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WingOfPvP

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Tout ce qui a été posté par WingOfPvP

  1. WingOfPvP

    Script commande xp

    command /bottle: trigger: if player's level < 1: message "&cVous n'avez pas asser de level pour les mettre en bouteille." else: give player's level of 384 to player reduce the player's level by player's level Et voilà pour toi garçon!
  2. WingOfPvP

    Auto ChatColor

    On chat: cancel event if player has permission "chat.bleu": broadcast "%player% > &3%message%"
  3. WingOfPvP

    ♦ Demande script complet ♦

    WhiR j'aimerai ton skype, je veux te le faire.
  4. WingOfPvP

    Skript de pakour

    Le voici, dis moi si tu rencontre des bugs. on join: set {jump.%player%} to false set {checkpoint.%player%} to false delete {checkpoint.%player%} on walk on white stained glass: #Choisi le block que tu veux if {jump.%player%} is false: set {jump.%player%} to true message "&8(&eJump&8) &7- &eVous commencez le jump." else: message "&8(&eJump&8) &7- &eVous avez déja commencé(e) le jump!" on pressure plate: if event-block is a iron pressure plate: if {jump.%player%} is true: message "&8(&eJump&8) &7- &eVotre checkpoint a été défini." set {checkpoint.%player%} to location of player set {checkpoint.%player%} to true stop on walk on water: #Choisi le block que tu veux c'est pour la mort du joueur. if {jump.%player%} is true: if {checkpoint.%player%} is true: message "&8(&eJump&8) &7- &eVous revenez à votre checkpoint!" teleport player to {checkpoint.%player%} else: message "&8(&eJump&8) &7- &eVous avez perdu..." teleport player to {jump} set {jump.%player%} to false on damage: if {jump.%victim%} is true: cancel event on walk on red glass: #Choisi le block que tu veux pour la fin. if {jump.%player%} is true: delete {checkpoint.%player%} broadcast "&8(&eJump&8) &7- &e%player% a fini le jump!" set {jump.%player%} to false else: message "&8(&eJump&8) &7- &eVous n'avez pas commencé le jump !"
  5. On join: set {cooldown.%player%} to false On place a tnt: if {cooldown.%player%} is false: set {cooldown.%player%} to true wait 2 seconds set {cooldown.%player%} to false else: message "La TNT a un cooldown de 2 secondes." Essaye ça =)
  6. Et si on a des grades groupmanager?
  7. Pardon mon adresse mail s'est écrite xd
  8. WingOfPvP

    Achat de cosmétiques

    C'est possible en reprenant la même variable du Skript de coins. ;)
  9. Tu aurais slype car j'ai pas tellement compris ta demande. Le mien: pierrick.malandain
  10. WingOfPvP

    Help ^^

    Je te fais ça des que j'ai le PC.
  11. Je te ferais la suite quand j'aurai le PC.
  12. Alors c'est possible ;) Le seul truc c'est que je suis sur téléphone. Je vais essayer de le faire quand même ;) #Je te fais le cooldown car je suis sur tel c'est pas pratique. On place a tnt: if {cooldown.%player%} is false: set {cooldown.%player%} to true wait 2 seconds set {cooldown.%player%} to false else: message "La TNT a un cooldown de 2 secondes."
  13. WingOfPvP

    --> Skript de modération.

    Salut, c'est tout simplement avec Essentials avec la commande : /socialspy
  14. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    Ah oui aussi ^^'
  15. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    Je vois pas comment régler ça... Ta essayer de voir sur les documentations?
  16. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    Sur mon serveur en 1.7.2 ça marche très bien.. :c
  17. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    Dans ce cas la essaye avec "named": give diamond sword to player named "tonmessage" of unbreaking 1, sharpness 1
  18. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    Et bien: give diamond sword to player of sharpness 1, unbreaking 1
  19. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    give diamond sword to player of sharpness 1 Normalement c'est comme ça.
  20. WingOfPvP

    Bug avec l'enchant

    J'ai la réponse à ta question, enlève les "a" devant le "give a sword"
  21. De rien @iDarkFalco! C'est tout à fait normal ;).
  22. Dis moi comment faire sans ticks :o
  23. Bonjour, @Alessevan, ton skript est bourré de faute et de plus tu as oublié des choses. Je me permet de le modifier pour qu'il soit sans erreurs: command /apple [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&cUsage: /apple <on|off>" stop if arg 1 is "on": set {craft.golden} to true message "&6Craft de la pomme dorée activé." if arg 1 is "off": set {craft.golden} to false message "&6Craft de la pomme dorée désactivé." On craft a golden apple: if {craft.golden} is false: cancel event message "&6Vous ne pouvez pas faire ce craft. Il est désactivé. "
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