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Messages posté(e)s par ShiRzoOa
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Voilà :p
N'oublies pas de refaire les espaces à chaque ligne
si tu copies/colles
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PROBLEME URGENT
dans Résolus
Essaye
if shooter of projectile shot is in world "tonmonde":
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PROBLEME URGENT
dans Résolus
L'event projectile hit détecte quand un
projectile touche un block, je ne suis pas sûr que l'on
puisse récupérer des informations sur le tireur ...
tu peux toujours utiliser
on shot:
essaye ça :p
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/!\ Code non testé /!\
Ah et mettre "PROBLEME URGENT" en nom de post
ne changera rien je pense xD
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[GUI] /Help
dans Résolus
aux cours de skript qui aura lieux le 15 JuinIl n'était pas pour le 10 ?
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Anti /plugin
dans Résolus
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Après, tout dépend des commandes
qu'il y a sur ton serveur pour voir les plugins :p
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Inventaire
dans Résolus
Pour sauvegarder :
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Pour remettre :
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Pour clear :
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Attention !
Les variables pour sauvegarder ou remettre doivent être les mêmes,
je pense que ça tu le sais :p
EDIT :
Juste, le première effet sauvegarde l'inventaire, mais que les items (donc pas les armures)
Aussi, les items seront remis à leur place de base (si tu sauvegarde avec un block de pierre dans le slot 2 alors quand tu remettras l'inventaire il reviendra au slot 2)
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Pour l'event qui détecte un mouvement,
c'est on any move:
Attention,
Si le joueur se déconnecte pendant que {spawn.%player%} est "true",
alors quand il bougera à la prochaine connexion il recevra le message de ne pas bouger.
Il faut rajouter
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Aussi,
si le joueur ne veut plus aller au spawn ?
Il n'a pas moyen de l'arrêter, sauf déco/reco
si tu as rajouté le code ci-dessus.
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skq addons
dans Résolus
EDIT :
Oups, j'ai rien dis :o
Mon ordinateur m'affichait les fichiers .jar
comme des documents textes !
Merci :p
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skq addons
dans Résolus
Bonjour !
Aujourd'hui je vous le demande,
comment installer un skq addon ? Comme skq Maths, Geometry ou HerSK
J'ai un .sk que je mets dans le dossier scripts, mais le .skq :eek: ?
Merci d'avance !
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Pour le menu,
mets
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:p
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Merci, je comprends un peu mieux ^^
Mais même en me corrigent moi même ou
avec ton code, Skript me dit :
[10:10:48 ERROR]: 'Color(argument 1, player)' is not a boolean (yes/no) (yt.sk.sk, line 17: Color(argument 1, player)')
[10:10:48 ERROR]: 'Armure(yellow, player)' is not a boolean (yes/no) (yt.sk.sk, line 16: Armure(yellow, player)')
[10:10:48 ERROR]: 'Color(c: color, p: player)' is not a text (yt.sk.sk, line 7: function Color(c: color, p: player):')'Armure(c: color, p: player)' is not a text (yt.sk.sk, line 1: function Armure(c: color, p: player):')
J'ai Skript 2.1.1 .
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Quand tu veux dire que ça annule la commande,
plutôt la commande test n'est pas exécutée ?
Si oui, le code est bon :)
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commande /tp
dans Résolus
Oui, aussi..
Mais ce n'est pas normal que pour @clem72
il ne soit pas en vanish, le joueur execute la commande /vanish :(
Peut-être rallonger le temps entre le tp et la commande ?
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commande /tp
dans Résolus
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Salut !
J'ai fais quelques tests de fonctions (enfin j'ai essayé xD)
Mais celle ci ne semble pas fonctionner...
Quelqu'un peut me dire l'erreur ?
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Erreur :
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Ah oui, désolé ^^
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Tu rajoutes ça :p
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Bien sûr, il faut que tu modifies le nombre
de cœurs infligés
Démarrer une partie
dans Inactifs
Répondu :
Remplaces le code à partir du loop all players à la fin par ça
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