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  1. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Un Skript de Clear Description du script : je veux empêcher tous les drops d'item sauf d'un seul spécialement Bonjour , bonsoir pour ceux qui m'aideront . Je cherche a faire un Skript pour empêcher tous les drops d'Item quand un joueur meurt , sauf un seul spécialement et dans un monde précis. Voici ce que j'ai tenté pour l'instant. On death of player: if player is in "World": if player has Dirt: Dirt est un exemple , mais en gros si il a de la dirt(terre) , tous les autres item seront clear sauf la dirt voilà j'espère qu'il y aura des gens pour trouver la solution voir même faire mieux
  2. En effet c'est beaucoup plus sympa avec tout ça , mais j'avoue que je commence le skript depuis quelque jour , donc même si je vais pas l'utiliser maintenant , ça me servira pour plus tard ! j'te remercie énormément aussi . (P.S : j'updaterai mon skript avec tt ça )
  3. D'accord , j'ai tout simplement fait if arg 2 is set: if arg 1 is "Survie" or "survie" or "s" or "0": if player's gamemode is not survival: set player's gamemode to survival send "&fVous êtes en &2Survie" stop else: send "&cVous êtes déjà en &lSurvie!" stop Même si ton indication ma mis sur la piste ! je te remercie beaucoup !
  4. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : Bonjour/Bonsoir J'ai un problème , du moins je n'arrive pas à trouver la solution à mon problème qui pour certains va peut-être paraître stupide . Actuellement la commande <</gm [<text>]>> est limitée qu'à se mettre dans le mode souhaité . Mais ce que j'aimerais et ce dont je n'arrive pas ç faire c'est de vouloir "pointer" un joueur pour le mettre dans le mode que je sougaite exemple : /gm 1 Lambda1745 ce qui le mettra en Créatif et je sais pas quoi mettre pour avoir tout ça , donc si quelqu'un sait ...je le remercierai énormément ! Voici le Code que j'ai fait et utilise # # # # # # # # # # # # # # # # # # # GameMode Joueur # # # # # # # # # # # # # # # # # # # command /gm [<text>]: permission: ess.gamemode.all permission message: &cJe suis désolé ! Tu n'as pas la permission... trigger: # # # # GameMode Survie # # # # if arg 1 is "Survie" or "survie" or "s" or "0": if player's gamemode is not survival: set player's gamemode to survival send "&fVous êtes en &2Survie" stop else: send "&cVous êtes déjà en &lSurvie!" stop # # # # GameMode Créatif # # # # if arg 1 is "Creatif" or "Créatif" or "creatif" or "créatif" or "c" or "1": if player's gamemode is not creative: set player's gamemode to creative send "&fVous êtes en &2Créatif" stop else: send "&cVous êtes déjà en &lCréatif" stop # # # # GameMode Spectateur # # # # if arg 1 is "Spectateur" or "spectateur" or "sp" or "3": if player's gamemode is not spectator: set player's gamemode to spectator send "&fVous êtes en &2Spectateur" stop else: send "&cVous êtes déjà en &lSpectateur" stop # # # # GameMode Aventure # # # # if arg 1 is "Aventure" or "aventure" or "a" or "4": if player's gamemode is not adventure: set player's gamemode to adventure send "&fVous êtes en &2Aventure" stop else: send "&cVous êtes déjà en &lAventure" stop
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