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SharkblackFr

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Messages posté(e)s par SharkblackFr


  1. d'accord merci Sujet résolu

    il y a une heure, Kilterra a dit :

    Salut,

    Tiens voici le code, normalement il devrai fonctionner :

    Je l'ai fait le plus court possible tu as donc deux commandes : la première c'est /setloc (tu vise le block et ça l'ajoute). Si tu te trompes ou que tu veux supprimer un block tu es obligé de supprimer toute la liste avec la commande /delloc.

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  2. il y a 20 minutes, Kilterra a dit :

    Salut,

    Quand je dis remplace les %NOM% Par test faut que tu remplace tout, en gros tes variables deviennent {test}

    effectivement ça marche mais est-ce possible de faire un système avec plusieurs block sans qu'a chaque fois j'ai a remplacer le %nOM%


  3. Le 20/09/2019 à 14:09, Kilterra a dit :

    Salut !
    Tiens voici ton code modifier qui devrais fonctionner :
     

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     Pour l'utiliser il faut que tu vise le block que tu souhaite remplacer, puis tu effectue la commande "/setloc test" puis tu remplace les %NOM% par test. En faite ce code peut marcher avec tous les noms que tu veux et pour une infinité de block, faut juste que tu remplace les noms aux bon endroits. Si tu n'as pas compris je te ferai une explication plus détaillés.

    Cordialement
    Kilterra

    Alors je viens d'essayer le skript il me met qu'il y a des erreurs.

    si tu veux j'ai discord et je suis sur le Discord aussi du skript on peut se contacter

    merci d'avance pour toon aide 😉

    2019-09-22_09.16.46.png


  4. Le 18/09/2019 à 13:47, Azer_Flaash a dit :

    Mauvaise section 🤔

    Pour définir une variable sur la location du block visé (en l'occurence le block que tu veux retirer puis replacer)  : 

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    Ensuite:

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    Comme ça fait longtemps que je n'avais pas fait de skript j'ai l'impression que ça marche pas. voici mon code:

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    Peut-être du a un add_on que je dois installé?


  5. Merci je vais essayer ça 

    il y a 31 minutes, Azer_Flaash a dit :

    Mauvaise section 🤔

    Pour définir une variable sur la location du block visé (en l'occurence le block que tu veux retirer puis replacer)  : 

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    Ensuite:

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  6. Version de Minecraft : 1.14.3
    Version de Skript : 2.X.X

    Addons utilisés: Umbaska, FunkySk, gameapi-2.0.3, HolographicDisplaysAddon, HyperSK, LiteBansSk,skLib, SkQuery-4.1.1,skRayFall+v1.9.18, skript-ping-0.2,skUtilities.v0.9.2, TNE,WolvSK

    Description du script :

    Bonjour,

    Je voudrais savoir s'il est possible de skripter des déplacements de block, de façon à ce que le block apparaisse, puis disparaît. Comme je l'utilise pour un jump il faudrait que je puisse programmmé un timer entre l'apparition du block et la disparition, pour que le joueur et le temps de passer l'obstacle.

    Il me semble qu'il faut faire avec les coordonnées mais je ne sais pas la commande exacte pouvez vous m'éclaicir...

    merci d'avance de votre aide


  7. Bonjour,

    voici mon code:

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    le problème est pour la dernière ligne car je possède un serveur bungeecord.. je voudrai faire en sorte que quand le joueur click sur l'épée a partir du menu soit tpo sur le serveur PlayFull2

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  8. Il faut que tu le fasses en target-block ;)

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    si je ne me trompe pas

    EoPVb1J.png

    Je pense que tu as raison mais au niveau de la ligne 3 j'ai une erreur pourrai tu m'aider à la résoudre?


  9. Contenu masqué

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    Bonjour,

    je voudrais savoir si vous pouviez m'aider à partir de mon début de skript à ce que la blaze rod face le même effet que la boussole c'est a dire téléporter sur le bloc ou l'on click

     

    Merci d'avance de votre aide et de votre compréhension

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