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Snowach

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Tout ce qui a été posté par Snowach

  1. Snowach

    J'ai besoin de vous !

    Salut, un peu de recherche ne serait pas de refus ;) Cette demande a été postée des millions de fois et j'en fais partie (c'était il y'a longtemps)... C'est normalement fonctionnel et nécessite de SkQuery. command /listplayer: trigger: open chest with 6 rows named "&a%number of all players% en ligne" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" to close then run [make player execute command "/teleport %loop-player%"] add 1 to {_slot} command /teleport <player>: trigger: teleport player to arg 1 PS: j'ai reposté le code qu'on m'avait donné avec des modifications pour téléporter le joueur. PS²: Le titre n'est pas conforme à la règle. Tu n'as pas lu les règles avant de poster une demande.
  2. AAAAAAAAAAAH J'ai passé 1 an à préparer la MAP pour aller avec mon skript et je viens de relancer mon serveur... TOUT EST PARTI DX
  3. Snowach

    Détection d'explosions de blocs

    J'ai trouvé une alternative en faisant une boucle des blocs aux alentours de 5 blocs puis vérifié si un des blocs est un lit.
  4. Salut, je suis entrain de faire un skript mais je suis bloqué à un moment... Je voudrais que lorsqu'il y a une explosion de TNT, bah reconnaître que le bloc (un lit plus précisément) aie explosé ou pas. En gros est-il possible de savoir si un lit a explosé lors d'une explosion de TNT ? Merci d'avance ^^
  5. Pour fêter mes 1 ans en avance, je vais vous sortir du LOUUUUUURD ! Un mini-jeu INÉDIT (ne sortira ptêt' pas ajd')
  6. Bientôt mes 950 messages ;) Ainsi que mes 1 ans sur Skript-MC !
  7. Non il est entrain de le faire il ne l'as pas fini.
  8. Trop hâte de la v2 de Skript-MC, de mes 1000 messages et de ma première année sur Skript-MC ! TROP D'ÉVÉNEMENTS ! =D
  9. J'ai 250 likes (Trophée reçu), 400 downloads de HubTools et bientôt 1000 messages... MERCI à tous <3
  10. Je suis officiellement le membre ayant posté le plus de skript =D (Bientôt ma première année sur SK-MC et bientôt mes 250 likes =D)
  11. Bientôt... mes... 250 LIKES ! Merci à tous ^^ (et toi aussi @[764:@McGuard83] pour l'avant dernier like ;)
  12. Mouais bon tu fais ce que tu veux, c'est ton choix ^^
  13. Non pas vraiment en fait -_- J'ai fait en sorte que le message change en fonction du TPS juste pour que ça soit plus clair pour les gens... Si le TPS est égal à 20 : PARFAIT est affiché, etc...
  14. Tu as lu ce que j'ai écrit ? Parce que j'ai l'impression que tu me nies x) Et j'aime pas trop ça...
  15. Je m'lasserais jamais de mon titre (Développeur givré) ça m'correspont tellement bien x) (N'hésitez pas à aller voir HubTools profitez-en !)
  16. Une nouvelle très grosse mise à jour de HubTools vient de sortir ! Vous n'pouvez pas la rater !
  17. Snowach a fait une GROSSE mise à jour HubTools ♦ Snowach et EnderRaider avec des nouvelles fonctionnalités: HubTools ♦ Snowach et EnderRaider Lisez-en davantage sur cette BIG UPDATE EVER IN HUBTOOLS...
  18. Bien mais pourrait-être encore mieux, pour, par exemple, [20 = Parfait] bah tu peux faire "if {tps} is ><= 20:"... Cette exemple ne fonctionne pas, je te donne le code : command /server: trigger: set {tps} to tps if {tps} < 20: message "&aTON MESSAGE : %{tps}%" else if {tps} > 20: message "&cTON MESSAGE : %{tps}%" else if {tps} = 20: message "&aPARFAIT : %{tps}%" message "TON MESSAGE : %player's ping%" Je l'ai testé 100% fonctionnel avec Umbaska en 1.8.x et précise aux gens que si la console exécute la commande, qu'elle ne saura dire que les TPS pas les ping ^^
  19. Snowach

    Ajout de chose sur ce skript.

    Ouah en gros il est complètement bugé x) C'est habituel avec moi =C
  20. Snowach

    Ajout de chose sur ce skript.

    Bah j'ai fait justement ce que j'ai pu, j'avais cru que ça fonctionnerait =/
  21. Snowach

    Ajout de chose sur ce skript.

    Essaie ça pour voir =D options: name: &8[&6RunnerZKey&8] on right click with a tripwire hook: if player is holding tripwire hook named "&6RunnerZKey &7(Clic droit pour utiliser)": cancel event remove 1 tripwire hook named "&6RunnerZKey &7(Clic droit pour utiliser)" from player's inventory chance of 25%: give 32 diamond to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &b32 diamants &3!" chance of 25%: give 32 obsidian to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" chance of 25%: give 1 golden apple to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" chance of 10%: give 3 golden apple to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" chance of 5%: give a iron chestplate to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" chance of 1%: give 16 golden apple to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" chance of 1%: give 32 crepper's egg to player's inventory message "{@name} &3Vous avez obtenu &e32 obsidiennes&3!" command /rkey [<player>]: permission: rkey.op permission message: {@name} &cVous n'avez pas cette permission ! trigger: if arg 1 is not set: give a tripwire hook named "&6RunnerZKey &7(Clic droit pour utiliser)" to player if arg 1 is set: give a tripwire hook named "&6RunnerKey &7(Clic droit pour utiliser)" to player-arg command /rkall: trigger: give a tripwire hook named "TheNameOfYourKey" to all players Fait attention aux erreurs de tabulations/espaces !
  22. C'est dingue ! J'ai 20 downloads de la nouvelle version de Skywars (Koa, cé tou) et seule une personne l'a testé! Je le sais grâce à Sktats.
  23. Dénonciation v0.3 est sorti ! N'hésitez pas à aller y jeter un coup d’œil !
  24. Snowach

    Dénonciation ♦ Snowach

    Snowach updated Dénonciation ♦ Snowach with a new update entry: Dénonciation ♦ Snowach Read the rest of this update entry...
  25. Non si je fais une update pour la 1.9 il faut que je retire les particules du coup -_- (Je suis fidèle à ma version préférée xD) J'ai déjà entretenu une conversation avec EnderRaider pour les particules, donc il faudra patienter. (Sachant que je devrais modifier 1000 lignes de code !)
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