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Snowach

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Tout ce qui a été posté par Snowach

  1. Snowach

    AutoSwitch d'épée -

    Ce sujet date mais est-il résolu, car aucune réponse depuis le 4 juillet ...
  2. Salut à tous, Ça faisait longtemps que je n'avait plus fait de tutoriel et bien en re-voici un ! Aujourd'hui, je vais faire une tutoriel de ... Shop ! 1ère étape: Créer la commande qui ouvrira le menu du shop. command /npcmenu: trigger: open chest with 3 rows named "&ashop" to player wait 1 tick format slot 0 of player with red wool named "<objet>" with lore "<lore>" to close 2ème étape: Dès le clic droit sur un villageois, la commande s'éxecute. on right click on villager: if name of entity is "&2Shop": cancel event make player execute command "npcmenu" 3ème étape: Définir l'endroit où le villageois naîtra (par @Doc) command /setshop: trigger: spawn a villager at player set name of spawned villager to "&2Shop" set {_loc} to location of block at spawned villager loop all villagers in radius 1 of block at {_loc}: set {_villager} to loop-entity while health of {_villager} is more than 0: wait 5 ticks teleport {_villager} to {_loc} @Voserv vient de m'informer qu'un Add-on (@kumakuma215 m'a informé que RandomSK 1.8+ est cet add-on) permet de custom un shop d'un villageois. J'espère que ce tutoriel vous a été utile, a+ ;)
  3. Je pense bien que ça se fête ! Allez, pour fêter ça, on sort pleins de skripts !
  4. Snowach

    Items oui = -

    De rien, ravi de t'avoir aidé :)
  5. Désolé de m'être énervé, je ne veux pas utiliser Citizens désolé je veux en skript ...☺ Ça fait laguer les serveurs de téléporter le villageois tous les 1 secondes... Mais cest quand même résolu donc merci :)
  6. Snowach

    Connexion 00:00

    Salut, j'ai découvert que %now% était l'heure IRL donc tu peux te baser dessus :)
  7. Snowach

    Items oui = -

    Salut, j'ai essayé ce code mais il n'y a que les messages qui fonctionne, ce n'est que la "base" maintenant tu peux te débrouiller ou des personnes t'aideront... Enfin bref, je ne sais pas le reste : command /bonjour: trigger: if player have 5 stone: remove 5 stone from inventory of player message "Tu viens de retirer 5 pierre à ton inventaire" else: message "Tu n'as pas assez de pierres..." Bonne chance A+
  8. Salut, j'ai trouvé la solution à ta demande ! Command /shop: permission: shop.menu permission message: [Permission] &cTu n'as pas la permission d'ouvrir le shop ! trigger: open chest with 4 rows named "&eMenu" to player wait 1 tick format slot 0 of player with green stained glass named "&4Indisponible" with lore "&cEn developpement..."to close #Le slot 0 est le premier slot J'espère avoir correctement répondu à ta demande ;) A+
  9. Snowach

    Faire un building games

    Tu dois aller dans "Editer le titre" puis "Résolu", tu clique et un modo le déplacera ;)
  10. Je sais très bien ce que je fais, contente-toi de lire et de comprendre --'
  11. J'ai essayé : on any move: if entity is a villager: cancel event et ça fonctionne parfaitement, par contre le joueur peux le pousser, et je ne veux pas cela.
  12. Je préfère utiliser que Skript dans mon serveur en fait... Et j'ai aussi oublier de précisé que lorsqu'un joueur essaie de le pousser ça l'annule aussi.
  13. Est-il impossible ? https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/bloquer-un-villageois-de-pouvoir-bouger.1118/
  14. https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/bloquer-un-villageois-de-pouvoir-bouger.1118/ SVP SVP SVP SVP
  15. Oui désolé, je faisais ça parce que je préfère les hébergeur de fichiers.
  16. La license que j'ai mis empêche la modification en fait... mais le partage est peut être fait.
  17. Salut, je le mets comme tu veux... Il fallait le dire plus tôt :)
  18. Comment empêcher un villageois de bouger ? https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/bloquer-un-villageois-de-pouvoir-bouger.1118/
  19. Salut, j'ai un problème pour empêcher de bouger un villageois... J'ai essayé ce code mais ça m'empêche de bouger moi dès que je spawn un villageois :/ Et je sais pas comment empêcher un joueur de pousser le villageois. on any move: loop all entities in world "world": if loop-entity is a villager: cancel event Je ne comprends pas pourquoi... J'ai "séléctionné" les villageois grâce aux loops et annulé l'évènement. Merci de votre compréhension :)
  20. C'est un tuto très utile ! MERCI !
  21. Salut, c'est un tuto très très très utile ! Grand merci !
  22. Que pensez-vous de WarpMenu par Im_PasteK et moi?
  23. Que pensez-vous de cette nouvelle version ? Ceux qui ont voté, expliquez s'il vous plaît.
  24. Que pensez-vous de WarpMenu ? Un menu de warp totalement automatique !
  25. Oui, c'est vrai que ce serais pas mal +1
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