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Ekzarag

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  1. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 7.8.2 Addons utilisés: aucun Type du skript : skript home Description du script : Je souhaite faire un /home mais toute la première partie de mon skript avec /sethome et /delhome sont bon mais à partir de la ligne 36 j'ai des problèmes et j'ai essayé de mettre else une tabulation en moins mais ça me rajoute des erreurs alors que je dois justement en mettre 1 de moins si vous pouvez trouver mon erreur ça m'aiderai énormément et je vous en remercierai. (je ne peu pas vous en dire plus car je débute en Skript et je m'en excuse) Voici mon skript et une photo du message d'erreur: command /sethome [<text>]: trigger: if {nbhome.%player's uuid%} isn't set: set {nbhome.%player's uuid%} to 0 if arg 1 is set: {%arg 1%.%player's uuid%} isn't set if size of {%player's uuid%.listhome::*} < 2: set {%arg 1%.%player's uuid%} to player's location add arg 1 to {%player's uuid%.listhome::*} send "&bTu à défini ton home &1%arg 1% &b! (&3%player's location%)" to player stop else: send "&4tu as atteint le nombre maximum de home !" to player else: send "&4donne un nom pour ton home!" to player command /delhome [<text>]: trigger: if {nbhome.%player's uuid%} isn't set: set {nbhome.%player's uuid%} to 0 if arg 1 is set: if "%{%player's uuid%.listhome::*}%" contains "%arg 1%": remove arg 1 from {%player's uuid%.listhome::*} remove 1 from {nbhome.%player's uuid%} clear {%arg 1%.%player's uuid%} send "&aTu as supprimé ton home &9%arg 1% &a!" to player else: send "&1%arg 1% &4n'est pas dans ta liste de home" to player else: send "&cChoisi le home que tu souhaite supprimer ! (&1%{%player's uuid%.listhome::*}%)" to player command /home [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {%arg 1%.%player's uuid%}isn't set: send "&1%arg 1% &4n'est pas ton home!" to player else: send "&7Tu vas être téléporté d'ici 1 secondes !" to player set {teleport.%player%} to true set {anymove.%player%} to player's location wait 1 secondes if {teleport.%player%} is true clear {anymove.%player%} set {lasttp.%player's uuid%} to player's location delete {teleport.%player%} teleport player at {%arg 1%.%player's uuid%} send "&aTu as bien été téléporté à ton home &1%arg 1% &a!" else: send "&3Tu as &a%size of {%player's uuid%.listhome::*}% &3homes: &b%{%player's uuid%.listhome::*}%" to player
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