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Tout ce qui a été posté par Wiz0Xx
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Tu as quel addon ? car je ne sais plus lequel et utilisé ^^
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exprime toi plus clairement stp je n'ai pas comris
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on right click with (id de l'objet) on player: if targeted entity is a player: make player execute command "/freeze %targeted entity%" n'hésite pas à like ^^
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Donne moi ton skype stp pour plus de facilité :)
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Merci je le saurait pour la prochaine fois
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Bonjour je m'adresse à vous, membre du staff, ou personnes sachant la cause de mon problème ... Bref le problème est le suivant; j'ai hier, posté un skript nommé "/seeall as CtlServ", donc je disais je l'ai poster dans "Resources"mais il s’avère que hier il était présent dedans mais aujourd'hui; il a disparu, ni dans l'onglet skript, nul part ! Je ne sais pas comment faire, si-il vous plait aidez moi si vois en connaissez la cause. Merci d'avoir lu et Bonne journée/soirée ! Cordialement Wiz0Xx
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Bon alors je ne connais pas trop la cause mais essaye de mettre celui la (c'est quasi le meme) et reload ton serv intégralement (/rl ou /reload) et si cela ne marche pas dis le moi je te donnerais mon skype pour trouver les problèmes ;) options: chat: &8[&6ChatPrivé&8] command /chat <text="help"> [<player>]: trigger: if arg 1 is "join": if {chatprivé.%player%} is false: set {chatprivé.%player%} to true send "{@chat} &aTu as join le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà rejoins le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu es déjà dans le chat privé !" if arg 1 is "leave": if {chatprivé.%player%} is true: set {chatprivé.%player%} to false send "{@chat} &cTu as leave le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà quitté le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu n'es pas dans le chat privé !" if arg 1 is "kick": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is true: set {chatprivé.%arg 2%} to false send "{@chat} &atu as bien kick &e%arg 2% &adu chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà kick &e%arg 2% &cdu chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2% &cn'est pas dans le chat privé !" if arg 1 is "invite": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is false: set {chatprivé.%arg 2%} to true send "{@chat} &atu as bien invité &e%arg 2%&a dans le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà invité &e%arg 2% &adans le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2%&c est déjà dans le chat privé !" if arg 1 is "help": send "&cCommandes du {@chat}&7 :" send " " send "&a/Chat join &cpour rejoindre le chat privé" send "&a/Chat leave &cpour quitté le chat privé" send "&a/Chat kick &e<joueur> &cpour exclure un joueur du chat privé" send "&a/Chat invite &e<joueur> &cpour forcer un joueur à être dans le chat privé" if arg 1 is not "leave" or "invite" or "kick" or "join" or "help": if {chatprivé.%player%} is true: loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &6%player% &7: &e%arg 1%" to loop-player else: send "{@chat} &cTu n'est pas dans le chat privé, utilise &a/chatprivé join &cpour rejoindre le chat privé !"
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je vais te le faire mais plus tard dans la soirée la je pars
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Je te fait ça Edit: voila je te l'ai refait en ajoutant des trucks mais les erreurs jsp car moi je les ais pas bref tien options: chat: &8[&6ChatPrivé&8] command /chatprivé <text="help"> [<player>]: trigger: if arg 1 is "join": if {chatprivé.%player%} is false: set {chatprivé.%player%} to true send "{@chat} &aTu as join le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà rejoins le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu es déjà dans le chat privé !" if arg 1 is "leave": if {chatprivé.%player%} is true: set {chatprivé.%player%} to false send "{@chat} &cTu as leave le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà quitté le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu n'es pas dans le chat privé !" if arg 1 is "kick": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is true: set {chatprivé.%arg 2%} to false send "{@chat} &atu as bien kick &e%arg 2% &adu chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà kick &e%arg 2% &cdu chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2% &cn'est pas dans le chat privé !" if arg 1 is "invite": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is false: set {chatprivé.%arg 2%} to true send "{@chat} &atu as bien invité &e%arg 2% dans le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà invité &e%arg 2% &adans le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2%&c est déjà dans le chat privé !" if arg 1 is "help": send "&cCommandes du {@chat}&7 :" send " " send "&a/Chat join &cpour rejoindre le chat privé" send "&a/Chat leave &cpour quitté le chat privé" send "&a/Chat kick &e<joueur> &cpour exclure un joueur du chat privé" send "&a/Chat invite &e<joueur> &cpour forcer un joueur à être dans le chat privé" if arg 1 is not "leave" or "invite" or "kick" or "join" or "help": if {chatprivé.%player%} is true: loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &6%player% &7: &e%arg 1%" to loop-player else: send "{@chat} &cTu n'est pas dans le chat privé, utilise &a/chatprivé join &cpour rejoindre le chat privé !"
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remplace if player world is "build" par world is "Build"
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Voilà: options: chat: &8[&6ChatPrivé&8] command /chatest <text> [<player>]: trigger: if arg 1 is "join": if {chatprivé.%player%} is false: set {chatprivé.%player%} to true send "{@chat} &aTu as join le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà rejoins le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu es déjà dans le chat privé !" if arg 1 is "leave": if {chatprivé.%player%} is true: set {chatprivé.%player%} to false send "{@chat} &cTu as leave le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà quitté le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &cTu n'es pas dans le chat privé !" if arg 1 is "kick": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is true: set {chatprivé.%arg 2%} to false send "{@chat} &atu as bien kick &e%arg 2% &adu chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &cà kick &e%arg 2% &cdu chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2% &cn'est pas dans le chat privé !" if arg 1 is "invite": if arg 2 is a player: if {chatprivé.%arg 2%} is false: set {chatprivé.%arg 2%} to true send "{@chat} &atu as bien invité &e%arg 2% dans le chat privé !" to player loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: send "{@chat} &e%player% &aà invité &e%arg 2% &adans le chat privé !" to loop-player else: send "{@chat} &e%arg 2%&c est déjà dans le chat privé !" on chat: if {chatprivé.%player%} is true: if chat message contains "*": cancel event loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: replace "*" with "" in message send "{@chat} &6%player% &7: &e%message%" to loop-player else: stop N'hésite pas a like si je t'ai aider ;)
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donne ton skype je te l'ai fait mais il faut le test ... Edit: Code: on join: wait 5 ticks set {seeall.%player%} to false hide all players to player loop all players: if {seeall.%loop-player%} is true: reveal player to loop-player else: hide player to loop-player if {variable} is false: #remplace "{variable}" par la variable des gens qui sont en combat (en gros, les gens en combat tu les met dans une variable et cette variable tu la met a la place de "{variable}") make loop-player execute command "/hideallplayer" else: stop command /seeall: permission: mod.seeall trigger: if {seeall.%player%} is false: set {seeall.%player%} to true clear player's inventory wait 1 tick give a wooden sword of knockback 4 and unbreaking 3 named "KnockBack" to the slot 0 of player set player's gamemode to survival set player's fly mode to true reveal all players to player send "&8[&6See&8] &aTout le monde aparait !" else: set {seeall.%player%} to false clear player's inventory set player's gamemode to survival set player's fly mode to false hide all players to player send "&8[&6See&8] &cTout le monde disparait !" make player execute command "/spawn" command /hideallplayer: trigger: hide all players to player on respawn: wait 2 ticks make player execute command "/hideallplayer" on death: if victim is a player: if attacker is a player: wait 2 ticks make attacker execute command "/hideallplayer" Voila un Inventaire pour les modérateurs va bientôt sortir normalement si cela t'interrese !
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Veux tu quand meme au final que je te passe le code car je l'ai fini mais je n'arrive pas a cancel le chat ... si tu le veux je te le donne
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AHHHH d'accord tu veut mettre une "*" devant j'avais pas compris ... j'edit ça apres EDIT: Je n'arrive toujours pas à cancel event du chat normal, je vous montre une partie du code pour ceux qui peuvent m'aider ;) on chat: if {chatprivé.%player%} is true: if chat message contains "*": cancel event loop all players: if {chatprivé.%loop-player%} is true: replace "*" with "" in message send "{@chat} &6%player% &7: &e%message%" to loop-player else: stop
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je te l'ai fait mais je n'arrive pas a cancel l'event du chat normal ... si quelqu'un vois ce message et connais comment faire, merci de me dire car le cancel event ne marche pas
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je te le fait, mais il est impossible de le faire sans command avant ...
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euh sans perm cela voudrais dire que tout le monde pourrait join, kick, leave et invite, c'est cela que tu veux ?
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skript fait et refait recherche dans la section skript: https://skript-mc.fr/forum/threads/mod%C3%A9rateurinv.5136/#post-52574 en voici un qui est pas mal je te laisse le modifier à ta guise, si tu n'y arrive pas je te l'adapterais ... mais essaye !
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désolé mais j'ai besoin de faire des test mais essaye ça: on chat: if player's gamemode is 3: #ou spectator enfin je sais plus comment on dit en 1.8 cancel event else: broadcast "&c[&7?&c] %message%"
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Dans ce cas je ne pourrais pas t'aider, a un autre skripteur de le faire, bonne continuation !
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peux tu me donner ton skype stp ce sera plus simple
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Dans ton code il n'y a pas de spectator donc nous ne pouvons pas t'aider ...
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En gros j'ai mis beaucoup d'avertissement mais le clear c'est: clear all entities pour clear tout les items mais la en gros je t'ai refait un clearlag (le plugin) en skript mais tres siplifier