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Bob_Ricard

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Messages posté(e)s par Bob_Ricard


  1. UPDATE:

    En fait, mon code au-dessus ne fonctionne pas pour la simple et bonne raison que le lore se re-set à chaque kill. 😕

    Tu peux faire autrement, comme indiqué ci-dessous:

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    Tu définis chaque ligne de lore à la main, tout dépend après du nb de lores que tu souhaites ajouter, si tu en as seulement deux, tu peux faire comme ceci, en ajoutant par exemple en ligne 2 un lore que tu as déjà défini de ton côté.

    ++

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  2. Ce que tu peux faire, c'est d'initialiser tous tes lores dans une var list et d'implémenter la liste en tant que lore, comme l'indique le petit code ci-dessous.

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    J'ai à la fois en première ligne "test", puis ensuite mon compteur de mort.

     

    image.png.0b25bb62f3a5ab9ddb84077845539d07.png

    Hésite pas si tu as besoin !

    ++

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  3. Hello,

    Je t'ai fait ce petit script, d'après ce que j'ai compris de ton besoin 😄

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    On ajoute un lore "x kills" sur l'arme d'un joueur souhaité, la valeur "x" s'actualise à chaque kill (ici, j'ai mis creeper pour mes tests mais tu peux remplacer par player).

     

    Je te laisse tester et revenir vers moi si tu as besoin ! 🙂

    ++


  4. Bonjour,

    Au début de ta commande, tu peux rajouter une petite tempo :

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    Testé chez moi, fonctionnel !

    Si tu as besoin, n'hésite pas à revenir vers moi 😄

    ++


  5. Bonsoir,

    Essaie de découper ta condition en deux parties :

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    Je te laisse tester et revenir vers moi.

    ++


  6. Bonsoir,

    Suite à ta demande, je te propose ce script.

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    Je t'invite à le tester de fond en comble et revenir vers moi.

    Hésite pas 🙂

    ++


  7. Bonjour,

    J'ai retravaillé ton script pour en tirer ceci au final :

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    Il fonctionne à peu près comme tu as pu le décrire, et surtout par rapport à ce que j'ai pu en comprendre :')

    Je t'ai aussi mis dans le script plusieurs notes concernant les commandes.

     

    Si tu as des questions, ou si un truc ne fonctionne pas, hésite pas à revenir vers moi ! 🙂

    ++


  8. Bonjour,

    Quand tu fermes ton inventaire, il faudrait que tu sauvegardes le contenu de celui-ci dans une variable liste. Je sais pas si tu veux absolument garder le slot exact pour ton item.

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    Pour ma part, je te suggère de juste rajouter les items dans une liste sans prendre en compte le slot.

    On la clear à chaque fois, puis on la remplit de nouveau.

     

    Ensuite, pour ajouter tous tes items dans un inventaire virtuel, tu vérifies si ta variable liste est bien set : ici, la variable est {chest::%player%::items::*}

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    Après, il te suffit d'appeler la fonction saveCoffre à chaque fois que tu fermes l'inventaire du coffre virtuel, et appeler la méthode restoreCoffre quand tu cliques sur une endstone définie en tant que coffre virtuel.

     

    Si tu as des questions, ou besoin d'un coup de main pour la suite, hésite pas ! 😄

    ++


  9. Bonjour à toi,

     

    Je me suis penché un peu sur ton code et j'en ai tiré ceci.

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    Pour la GUI, j'ai fait une GUI vanilla (pas besoin de plugin externe) et j'ai modifié la variable de monnaie > J'ai mis des commentaires pour que tu trouves où les changer.

    Je l'ai testé sur mon serveur et ça fonctionne pas mal ! Si t'as des soucis, je reste à dispo !

     

    Pour ton problème de GUI, j'ai réglé ça en indiquant un argument supplémentaire dans l'exécution de la commande et j'ai compressé tes 10 commandes en une seule fonctionnant avec des arguments.

     

    Bon jeu à toi !

     

    (PS: Les Lores des pioches sont incorrects car j'ai fait un copier-coller, je te laisse le soin de le modifier ;))

     


  10. Salut à toi,

     

    Je te propose ce skript, jl'ai fait vite fait mais il a l'air de bien fonctionner.

    Je sais pas quel(s) plugins tu utilises donc j'ai crée la GUI de manière Vanilla, tu peux la tester sur ta partie, elle devrait fonctionner.

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    Si tu as besoin d'infos ou d'explications, je suis à dispo !

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