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GigGic

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Tout ce qui a été posté par GigGic

  1. Bonjour, je me demandais si il était possible de créer un gui où un joueur peut placer un objet dedans et un appuyant sur une autre item du gui valider et tester si cet objet est tel objet, a tel nom...
  2. up
  3. Merci, mais comment puis-je faire pour affecter une entité se trouvant ici je veux dire "loop" sur des coordonées ?
  4. Bonjour à tous et à toutes, je me demandais si cela était possible de créer une ligne de particule, partant du joueur à la position qu'il vise (et qui s'arrête après une certaine distance). De plus créer une zone cohérente avec ces particules où toutes les entités ciblé pourraient être manipulés (infliger dégâts...). Merci pour toute aide :)
  5. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Comment puis-je faire alors? sur un autre serveur en 1.7.10 j'ai réussi..
  6. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Cela fonctionne parfaitement, mais je ne sais pas quelle version d'Umbaska prendre (ps je suis sous kCauldron en 1.7.10)
  7. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Toujours pas :/
  8. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Oui, personne ne pourrait me passer les plugins, peut-être que je n'ai pas les bons :/
  9. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Je la repasse en non-résolu, même avec skRayFall j'ai toujours la même erreur...
  10. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    J'avais supprimé skRayFall -_- donc merci
  11. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Non, toujours pas...
  12. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Non, dans les deux cas, rien ne se passe.
  13. GigGic

    Erreur Avec les GUIs

    Bonjour, voilà j'ai une erreur avec les GUIs: command /test: trigger: open chest with 3 row named "&6Menu" to player wait 1 tick set slot 13 of player's current inventory to paper named "tttt" with lore "test" on inventory click: if lore of clicked item contains "test": broadcast "a" Voici l'érreur: 'item' is not an item type (join.sk, line 8: if lore of clicked item contains "test":')
  14. GigGic

    Attacher une variable à une autre

    Up!
  15. GigGic

    Attacher une variable à une autre

    Oui je peux même la remplacer directement par un nombre, sans que cela fonctionne. Edit: de plus j'ai cela set {_b} to {stats.elo.%UUID of attacker%} set {_a} to {stats.elo.%UUID of victim%} set {_c} to ({_a} * {_b}) broadcast "%{_a}%, %{_b}%, %{_c}%, %{stats.elo.%UUID of attacker%}%, %{stats.elo.%UUID of victim%}%" #Ce qui me donne '1200, 1200, 0, 1200, 1200'
  16. Bonjour, je souhaiterais savoir comment ajouter une variable à une autre (nombres) comme cela: set {_a} to {variable} set {_result} to ({_a} * 3) send "%{_result}%" #Ce qui me donne 0 Merci pour toute aide.
  17. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    en fait c'est un essaie, ce dossier est un dossier que je crée.
  18. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    comment ça ? je precise que le dossier en question n'est pas utilisé par le serveur
  19. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    command /1: trigger: df "/test/" send "a"
  20. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    Donc un monde est généré par les joueurs et donc créé des fichiers.
  21. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    Oui mais dans cas, c'est un monde (je l'unload avant).
  22. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    Non, le dossier ne se supprime pas quand il y a des fichiers dedans.
  23. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    Merci, pourrais-je avoir un lien ?
  24. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    Déjà aussi. Edit:
  25. GigGic

    Gerer Les Dossiers

    WildSkript et Umbaska
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