-
Compteur de contenus
30 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Trevili
-
Oui c'est possible, j'ai déjà vu ça quelque part mais je t'avoue que je n'en suis pas capable :/ (ce doit pourtant pas être compliqué!)
-
Ok tient nous au courant!
-
Exact, je n'y avait pas pensé! Gingly, ajoute ça à la fin de mon skript!
-
Voila voila! Tout fonctionne (normalement, pas encore testé ^^ n'hésite pas a me mp si ça marche pas ou si tu as une question) et pour les autres kits, tu auras juste à modifier le stuff givé, je t'ai preparé les commandes! Command /kitarène <text>: permission: op.sk permission message: &7[&6TigerApple&7] &cCommande réservé au Staff trigger: if arg 1 is not set: send "&c&nListe des kits :&r &3Guerrier, &2Archer, &8Tank, &dAlchimiste" if arg 1 is "list": send "&c&nListe des kits :&r &3Guerrier, &2Archer, &8Tank, &dAlchimiste" if arg 1 is "Guerrier": if {kit.guerrier.%player%} is not set: set {kit.guerrier.%player%} to true send "&3Attentez 30secondes pour réutiliser ce kit!" clear player's inventory equip player with iron helmet of protection 2 named "&3Casque" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron chestplate of protection 2 named "&3Plastron" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron leggings of protection 2 named "&3Pantalon" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron boots of protection 2 named "&3Chaussures" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 iron sword of sharpness 3 named "&3Epée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 bow of power 1 named "&bArc" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 5 golden apple named "&cPomme dorée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 16 arrow named "&bFlèches" with lore "&4&lKit Guerrier" message "&3&oKit Guerrier équipé" wait 30 second delete {kit.guerrier.%player%} send "&3Hey, le countdown est terminé !" to player else: send "&cVeuillez attendre un peut avant de reprendre un Kit Guerrier!" if arg 1 is "Archer": if {kit.archer.%player%} is not set: set {kit.archer.%player%} to true send "&3Attentez 30secondes pour réutiliser ce kit!" clear player's inventory equip player with iron helmet of protection 2 named "&3Casque" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron chestplate of protection 2 named "&3Plastron" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron leggings of protection 2 named "&3Pantalon" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron boots of protection 2 named "&3Chaussures" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 iron sword of sharpness 3 named "&3Epée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 bow of power 1 named "&bArc" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 5 golden apple named "&cPomme dorée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 16 arrow named "&bFlèches" with lore "&4&lKit Guerrier" message "&3&oKit Archer équipé" wait 30 second delete {kit.archer.%player%} send "&3Hey, le countdown est terminé !" to player else: send "&cVeuillez attendre un peut avant de reprendre un Kit Archer!" if arg 1 is "Tank": if {kit.tank.%player%} is not set: set {kit.tank.%player%} to true send "&3Attentez 30secondes pour réutiliser ce kit!" clear player's inventory equip player with iron helmet of protection 2 named "&3Casque" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron chestplate of protection 2 named "&3Plastron" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron leggings of protection 2 named "&3Pantalon" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron boots of protection 2 named "&3Chaussures" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 iron sword of sharpness 3 named "&3Epée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 bow of power 1 named "&bArc" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 5 golden apple named "&cPomme dorée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 16 arrow named "&bFlèches" with lore "&4&lKit Guerrier" message "&3&oKit Tank équipé" wait 30 second delete {kit.tank.%player%} send "&3Hey, le countdown est terminé !" to player else: send "&cVeuillez attendre un peut avant de reprendre un Kit Tank!" if arg 1 is "Alchimiste": if {kit.alchimiste.%player%} is not set: set {kit.alchimiste.%player%} to true send "&3Attentez 30secondes pour réutiliser ce kit!" clear player's inventory equip player with iron helmet of protection 2 named "&3Casque" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron chestplate of protection 2 named "&3Plastron" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron leggings of protection 2 named "&3Pantalon" with lore "&4&lKit Guerrier" equip player with iron boots of protection 2 named "&3Chaussures" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 iron sword of sharpness 3 named "&3Epée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 1 bow of power 1 named "&bArc" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 5 golden apple named "&cPomme dorée" with lore "&4&lKit Guerrier" give player 16 arrow named "&bFlèches" with lore "&4&lKit Guerrier" message "&3&oKit Alchimiste équipé" wait 30 second delete {kit.alchimiste.%player%} send "&3Hey, le countdown est terminé !" to player else: send "&cVeuillez attendre un peut avant de reprendre un Kit Alchimiste!" Like si ça ta aidé et n'hésite pas à passer me voir sur mon ts si tu as besoin d'autre chose! ts: im-gs.fr
-
Salut je peux t'aider, c'est vraiment simple je vais te faire ça d'ici quelques minutes. Mais avant tout, tes membres de staff sont iols tous op?
-
Ca marche!Merci beaucoup à toi! Serait-il possible d'avoir ton Skype, ts ou steam si à l'avenir j'ai encore besoin d'aide? Mon skype: trevili145
-
Ouai enfin finalement j'ai une dernière question. (encore et toujours) je voudrais que toutes les 20 secondes, les joueurs dans le monde LaserGames voient les scores {lg.score.vert} et {lg.score.rouge}. J'avait pensé à ça mais ça le fait dans tout les mondes... Every 20 seconds in "LaserGames": broadcast "{@logo} &2Score des verts = %{lg.score.vert}%" broadcast "{@logo} &4Score des rouges = %{lg.score.rouge}%"
-
Merci beaucoup tout marche nikel!
-
Et perso pour moi ça ne marche toujours pas :/
-
Ta vidéo est sans images et son xD
-
Merci ça marche!
-
Non je n'ais rien de tel!
-
Ok je me suis servi de ton script en gardant ton "signlocation" et en gros toutes les secondes ça set la ligne de ce panneau mais la le seul probleme c'est que lorsque j'utilise la commande /lg leave, cela me retire 2 joueurs au panneau! (donc pas exemple de 1 je passe a -1) Pour rappel: if arg 1 is "leave": if player has permission "lg.leave": if {lg.%player%.start} is true: remove player from {lg.joueurs.list::*} remove 1 from {lg.joueurs} set {lg.%player%.start} to false teleport player to spawn broadcast "{@logo} &6%player%&a à quitter la partie. &7(&f%{skywars.joueurs}%/{@jmax}&7)" if {lg.%player%.start} is false: remove player from {lg.joueurs.list::*} remove 1 from {lg.joueurs} set {lg.%player%.start} to false teleport player to spawn broadcast "{@logo} &6%player%&a à quitter la partie. &7(&f%{skywars.joueurs}%/{@jmax}&7)" else: send "{@logo} &cVous devez être en jeux pour quitter." else: send "{@logo} &cVous n'avez pas la permission !" On y est presque, merci à tous et en éspèrent enfin réussir!
-
Ah finalement je l'avais, donc ça marche pas. Mais ça ma donné une idée.
-
Ah je n'ais pas umbaska je l'installe est je retest
-
Cela ne marche pas, lorsque l'on clique et quitte ya le message mais le nombre de joueur ne change pas :/ Une autre idée?
-
Houla! Merci de m'avoir entièrement refait le skript, je teste ça et je te dis si ça marche!
-
Oui trevili145
-
Merci pour ta réponse mais cela ne marche pas et me détecte une erreur: "event-item stack can't be deleted/cleared"
-
Salut j'aurais besoin d'aide pour un skript d'un de mes mini-jeux, ce serait de pouvoir clear/détruire le flèches qui sont au sol(planté dans le sol après les avoir tirés). Si ce n'est pas possible j'ai pensé que sinon elles soient clear de l'inventaire du joueur lorqu'il les ramasses. Merci d'avance de votre aide!
-
Non ça marche toujours pas :/
-
Je vérifie ça!
-
Ok perso nous n'avons pas bungeecord nous!
-
Merci pour ta réponse. En effet il faudra que j’insère un reload qui est déjà programmé si tu regarde dans les commandes (le debug) Mais la mon problème est que je n'arrive pas a set en temps réel le nombre de joueurs sur le panneau. Celui ci est actualisé uniquement lorsque l'on clique dessus!
-
Re excusez moi mais maintenant je n'arrive pas a retirer ce score et l'acualiser sur le panneau. Lorsque que je fait la commande /lg leave ça me téléport au lieu souhaité et lorsque que je clique sur le panneau pour l'actualiser (car je n'ai pas trouvé d'autres moyens de le réactualiser) au lieu de me laisser le nombre à 1 (car en gros ça fait +1, -1, +1) bah ça me met le nombre a -1! Donc j'aimerais qu'on m'aide à: corriger le "bug" avec le "leave" et m'aider à actualiser le panneau toutes les secondes! if arg 1 is "leave": if player has permission "lg.leave": if {lg.%player%.start} is true: remove player from {lg.joueurs.list::*} add -1 to {lg.joueurs} set {lg.%player%.start} to false teleport player to spawn broadcast "{@logo} &6%player%&a à quitter la partie. &7(&f%{skywars.joueurs}%/{@jmax}&7)" in "test" if {lg.%player%.start} is false: remove player from {lg.joueurs.list::*} add -1 to {lg.joueurs} set {lg.%player%.start} to false teleport player to spawn broadcast "{@logo} &6%player%&a à quitter la partie. &7(&f%{skywars.joueurs}%/{@jmax}&7)" in "test" else: send "{@logo} &cVous devez être en jeux pour quitter." else: send "{@logo} &cVous n'avez pas la permission !" Pour réactualiser je connaissait ça mais ça ne marche pas donc une correction ou un autre moyen? every 2 seconds in "spawn": #Met à jour le panneau. loop players: loop all blocks in radius 30 of loop-player: if loop-block is sign: if line 1 of loop-block is "{@logo}": set line 3 of loop-block to "%{nbre}%/20" Merci d'avance pour votre aide!