Schoumi_
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Tout ce qui a été posté par Schoumi_
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on right click on leaves: if targeted block is jungle leaves: set {_waited} to difference between {pommes.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 1 minute: message "&c[ vous devez attendre encore %difference between 1 minute and {_waited}% avant de pouvoir récolter ces pommes!]" stop set {pommes.%player%.lastused} to now wait 1 ticks Send "&c[Vous récoltez des pommes...]" wait 10 seconds Send "&c[Vous récoltez des pommes...]" wait 10 seconds Send "&c[Vous récoltez des pommes...]" wait 10 seconds Send "&c[Vous récoltez des pommes...]" wait 10 seconds send " " to player send "&6» &cVous de récolter une pomme" to player send " " to player give player 1 apple
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j'ai fais ce que vous m'avez dit et maintenant j'ai un autre problème il me mets le message suivant: "Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequence lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line start a section.(line 5: if {_waited} is less than 1 minute" et le même pour : if targeted block is jungle leaves. Edit : Et lorsque en jeu je clique sur une jungle leave il met mets le message "vous devez attendre encore <none> avant de pouvoir récolter ces pommes"
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: les principaux Type du skript : skript de récolte de pommes Description du script : Bonjour, j'ai réalisé un script permettant aux joueurs de récolter des pommes sur des feuilles de jungles sauf que l'évènement se déroule lorsque je clique sur tout type de feuillage et pas seulement sur les feuilles de jungle comme je le souhaite. Pouvez-vous m'indiquer comme cela est possible de régler le problème ? on right click on jungle leaves: if {recolte::pommes::%player%} is not set: set {recolte::pommes::%player%} to true wait 1 ticks Send title "&aVous récoltez des pommes..." with subtitle "&cen cours..." wait 5 seconds Send title "&aVous récoltez des pommes..." with subtitle "&cen cours..." wait 5 seconds Send title "&aVous récoltez des pommes..." with subtitle "&cen cours..." wait 5 seconds Send title "&aVous récoltez des pommes..." with subtitle "&cen cours..." wait 5 seconds send " " to player send "&4» &aVous venez de récolter une pomme" to player send " " to player give player 1 apple clear {recolte::pommes::%player%} else: send "&c✘ Vous êtez déja en train de récolter des pommes !" stop Merci.
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C'est parfait un grand merci pour ton aide !!
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Est ce que ça serait possible alors à la place d'annuler la commande quand il s'éloigne trop de tout simplement l'empêcher de bouger jusqu'a la fin de la récolte ?
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D'accord je comprends en tout cas merci beaucoup d'avoir pris le temps d'essayer c'est super gentil !
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oh merci beaucoup ça serait génial
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J'ai rien dis c'était juste un problème d'espace merci beaucoup !!
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Ça marche sauf que ça ne me donne pas le cannabis à la fin
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Pas d'importance (je pense) Type du skript : Script de récolte de cannabis Description du script : Bonjour, j'ai ci-dessous créer un script de récolte de cannabis pour un serveur RP. Le problème est le suivant, Lorsqu'un joueur clique droit sur le plant, j'aimerais qu'il ne puisse pas en récolter d'autre tant que le chargement n'est pas fini (mais qu'il puisse bouger)alors que là le joueur peut spam clique le plant et l'action va se faire a chaque clique (ce qui rend le chargement inutile). on right click on lilac: wait 1 ticks Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds send " " to player send "&6» &aVous de récolter du cannabis" to player send "&6» &aTu vien de recevoir une feuille de cannabis" to player send " " to player give player 1 sugar named "&aCannabis" J'avais aussi pensé à ce que lorsque le joueur quitte une certaine zone,(lorsqu'il s'éloigne du plant) le chargement s'annule je ne sais pas si c'est possible. Je ne sais pas si je me suis très bien exprimé mais voilà si vous avez des question je me ferai un plaisir de vous répondre. Merci.
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Ça fonctionne merci beaucoup !!
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command /braquage : trigger: set {_x} to random number between 500 and 3500 set {_waited} to difference between {braquage.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 20 minute: message "You have to wait %difference between 2 minute and {_waited}% before you can use this command again!" stop set {braquage.%player%.lastused} to now Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 1 seconds execute console command "radio &9[&4&lbraquage&9]&4/!\&9Alerte un magasin se fait braquer" Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 1 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 1 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 1 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 1 seconds execute console command "/eco give %player% {_x}" J'ai essayé de l'intégrer comme ça mais ça ne fais plus rien c'est surement moi qui l'ai mit n'importe comment tu pourrais me préciser où exactement faut-il le mettre s'il te plaît ?
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Skellett,SQuery,SkRayFall,Skwaze Type du skript : Description du script : Bonjour, je me lance dans le skript depuis quelques jours seulement et je rencontre un problème avec les chiffres aléatoires. Le but de mon script est que lorsque un joueur cliquera sur un panneau cela effectuera une commande /braquage et après un certain temps ça lui versera une certain montant (aléatoire) sur son compte en banque. Etant donné que j'en suis qu'a mes débuts et que ce n'est pas un script facile à faire j'ai décider de procéder par étapes et de regarder des tutos ou d'apprendre de scripts déjà existants afin de réaliser celui là voici là ou je bloque : command /braquage : trigger: set {_waited} to difference between {braquage.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 20 minute: message "You have to wait %difference between 20 minute and {_waited}% before you can use this command again!" stop set {braquage.%player%.lastused} to now Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 15 seconds execute console command "radio &9[&4&lbraquage&9]&4/!\&9Alerte un magasin se fait braquer" Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 15 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 15 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 15 seconds Send "&9[Vous braquez une caisse...]" wait 15 seconds execute console command "/eco give %player% 1500" J'ai cherché a plusieurs endroits je n'ai jamais vu comment faire pour donner un montant aléatoire j'ai vu quelques trucs comment " a number between ... and ..." mais rien ne marche... Le but ici est que lorsque le braquage est effectué le braqueur reçoive un montant aléatoire entre 500 et 3000€ (j'ai mis 1500 pour l'instant pour faire les tests) et que l'argent aille direct sur son compte en banque. Je rencontre aussi un problème un peu plus complexe donc je sais pas si quelqu'un pourra m'aider car ça entre en contact avec un autre domaine mais j'aimerais que avec le plugin serversign le joueur doive cliquer sur un panneau pour que la commande /braquage s'exécute mais qu'il ne puisse pas directement la faire via le chat. En faisant quelques tests en étant non op j'ai soit pas la permission de faire la commande lorsque je clique sur le panneau soit si je mets la permission je peux faire la commande où je veux via le chat. Je ne sais pas si ce problème là est due au skript où bien si c'est juste une configuration de plugins et si c'est le cas, je m'excuse d'avoir posé cette question ici. Déjà un grand merci à ceux qui vont essaier de m'aider.