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Trevili

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Tout ce qui a été posté par Trevili

  1. Trevili

    Panneau téléportation mini-jeux.

    Ok c'est bon j'ai trouvé la solution. En fait dans ta commande /rebbot il fallat aussi mettre: set {lg.joueurs} to 0 clear {lg.joueurs.list::*} loop all players: set {lg.%loop-player%.start} to false set {lg.start} to false (le set {lg.start} to false à la fin) Svp ne closez pas, j'aurais surement encore besoin d'aide. Si d'ici 4jours tout fonctionne nikel je le fermerais.
  2. Trevili

    Panneau téléportation mini-jeux.

    J'ai effectué tes modifications mais encore une fois le problème vient pas de là. Puisque lorsque je clique sur le panneau, cela me met que la partie est déjà en cours alors que j'ai bien utilisé ta commande qui est cencé reboot.
  3. Trevili

    Panneau téléportation mini-jeux.

    Merci de ta réponse mais cela ne marche toujours pas, je ne comprends vraiment pas pourquoi. La seule chose qui as changé c'est que sur le panneaux au lieu de "none/12" il y a maintenant "0/12" Si jamais vous avez besoin demandez moi et je vous ouvre le serveur et le ftp pour que vous puissiez m'aider!
  4. Salut je suis actuellement en train de développer un serveur mini-jeux 1.9 et j'ai donc besoin de panneaux de téléportation très opérationnels avec le nombre de joueurs en temps réels. Je me suis donc inspiré du skript SkyWars de besuper. Mais je ne sait pas pour quoi cela ne marche pas. Lors du reload aucune erreur n'est détecté. En fait le nombre de joueurs reste bloqué à "none" alors qu'il devrait augmenter et cela me met que la partie à déjà commencé alors qu'elle n'est pas pleine! (pour les flemmard, le problème devrait venir de la partie commande! :p) Voici le skript: (je précise c'est pour un mini-jeux laser games d'ou la commande /lg) #===============================# # Skript LaserGames # #===============================# options: #Les différentes options du jeu: logo: &7[&4LaserGames&7] nommap: DarkRoom jmax: 12 #-------------------------------------------------# # Panneaux # #-------------------------------------------------# on rightclick on a sign: if line 1 is "[LaserGames]": if line 2 is "{@nommap}": set line 1 to "{@logo}" set line 2 to "&6{@nommap}" set line 3 to "&f%{lg.joueurs}%/{@jmax}" if {lg.start} is true: set line 4 to "&cEn cours." if {lg.start} is false: set line 4 to "&cAttente." on rightclick on a sign: if line 1 is "{@logo}": if line 2 is "&6{@nommap}": make player execute command "/lg join" set line 1 to "{@logo}" set line 2 to "&6{@nommap}" set line 3 to "&f%{lg.joueurs}%/{@jmax}" if {lg.start} is true: set line 4 to "&cEn cours." if {lg.start} is false: set line 4 to "&cAttente." on first join: set {lg.%player%.start} to false command /testlg: trigger: set {lg.%player%.start} to false #|-------------------------------------------------|# #| Commande | #|-------------------------------------------------|# command /lg [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "lg.help": send "&a=================================================" send "&6Commande /lg join &f(Rejoinre.)" send "&a=================================================" else: send "{@logo} &cVous n'avez pas la permission !" if arg 1 is "join": if player has permission "lg.join": if {lg.start} is false: if {lg.%player%.start} is false: set {lg.%player%.start} to true add player to {lg.joueurs.list::*} add 1 to {lg.joueurs} clear player's inventory teleport player to player broadcast "{@logo} &a%player% a rejoint la partie &7(&f%{lg.joueurs}%/{@jmax}&7)" in "DarkRoom" if {lg.joueurs} is equal to {@jmax}: make console execute command "/say start" else: send "{@logo} &cVous avez déjà rejoint la partie !" else: send "{@logo} &cLa partie est déjà en cours !" else: send "{@logo} &cVous n'avez pas la permission !" Voila j’espère que vous pourrez m'aider!
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