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hellone4425

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Tout ce qui a été posté par hellone4425

  1. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Plusieurs et je rajouterais ceux nécessaire Type du skript : C'est un skript de porte comme dans Garrys mod, Description du script : Bonjour, C'est un skript de porte comme dans Garrys mod, j'aimerais que les staff puisse mettre un prix ( PS : Les items sont déjà mit dans le skript que je vais envoyer en ID ) et que les joueur puissent acheter et vendre les porte ( les vendre au prix définie par l'admin ) j'aimerais aussi que les joueur puissent ajouter des colocataire et les retiré . J'aimerais aussi que lorsque que le joueur se déconnecte la porte se remette en vente . J'aimerais aussi que le joueur puisse déverrouiller et verrouiller la porte . PS : C'est des porte en fer . Et que a l'achat cela give une clé et un objet pour ouvrir le menu joueur de la porte . Donc il faudrait si vous le pouvez : - Que les joueur puisse acheter une porte - Que Quand l'on fait click droit avec un certain outil cela ouvre un menu admin avec dedans : L'option pour mettre le prix de la porte ; L'option pour ouvrir la porte ; L'option pour retirer le propriétaire, revendre la porte et retiré les colocataire ( un clear door quoi ) - Quand quand un joueur fait click droit avec un certain outil cela lui ouvre un menu joueur avec dedans : Revendre La Porte ; Ajouter un colocataire ; retiré un colocataire _ Que quand le joueur déconnecte, la porte se remette en vente - Que se soit une porte en fer - Que le propriétaire puisse verrouiller et déverrouiller la porte et que si la porte et verrouiller la porte ne puisse pas s'ouvrir mais que si la porte est déverrouiller et que l'on fait click droit dessus la porte s'ouvre 2 secondes Les ID : J'ai déjà commencé le système de vente, de mise en place du prix et du ouvert fermé avec les clés est mise en place : variables: {%block%.door.status} = "Fermer" on right click on iron door: if player is holding 4232: if player has permission "admin.edit": open chest with 1 rows named "OPTIONS ADMIN" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 0331 named "Clear La porte" to close then run [make player execute command "/admincleardoor %event-block%"] format slot 4 of player with 4145 named "Modifier le Prix" to close then run [make player execute command "/adminsetpricedoor"] format slot 5 of player with 0323 named "Ouvrir la porte" to close then run [make player execute command "/adminopendoor"] if player is holding 4237: if {achat.%event-block%} is true: if {PorteAchat.%event-block%.proprio} is "%player%": open chest with 1 row named "INFO PORTE" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 0035 named "Revendre Pour %{price.%event-block%}% €" to close then run [make player execute command "/selldoor %{price.%event-block%}% %event-block%"] format slot 4 of player with 0323 named "Ajouter un Collocataire" to close then run [make player execute command "/addcoloc %event-block%"] format slot 5 of player with 0323 named "Retirer un Collocataire" to close then run [make player execute command "/removecoloc %event-block%"] stop else: cancel event on leftclick on iron door: if {achat.%event-block%} is true: send "&c&l Appartement déjà acheter" else: if {transfert.%player%} > {price.%event-block%}: if {price.%event-block%} is set: set {PorteAchat.%event-block%.proprio} to player remove {price.%event-block%} from {transfert.%player%} set {achat.%event-block%} to true give 1 4553 named "&aClé" to player give 1 4237 named "&aMenu Porte" to player send "&c[&5Maison&c] &c%{price.%event-block%}% &7€ vont etre retirer de votre compte ! Pour l'achat de cette maison !" stop else: send "&c[&5Maison&c] &cCette maison n'est pas encore disponible" stop else: send "&c&l Appartement déjà loué" command /adminsetpricedoor: permission: admin.edit trigger: send "&8&lUtiliser la command /adminPrice <prix>" command /adminPrice <integer>: permission: admin.edit trigger: set {prix.nextdoor.%player%} to arg send "clique-droit pour mettre le prix de %{prix.nextdoor.%player%}% € sur la porte" on right click on iron door: if {prix.nextdoor.%player%} is set: add position of event-block to {porteloc.%player%::*} set {price.%event-block%} to {prix.nextdoor.%player%} send "Vous venez de Mettre le Prix de %{prix.nextdoor.%player%}% a cette porte" clear {prix.nextdoor.%player%} set {achat.%event-block%} to false cancel event command /adminopendoor: permission: admin.edit trigger: open targeted block wait 2 seconds close targeted block on right click on iron door: if player is holding 4553: if {PorteAchat.%event-block%.proprio} = player: if {%event-block%.doorstatusopen} is true: set {%event-block%.doorstatusopen} to false send "&c&lPorte fermer" to player stop else: set {%event-block%.doorstatusopen} to true send "&c&lPorte Ouverte" to player on right click on iron door: if {%event-block%.doorstatusopen} is true: open targeted block wait 2 seconds close targeted block merci de m'avoir lue et bonne soirée, merci a ceux qui m'aideront a finir se skript car je bloque dessus depuis 7 jours déjà
  2. Tu pourrais faire des recherche avant
  3. lou, je pense qu'il en veut un avec vault
  4. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript d'Hotel des ventes Description du script : Bonjour, je suis actuellement a la recherche d'un skript d'Hotel Des Ventes pour mon serveur survie. J'utilise les plugin vault et essential pour l'économie et installé les addons ne me dérange pas, il faut juste me dire lequel mais j'ai déjà : Skript, Skquery, SkDragon, Tuske, Skript yaml, Skellet, WolvSk . Le but du skript est que tout les joueur ( donc pas besoin de permissions ) peuvent vendre et acheter des objet. Commandes : - /sell <prix> pour vendre l'objet qui est dans la main -/hdv pour ouvrir le GUI de l'hdv J'aimerais qu'il puissent y a voir plusieur page dans l'hdv, et que donc il y est des flèches pour "switcher" entre les page. J'aimerais aussi que, quand le joueur clique sur un item se trouvant dans l'hotel des vente il l’achète.
  5. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Skript Pour empêcher les joueur de casser des véhicule flans Description du script : Bonjour, j'utilise flans mod pour mon serveur minecraft roleplay, et j(ai un skript de clé ( pour verrouiller et déverrouiller les véhicules ). J'aimerais un skript pour pouvoir empecher les joueur de casser les véhicule flans a la main ou autres. Je vous donne le skript de clé ( je pense que c'est utile ) aliases: KEY= 4577 on rightclick on an entity: if clicked entity is not a player: if tool of player is a KEY: if {statut.%clicked entity%.cle} is not set: set {statut.%clicked entity%.cle} to false loop all entities in radius 4 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to false set {proprio.%clicked entity%} to "%player%" set {proprio.%loop-entity%} to "%player%" message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event else: if {statut.%clicked entity%.cle} is false: if {proprio.%clicked entity%} is "%player%": loop all entities in radius 3 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to true set {statut.%clicked entity%.cle} to true message "&aVéhicule déverouillé !" cancel event else: message "&cCe véhicule ne vous appartient pas !" cancel event else if {statut.%clicked entity%.cle} is true: if {proprio.%clicked entity%} is "%player%": loop all entities in radius 4 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to false set {statut.%clicked entity%.cle} to false message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event else: message "&cCe véhicule ne vous appartient pas !" cancel event else: if {statut.%clicked entity%.cle} is false: message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event Si quelqu'un pouvait me donner un coup de pouce pour le cassage de véhicule sa serai sympa car la . Je rappel que le but du skript est d'empecher au joueur de pouvoir casser les véhicule.
  6. Non, tu fait clique droit sur un véhicule que tu pose et sa le verrouille, pas besoin de renommé la clé
  7. A ma connaissance il n'est pas possible de pouvoir faire cela
  8. Je ne sais pas d'ou vien l'erreur j'ai beau relire mon code je ne trouve pas désolé, bonne continuation , j’espère que quelqu'un pourras t"aider.
  9. Il faut que ce soit toi qui l'est posé et que ensuite tu fasse clique droit avec les clé, mais vérifie l'ID des clé ce n'est peut être pas le même . Sinon je ne vois pas le problème car moi sa marche parfaitement.
  10. Bonjour il y a de nombreux sujet sur ceci mais je te partage quand meme le code aliases: KEY= 4577 on rightclick on an entity: if clicked entity is not a player: if tool of player is a KEY: if {statut.%clicked entity%.cle} is not set: set {statut.%clicked entity%.cle} to false loop all entities in radius 4 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to false set {proprio.%clicked entity%} to "%player%" set {proprio.%loop-entity%} to "%player%" message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event else: if {statut.%clicked entity%.cle} is false: if {proprio.%clicked entity%} is "%player%": loop all entities in radius 3 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to true set {statut.%clicked entity%.cle} to true message "&aVéhicule déverouillé !" cancel event else: message "&cCe véhicule ne vous appartient pas !" cancel event else if {statut.%clicked entity%.cle} is true: if {proprio.%clicked entity%} is "%player%": loop all entities in radius 4 of clicked entity: if loop-entity is not a player: set {statut.%loop-entity%.cle} to false set {statut.%clicked entity%.cle} to false message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event else: message "&cCe véhicule ne vous appartient pas !" cancel event else: if {statut.%clicked entity%.cle} is false: message "&cVéhicule verrouillé !" cancel event Si l'id des clé n'est pas bon, alors change le dans KEY=
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