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DarkTM_

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Messages posté(e)s par DarkTM_


  1. Salut, alors désolé de te décevoir mais je crois que c'est pas possible, à moins d'utiliser les packets avec des blocks change event ou alors de placer un block de portail sous le joueur 


  2. Bonjour, ça fais 2 fois que tu postes quelque chose et afin de faciliter la lecture de ton message il serait préférable d'utiliser un correcteur d'orthographe

     

    De plus faire des recherches sur internet n'est pas une chose compliquée. Il suffit de marquer ton sujet en français, si tu ne trouves rien tu essayes en anglais.

     

    Et dire "ça marche pas" ne sert à rien si tu as testé qu'un seul code.

     

    Pour finir, si tu pouvais avoir la politesse de répondre au personnes qui prennent du temps pour te répondre ça serait gentil


  3. Salut j'ai juste une petite question qui n'a rien avoir avec le sujet mais pourquoi utilises-tu la 2.2 en 1.12.2 alors que la 2.5.3 est compatible ?

    Car a partir de Skript 2.4 il y'a l'effet "cancel drops" (

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     qui est integré dans skript


  4. Citation

    (recommandé) Avec skript-gui — Vous avez sûrement entendu parler de TuSKe. L'addon skript-gui est exactement la même chose, mais spécialisé dans les GUIs. L'avantage est qu'il présente beaucoup moins de bugs, et celui-ci est régulièrement mis à jour. Si vous utilisez TuSKe vous devriez changer, c'est toujours mieux ! Vous retrouverez toutes les informations avec la commande .auto skript-gui.

    Utilises skript-gui qui comme dit plus haut est beaucoup mieux, j'ai du moi même passer de sk querry à tuske puis skript gui, mais crois moi ça valait le coup. De plus une fois que tu as le coup de main tu te rendras compte que Skript-gui est très simple

     

    Et pour répondre à ta question sur la fonction : il vaut mieux faire quelque chose comme ça

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  5. command /guiExample:
       trigger:
           open virtual chest inventory to player
           format gui slot 0 of player with stone named "Ne fera rien"
           format gui slot 1 of player with stone named "Ne fera que se fermer" to close
           format gui slot 2 of player with stone named "Se fermera que si on clique avec une touche de nombre" to close using number key
           format gui slot 3 of player with stone named "Cela va exécuter une commande par le joueur, mais il n'aura peut-être pas la permission" to run player command "/gui"
           format gui slot 4 of player with stone named "Cela va exécuter une commande avec la permission ""*"" par le joueur" to run player command "/gui" with permission "*"
           format gui slot 5 of player with stone named "Cela va exécuter la commande par la console" to run console command "/gui"
           format gui slot 6 of player with stone named "Va exécuter la fonction faireQuelqueChose()" to run function faireQuelqueChose()
           format gui slot 7 of player with stone named "Va fermer le gui et exécuter faireQuelqueChose()" to close then run function faireQuelqueChose()
           format gui slot 8 of player with stone named "Va exécuter faireQuelqueChose() si on clique avec une pierre" to run function faireQuelqueChose() with cursor stone
           format gui slot 9 of player with stone named "Va exécuter l'event de GUI" to run gui event # Déprécié
           format gui slot 10 of player with stone named "Va exécuter la code ci-dessous":
               make player execute command "/commande joueur"
               make console execute command "/commande console"

     

    Il suffisait juste de lire le tuto sur skript mc


  6. Version de Minecraft : 1.16.5
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés: DiSKy, Skript-reflect, SkQuerry (pas pour les guis vous inquiétez pas), SkBee, ThatPacketAddon 

    Type du skript : Sign GUI (sign user type)

    Description du script :

    Bonjour ou bonsoir à tous, si je me retrouve ici en demande d'aide c'est pour demander de l'aide (logik) à des personnes s'y connaissant mieux que moi en skript, surtout au niveau des packets, car j'y rencontre un problème qui me bloque totalement : la possibilité d'ouvrir un panneau pour indiquer une réponse, un texte qui sera stocké dans une variable afin d'être plus tard réutilisé (un peu comme ce que hypixel fait), je me suis lancé ce défi de le faire, mais je me rends compte que rien qu'au début c'est vraiment très dur. J'ai l'impression que minecraft à changer quelque chose dans la façon d'ouvrir le panneau, ce qui m'empêche justement d'ouvrir l'interface. Je vais vous mettre le code en version simplifiée étant donné que le reste ne sert pour l'instant à rien (J'utilise les pikachu's snippets) 

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    Et donc avec ce code le problème que je rencontre c'est : quand je fais /sign l'interface s'ouvre 1/30 de seconde et se referme instantanément comme si elle ne pouvait pas s'ouvrir et je ne comprends pas du tout pourquoi j'ai déjà essayer certaines choses mais aucune idée, donc si quelqu'un aurait une réponse ou des idées sur ce que ça pourrait être (j'ai bien sûr fait beaucoup de recherche mais déjà qu'il n'y a pas beaucoup de sujet là-dessus alors en plus des récents) 


  7. Salut déjà vu que c'est un serv rp (atm) je te conseil de passer en 1.12.2 avec quelques recherches tu te rendras compte que il y a énormément de mod bien mieux, de plus tu auras les dernières version stables (dispo par mohist), et puis ça sera plus simple car plus d'addons


  8. C'est simple, bien plus simple que ce que tu penses,

     

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    Enfin je penses que tu as compris,

     

    Arg 1 = le texte donc "add", "remove", "set", "reset", ...

    Arg 2 = Le joueur

    Arg 3 = le nombre

     

    Après tu peux regarder si le joueur est set, si jamais tu as pas compris quelque chose demande moi 😄

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