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shizso

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Messages posté(e)s par shizso


  1. il y a 4 minutes, Kilterra a dit :

    Bon bah nickel tu n'as plus qu'a l'adapter pour ton gui en te basant sur le même principe 😉
    Je laisse quand même le sujet ouvert pour l'instant au cas où tu aurai des problèmes pour l'adapter 😉

    Pour le gui je viens de le faire et ça merci niquel, merci à toi tu m'as beaucoup aidé ! 😉


  2. il y a 6 minutes, Kilterra a dit :

    Modifie par ça :
     

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    Et donne moi ce que t'obtiens juste après 😉

    Ca marche niquel cette fois-ci, je comprends pas la différence entre le dernier code et celui-ci qui fait que ça fonctionne. EDIT: c'était la majuscule le problème ^^'

    aaa.png


  3. il y a 5 minutes, Kilterra a dit :

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    Que ce soit avec zombie ou blaze ça me donne un spawner neutre comme ça : (EDIT : je rentre dans la condition)

    aare.png


  4. il y a 8 minutes, Kilterra a dit :

    Bonjour,
    Quel addon a tu pris pour les nbts ? Skstuff ? SkBee ?

    Rentres tu dans la condition du nom de l'item ?



     

    Bonjour, pour ce qui est de l'addon on m'a conseillé SkBee c'est donc ce dernier que j'ai sur mon serveur.

    C'est à dire je n'ai pas bien compris ta question ?


  5. Il y a 10 heures, Kilterra a dit :

    Bonjour,
    Tout d'abord @KneaXy merci de surveiller ton langage nous sommes sur un forum ici et non là ou tu le dis (pour cette fois je ne sanctionne pas, la prochaine fois c'est beaucoup moins sûr).
    Concernant la demande, voici un skript et l'explication en dessous :
     

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    En effet, il y a un bug vanilla lors du give de l'item je vous l'accorde. Les nbt sont apparement "perdu" lors du give, il faut donc les modifiés après le placement.
    Pour ce skript il faut un addon pour gérer les nbt (skBee fait entièrement l'affaire et ces autres ajouts sont un gros plus).
    La commande /spawner est juste pour te montrer comment cela fonctionne. Elle fait appelle à la fonction giveSpawner qui prend en paramètre un mob (chaîne de caractère correspondant au nom du mob c'est à dire que pour faire spawn un zombie il faudrai normalement "minecraft:zombie" là tu passe juste "zombie". Cette fonction give un spawner vide avec comme nom le nom du mob.
    Puis, lors du placement du block on regarde que le nom de l'item est bien un spawner spécial, et on modifie les nbt nécessaire.

    Je t'invite donc à tester ce code d'abord avec la commande /spawner qui normalement devrai te give un spawner de blaze et si cela fonctionne bien d'adapter ce code à ton gui.
    Bien cordialement
    Kilterra

    Merci pour ton aide. J'ai essayé ton code mais les erreurs sont au niveau du "mob_spawner"

    eee.png

    J'ai essayé de remplacer par "spawner" mais lorsque je pose le spawner, cela fait un spawner à cochons


  6. Il y a 2 heures, Kilterra a dit :

    Bonjour,
    @KneaXy s'il souhaite le faire en skript plutôt qu'avec un plugin alors pourquoi te comporter comme ça ? Au contraire il a fais plusieurs recherches mais il a rien trouver de concluant et c'est donc pour cela qu'il poste ce topique.
    Concernant ta demande shizso que veux-tu faire exactement, tu veux juste un spawner d'un mob bien précis ? Si oui lequel ?

    Bonjour,

    Je souhaite faire un shop de spawners. J'ai déjà résolu le problème du gui et désormais le seul problème c'est la commande de give. J'aimerai ces spawners à acheter : pig, cow, chicken, zombie, skeleton, pig zombie, blaze, wither, iron golem


  7. Il y a 2 heures, KneaXy a dit :

    Tu es vraiment têtu, si tout le monde dit qu'il faut passer par un plugin, PASSE PAR UN PLUGIN ET ARRÊTE
    Moi-même j'ai essayé de mon côté, rien ne marche.
    Ni de /give, ni le /setblock, rien ne fonctionne

    Passe par un plugin, c'est un problème irréparable en vanilla

    J'ai posté deux messages et à aucun moment je ne t'ai manqué de respect, je ne vois pas pourquoi tu t'emballes.

    Je reste persuadé que c'est possible à faire en skript, puisque j'ai vu des exemples concrets de serveurs possédant ce système développé en skript.

    En attendant je vais prendre un plugin, même si mon problème ne sera que partiellement réglé.

    Merci pour tes messages en tout cas.


  8. J'essaye de développer au maximum en Skript pour avoir un contrôle total sur ce que je veux faire pour adapter au mieux possible. Mais si vraiment c'est trop compliqué je prendrais un plugin comme tu le dis


  9. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: Skelett, SkQuery, SkRayFall, skript-yaml, SkUtilities, Tuske

    Type du skript : Give de spawners

    Description du script :

    Bonjour ! J'ai un problème concernant le give de Spawner. Sur mon précédent poste, on m'a indiqué que cela pouvait être lié aux nbt.

    Voici un des nombreux codes que j'ai essayé, aucune erreur mais rien ne m'est donné.

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    J'ai cherché sur internet mais les différentes commandes me donnes soit un pig_spawner tout le temps, soit un spawner neutre, soit rien du tout comme avec cette commande.

    Certains disent qu'il faut obligatoirement passer par un plugin mais je pense que c'est toujours possible de se débrouiller sans.

    Merci d'avance.


  10. Le dernier problème que j'ai concerne le give de spawner, voici mon code :

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    J'ai cherché sur internet mais les différentes commandes me donnes soit un pig_spawner tout le temps, soit un spawner neutre, soit rien du tout comme avec cette commande.

    Certains disent qu'il faut obligatoirement passer par un plugin mais je pense que c'est toujours possible de se débrouiller sans.

    (Je ne sais pas si je dois recréer un sujet pour une petite question comme celle-ci)


  11. il y a 4 minutes, Alexy57 a dit :

    Quand on clique sur un spawner, tu veux que cela fasse quoi ? 

     

    Je voudrais que ça exécute la commande "/spawnerbuy X" en fonction du spawner choisi. La commande /spawnerbuy quant à elle marche puisqu'il n'y a pas de gui.


  12. il y a 4 minutes, LOUDO a dit :

    Le "to close then run" avec tuske c'est

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    Toujours une erreur et l'émeraude ne s'affiche pas


  13. Il y a 2 heures, Alexy57 a dit :

    Ok donc, l'erreur viens du to run. Change to run par to close then run et dis moi si cela fonctionne 

    Je ne connais pas la syntaxe exacte, j'en ai essayé plusieurs mais en vain. J'ai tenté ce code :

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    "Can't understand this condition" est l'erreur affichée lors du reload


  14. il y a 47 minutes, Alexy57 a dit :

    Mmmhh... 

    On va faire un ptit test, essaye ça:

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    Dis moi si tu obtiens des erreurs.

    La stone s'affiche mais pas l'émeraude, et une erreur s'affiche dans la console. Le problème vient donc de l'exécution d'une commande ?

    Je ne recois pas le "tout est ok également"


  15. il y a 5 minutes, LOUDO a dit :

    Pourtant moi ça marche...

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    Tu es en quelle version de spigot et de skript ? Peut être que cela change

     

    EDIT : Même en rajoutant tous les autres addons de skript, aucun changement et toujours une grosse erreur console même quand je laisse juste "spawner" ou que je mets n'importe quel item comme "diamond"


  16. il y a 11 minutes, LOUDO a dit :

    Essaie de mettre au lieu du "spawner cage" avec "52" (C'est son ID)

     

    il y a 5 minutes, LOUDO a dit :

    Verdict, met "mob_spawner" et normalement c'est bon !

    Lorsque je mets 52, "Numerics ids are not supported anymore", et avec le mob_spawner "Can't understand this condition"


  17. il y a 1 minute, LOUDO a dit :

    Reprend l'ancienne version, c'est juste l'item qui ne marche pas

    Pas d'erreur avec l'ancienne version. Par contre quand j'effectue la commande /spawner le gui s'ouvre mais aucun item, "An internal error occured while attempting to perform this command."

    Erreur console :

    Révélation

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  18. il y a 2 minutes, LOUDO a dit :

    C'est l'item qui pose problème le mot "spawner" marche pas

    essaie de mettre à la place "mob spawner"

    Si je mets "mob spawner" au lieu de "spawner" j'ai une erreur "can't understand this condition".


  19. il y a 18 minutes, Alexy57 a dit :

    Okay, donc l'erreur semble venir de Tuske.  

    On va tenter quelque chose,  ça pourrait fonctionner.

    Change serveur.jar par ceci: 

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    Essaye aussi de changer TuSke par cette version: 

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    J'ai une erreur sur cette ligne : "Numerics ids are not supported anymore."

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  20. Il y a 1 heure, Alexy57 a dit :

    Salut, dans ton dossier plugin, met tout les plugins dans un dossier à part puis laisse seulement le plugin Skript et Tuske, ensuite lance ton serv essaye et dis moi si tu as une erreur. C'est possible que tu obtienne d'autres erreurs de syntaxes mais rien de grave. 

    Le /spawner s'ouvre mais n'affiche aucun item. J'ai également une erreur console :

    Révélation

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  21. Il y a 5 heures, KneaXy a dit :

    C'est parce-que tu utilises une version dinosaure de Skript, essaye de vérifier si avec Skript 2.4.1 tu ne peux pas utiliser la version proposé par Alexy57

    J'ai fait ce que tu m'as dit, quand je fais la commande je reçois ce message "an internal error occured while attempting to perform this command"

    l'erreur console :

    Révélation

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  22. Il y a 2 heures, Alexy57 a dit :

    Umbaska n'est plus utile, prends cette version de TuSke: 

    Contenu masqué

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    Super TuSKe marche avec cette version. Par contre j'ai des erreurs de skript que je n'avais pas avant :

    YDDdEbl.png

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