petite erreur quand je vérifie si le joueur a assez d'argent sur son compte sa ne marche pas. Voici photo et code. Merci Cordialement FurioGamer

     

    image.thumb.png.5c6094edd4fc6156d5493377f442e108.png

     

    if arg 1 is "ret":
                if arg 3 is "5":
                    if {balance::%arg-2%} >= 5:
                        give 1 4158 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 5"
                        message "&c5€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "10":
                    if {balance::%arg-2%} >= 10:
                        give 1 4157 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 10"
                        message "&c10€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "20":
                    if {balance::%arg-2%} >= 20:
                        give 1 4156 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 20"
                        message "&c20€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "50":
                    if {balance::%arg-2%} >= 50:
                        give 1 4155 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 50"
                        message "&c50€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "100":
                    if {balance::%arg-2%} is bigger or less than 100:
                        give 1 4154 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 100"
                        message "&c100€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "200":
                    if {balance::%arg-2%} >= 200:
                        give 1 4153 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 200"
                        message "&c200€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"
                if arg 3 is "500":
                    if {balance::%arg-2%} >= 500:
                        give 1 4152 to player's inventory
                        make console execute command "/eco take %arg 2% 500"
                        message "&c500€ viennent d'être débiter de votre compte !"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte pour faire cela !"

  7. Hello j'ai régler ton problème voici le code passe le sujet en résolue👍 :

    Cordialement FurioGamer

     

     

    on join:
        clear player's inventory
        set slot 0 of player to nether star named "&f>> &eMenu"
        set slot 1 of player to gold ingot named "&f>> &6Boutique"
        set slot 4 of player to player's skull named "&f>> &3Profil"
        set slot 8 of player to paper named "&f>> &aInformation"

  8. Le 21/09/2021 à 20:38, zarco70 a dit :

    Bonjour

    Le code que tu demandes n'est vraiment pas quelque chose de compliqué tu peux très facilement le trouver il suffit de faire une recherche et en 2min tu trouves ta réponse.

    Bref voici le code

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Codialement

    Merci sa marche ! je passe le poste en résolu 


  9. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : dernière version

    Type du skript : skript atm aide

    Description du script :

    Bonjour, je viens ici aujourd'hui pour vous demander de l'aide car quand je fais mon script je veux vérifier qu'il est de la dirt ou diamond dans son inventaire mais sa ne marche pas (j'ai bien les items dans mon inventaire quand je teste). Voici le code : Merci. bonne journée a tous

     

     

    command /atm_open <player>:
        trigger:
            wait a tick
            open chest with 3 rows named "ATM" to player
            wait a tick
            format gui slot 11 of player with lime concrete named "&a&lDéposer de l'argent" to run player command "atm_dep %arg 1%"
            format gui slot 13 of player with dirt named "&fBienvenue sur ton compte" with lore "&bTu a actuellement %{balance::%player%}%€" to do nothing
            format gui slot 15 of player with red concrete named "&c&lRetirer de l'argent" to run player command "atm_ret %arg 1%"
     
    command /atm_dep <player>:
        trigger:
            wait a tick
            open chest with 3 row named "ATM" to player
            wait a tick
            #-------------------------- Money ------------------------------------#
            format gui slot 1 of player with diamond named "&fDéposer 5€" to run player command "money_atm dep %player% 5"
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fDéposer 10€" to run player command "money_atm dep %player% 10"
            format gui slot 5 of player with diamond named "&fDéposer 20€" to run player command "money_atm dep %player% 20"
            format gui slot 7 of player with diamond named "&fDéposer 50€" to run player command "money_atm dep %player% 50"
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fDéposer 100€" to run player command "money_atm dep %player% 100"
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fDéposer 200€" to run player command "money_atm dep %player% 200"
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fDéposer 500€" to run player command "money_atm dep %player% 500"
     
            format gui slot 22 of player with red concrete named "&c&lRetour" to run player command "atm_open %arg 1%"
     
    command /atm_ret <player>:
        trigger:
            wait a tick
            open chest with 3 row named "ATM" to player
            wait a tick
            format gui slot 1 of player with diamond named "&fRetier 5€" to run player command ""
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fRetier 10€" to run player command ""
            format gui slot 5 of player with diamond named "&fRetier 20€" to run player command ""
            format gui slot 7 of player with diamond named "&fRetier 50€" to run player command ""
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fRetier 100€" to run player command ""
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fRetier 200€" to run player command ""
            format gui slot 3 of player with diamond named "&fRetier 500€" to run player command ""
     
            format gui slot 22 of player with red concrete named "&c&lRetour" to run player command "atm_open %arg 1%"
     
    command /money_atm <text> <player> <text>:
        trigger:
            if arg 1 is "dep":
                if arg 3 is "5":
                    if player's inventory contains "dirt":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 5"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "10":
                    if player's inventory contains "dirt":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 10"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "20":
                    if player's inventory contains "dirt":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 20"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "50":
                    if player's inventory contains "diamond":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 50"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "100":
                    if player's inventory contains "diamond":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 100"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "200":
                    if player's inventory contains "diamond":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 200"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"
                if arg 3 is "500":
                    if player's inventory contains "diamond":
                        remove 1 diamond from player's inventory
                        make console execute command "/eco give %arg 2% 500"
                    else:
                        message "&cDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur toi pour faire ça !"

  10. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : dernière version

    Type du skript : Skript atm

    Description du script :

    Bonjour, je souhaiterai faire un skript atm mais j'ai un problème. voici mon code (je vous joins des photo plus bah). Mais quand je fais la command et que je clique sur le block de concrete vert ou rouge après dans le gui retirer ou déposer je peux prendre les items comme jeux alors que je voudrais que sa ne bouge pas. Merci

    Cordialement FurioGamer

     

     

    options:
     
        carte:
        atm:
     
    on right click with {@atm}:
        if player's tool is "{@carte}":
            player execute command "/furio_atm_open %player%"
     
    command /furio_atm_open <player>:
        trigger:
        close the arg 1's inventory
            wait 1 tick
            open chest with 3 row named "ATM" to arg 1
        wait 1 tick
            format slot 11 of arg 1 with lime concrete named "&a&lDéposer de l'argent" to run [make player execute command "furio_atm_dep %arg 1%"]
            format slot 13 of arg 1 with bedrock named "&3&lBienvenue sur ton compte" with lore "&6Tu a &f%player%" to be unstealable
            format slot 15 of arg 1 with red concrete named "&c&lRetirer de l'argent" to run [make player execute command "furio_atm_ret %arg 1%"]
     
    command /furio_atm_ret <player>:
        trigger:
        close the arg 1's inventory
            wait 1 tick
            open chest with 3 row named "&c&lRetirer" to arg 1
        wait 1 tick
            format slot 1 of arg 1 with dirt named "Retirer 5€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 5"]
            format slot 3 of arg 1 with grass named "Retirer 10€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 10"]
            format slot 5 of arg 1 with stone named "Retirer 20€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 20"]
            format slot 7 of arg 1 with bedrock named "Retirer 50€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 50"]
            format slot 11 of arg 1 with dirt named "Retirer 100€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 100"]
            format slot 13 of arg 1 with grass named "Retirer 200€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 200"]
            format slot 15 of arg 1 with stone named "Retirer 500€" with lore "&6Clique droit pour retirer" to run [make console execute command "furio_atm_money ret %arg 1% 500"]
            format slot 22 of arg 1 with red concrete named "&c&lRetour" to run [make player execute command "furio_atm_open %arg 1%"]
     
    command /furio_atm_dep <player>:
        trigger:
        close the arg 1's inventory
            wait 1 tick
            open chest with 3 row named "&a&lDéposer" to arg 1
        wait 1 tick
            format slot 1 of arg 1 with dirt named "Déposer 5€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 5"]
            format slot 3 of arg 1 with grass named "Déposer 10€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 10"]
            format slot 5 of arg 1 with stone named "Déposer 20€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 20"]
            format slot 7 of arg 1 with bedrock named "Déposer 50€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 50"]
            format slot 11 of arg 1 with dirt named "Déposer 100€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 100"]
            format slot 13 of arg 1 with grass named "Déposer 200€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 200"]
            format slot 15 of arg 1 with stone named "Déposer 500€" with lore "&6Clique droit pour déposer" to run [make console execute command "furio_atm_money dep %arg 1% 500"]
            format slot 22 of arg 1 with red concrete named "&c&lRetour" to run [make player execute command "furio_atm_open %arg 1%"]
     
    command /furio_atm_money <text> <player> <text>:
        trigger:
        wait 1 tick
            if arg 1 is "dep":
                if arg 3 is "5":
                    if player's inventory contains "dirt":
                        remove 1 dirt from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 2% 5"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "10":
                    if player's inventory contains "grass":
                        remove 1 grass from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 2% 10"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "20":
                    if player's inventory contains "stone":
                        remove 1 stone from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 2% 20"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "50":
                    if player's inventory contains "bedrock":
                        remove 1 bedrock from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 2% 50"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "100":
                    if player's inventory contains "dirt":
                        remove 1 dirt from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 3% 100"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "200":
                    if player's inventory contains "grass":
                        remove 1 grass from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 3% 200"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
                if arg 3 is "500":
                    if player's inventory contains "stone":
                        remove 1 stone from player's inventory
                        make console execute command "eco give %arg 3% 500"
                        stop
                    else:
                        send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez de billet dans ton inventaire" to arg 2
                        stop
            else:
                if arg 1 is "ret":
                    if arg 3 is "5":
                        if player's balance is greater or equal to "5":
                            give 1 dirt to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 5"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 is "10":
                        if player's balance is greater or equal to "10":
                            give 1 grass to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 10"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 is "20":
                        if player's balance is greater or equal to "20":
                            give 1 stone to player's inventory
                            make console execute command "eco give %player% 20"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 is "50":
                        if player's balance is greater or equal to "50":
                            give 1 bedrock to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 50"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 if "100":
                        if player's balance is greater or equal to "100":
                            give 1 dirt to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 100"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 is "200":
                        if player's balance is greater or equal to "200":
                            give 1 grass to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 200"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop
                    if arg 3 is "500":
                        is player's balance is greater or equal to "500":
                            give 1 stone to player's inventory
                            make console execute command "eco give %arg 3% 500"
                            stop
                        else:
                            send "&c&lDésoler, tu n'as pas assez d'argent sur ton compte" to arg 2
                            stop

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