Aller au contenu

Polymeth

Ancien
  • Compteur de contenus

    505
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    19

Tout ce qui a été posté par Polymeth

  1. Sympa ! Je connaissais pas merci.
  2. Un peu useless, mais bien codé.
  3. Master Builder ou Système de métiers, skills etc. ?
  4. En codage d'un Master Builder en Skript :]
  5. Polymeth

    STAFF List

    Je pense qu'utiliser les permissions pour trouver le staff aurait été plus judicieux, et plus facile d'utilisation. Car sinon, on doit modifier à la main beaucoup de choses. Ça aurait été très bien, enfin bon, bonne continuation ! :)
  6. Polymeth

    skWGuard [0.1 - Alpha]

    Non, on le fait à deux c'est mieux non ? Aller :( <3
  7. Polymeth

    skWGuard [0.1 - Alpha]

    Pu.. Sala... Malandrin ! J'allais le faire demain, mais tu l'as fais avant. Gégé, même si il est sale, comme tu le dis.
  8. Merci, ça marche, je vais modifier un peut pour faire quelque chose de complet. Merci de ton aide.
  9. Polymeth

    Aide monture

    Si, ça fonctionne, l'animal va se diriger vers la direction visée. Tu n'as pas mis le while, comme le dit @Azen
  10. Non pas du tout ça, tu n'as pas compris ;)
  11. Polymeth

    Boîte Mystère V1

    Ce plugin, certes qui n'est pas développé par toi, m'a donné un brillante idée.
  12. Polymeth

    Aide monture

    Tu fais spawn, tu fais en sorte qu'il ride l'entité et après : while player's vehile is clicked entity: push clicked entity in direction of player at speed 0.08 # ou speed 0.1 Après, tu fais en sorte que lorsque que le bloc de devant n'est pas de l'air, ça le fait sauter, par exemple.
  13. Polymeth

    Aide monture

    Si, désole du déterrage du topic, mais si.
  14. Bien le bonsoir, bien le bonjour, Je viens aujourd'hui vous faire part d'un problème auquel je n'ai point de réponse : Comment mettre dans la couleur lorsque le nom d'un joueur est écrit dans le chat ? Exemple : Un joueur dit "Salut, Polymeth, ça va ?". Le pseudo est écrit en bleu. Voilà, maintes recherches qui ne m'ont données de réponses. Merci de votre aide, Polymeth.
  15. Polymeth

    Variable ::* Loop-value

    Et le clear ne la mets pas à 0 ?
  16. Je t'invite à lire ce passage des règles de la section.
  17. Polymeth

    Variable ::* Loop-value

    Essaie de changer set to 0 par clear. clear {tavariable.%loop-value%}
  18. Polymeth

    Aide skript

    Je t'invite à faire des recherches, ce que tu demandes est très facilement trouvable. (et à évite les fautes.) Bonne continuation.
  19. Polymeth

    ♦ Reach the Goal | v1.0

    Ça envoie pour un premier Skript, et ça aidera beaucoup de gens ! Je te félicite :')
  20. Des idées de tutoriels ? Je fais ça à la demande.
  21. Polymeth

    skWEdit - WorldEdit en Skript

    Merci, merci beaucoup ! Merci beaucoup, c'est vrai que skript est très puissant désormais. Même si j'ai fais les 3/4 du code :3
  22. Polymeth

    skWEdit - WorldEdit en Skript

    T'inquiete pas, laisse moi faire, on le fera à deux en temps voulu. Occupe toi de tes Skripts pour le moment :)
  23. Polymeth

    Skript antiglitch vitre ! [Help!]

    Je te fais ça demain.
  24. Polymeth

    skWEdit - WorldEdit en Skript

    Thank's, bro. NOOOOOOOOOOOOOOooooooon ! Je plaisante, haha. Merci beaucoup, premièrement, et avec plaisir que tu peux m'aider ! On parlera de ça sur Skype ou TS demain, je me dois de y aller dans quelques temps. Haha, bien sûr ! :)
  25. Bien le bonjour, peut importe l'heure où vous lisez ceci, je vais vous présenter un skript. skWEdit est un adaptation (comme j'aime les faire, effectivement) du plugin JAVA WorldEdit bien connu de tous. @Adriix34 a crée quant à lui crée certaines commandes comme le /sphere, le /hook ou le /speedmine, et a donné son aide sur certains points ainsi que sur le /cut que j'ai modifié par la suite. L'outil de sélection n'est pas la hache en bois mais bien la houe en or, pour des soucis de compatibilité avec le vrai WorldEdit. Pour répondre à tous besoins de traduction, skWEdit est traduit en deux langues différentes ; Français et Anglais (à modifier dans la configuration en haut du Skript) Vous pouvez également mettre deux slash "//" devant les commandes, comme dans le plugin de base. Clic droit avec une houe en or : Définit la position 1. Clic gauche avec une houe en or : Définit la position 2. Commandes /pos1 : Définir la position 1 au bloc en dessous de vous. /pos2 : Définir la position 2 au bloc en dessous de vous. /set <bloc> : Remplacer la sélection par des blocs. /replace <bloc à remplacer> <bloc> : Remplacer des blocs par des autres dans la selection. /thaw <rayon> : Enlever la neige dans un rayon précis autour de vous. /ex <rayon> : Eteindre le feu dans un rayon précis autour de vous. /butcher <rayon> : Tuer les entités hostiles dans un rayon précis autour de vous. /sphere <bloc> <rayon> : Créer une sphère autour de vous. Attention, un rayon supérieur à 15 peut provoquer des lags sur certains serveur. /tool : Give une houe en or, item pour sélectionner des zones, avec le nom "skWEdit Tool". /size : Calcule le nombre de bloc se trouvant dans la sélection. /cut : Effacer tous les blocs se trouvant dans la sélection. /clearpos <all|pos 1|pos 2|position-1|position-2|1|2> : Effacer un ou plusieurs points de sélection. /speedmine <enable|disable> : Activer ou non le minage rapide. /hook <bloc> : Créer une ligne de blocs jusqu'au bloc visé. /skwedit help : Deux pages d'aides sur les commandes faites par @Adriix34 :3 Permissions skWEdit.setposition : Permet la sélection de position. skWEdit.set : Permet l'utilisation de la commande /set. skWEdit.replace : Permet l'utilisation de la commande /replace. skWEdit.thaw : Permet l'utilisation de la commande /thaw. skWEdit.ex : Permet l'utilisation de la commande /ex. skWEdit.sphere : Permet l'utilisation de la commande /sphere. skWEdit.tool : Permet l'utilisation de la commande /tool. skWEdit.size : Permet l'utilisation de la commande /size. skWEdit.cut : Permet l'utilisation de la commande /cut. skWEdit.clearpos : Permet l'utilisation de la commande /clearpos. skWEdit.speedmine : Permet l'utilisation de la commande /speedmine. skWEdit.hook : Permet l'utilisation de la commande /hook. Voici quelques screenshots du Skript. [spoiler=Screenshots] Sphere Hook Le plugin n'est qu'une version basique, des modifications seront sûrement aportées au fil du temps, mais je me focalise premièrement sur mes skripts skConomy et skLogger. Toutes reventes sont interdites. Le skript étant gratuit pour tout le monde. Les modifications ne sont pas autorisées. Tout partage est autorisé si le nom du créateur (Polymeth) est cité dans la vidéo ou le post présentant skWEdit. skWEdit de Polymeth est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas de Modification 4.0 International.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.