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iTrixX

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Tout ce qui a été posté par iTrixX

  1. iTrixX

    Enlever une armure a un joueur !

    Merci a toi de m'avoir répondu je mais un j'aime a ton commentaire.
  2. iTrixX

    Enlever une armure a un joueur !

    J'ai trouvé, excuser moi du dérangement. Voici le code pour ceux a qui cela aiderai : Code: on right click on a player with 287: make console execute command "/effect %clicked entity% clear" set clicked entity's helmet to air
  3. Salut, je voudrais que quand je clique droit sur un jouer avec une blaze_rod, ça lui give certains effets et lui mette un spawner sur la tête (bizarre je sais :)) Code : on right click on a player with 369: make console execute command "/effect %clicked entity% 2 99999 10" make console execute command "/effect %clicked entity% 4 99999 10" make console execute command "/effect %clicked entity% 9 99999 10" make console execute command "/effect %clicked entity% 15 99999 10" make console execute command "/effect %clicked entity% 18 99999 10" Mais quand tu fais clique droit avec une ficelle, ça lui enlève ses effets et lui enlève le spawner de la tête. Je ne sais pas comment faire pour le déséquiper... Code : on right click on a player with 287: make console execute command "/effect %clicked entity% clear" set clicked entity helmet of clicked entity to air Mais ici le set clicked entity helmet of clicked entity to air ne marche pas. Help me please !
  4. iTrixX

    Message par groupe - RP

    D'accord merci d'avoir corrigé son code je test je vous redis
  5. iTrixX

    Message par groupe - RP

    D'accord, merci a toi, je test demain.
  6. iTrixX

    Message par groupe - RP

    Bonjour, je voudrais faire que seul les joueur ayant la permission : "awm.police.recois" Recois le message du joueur qui a fait la command : /police <text> . VOilà ce que j'ai déjà fais : command /police [<text>]: trigger: if player doesn't have permission "police.use" send "&7[&cErreur&7] &4Tu n'as pas accès à la commande !" to player stop trigger if arg 1 is not set: send "&7[&cErreur&7] &4Commande demandée : &1/police <message>" to player stop trigger if arg 1 is set: send "Demande envoyée" to player send "message du joueur" has players have permission "amw.police.recois" En gros pour cette ligne la : send "message du joueur" has player have permission "amw.police.recois" Je voudrais que les joueurs ayant la permission "amw.police.recois" reçoive la demande du joueur ( donc la commande que le joueur a executer = /police <message>) il faut qu'il recoive que par exemple : [POLICE] %playername% <son message> Donc : [POLICE] %playername% #le nom du joueur qui a fait la commande <son message> #bah le message qu'il a envoyer. Voilà j'éspère que vous pourrez m'aider !
  7. Version : 1.7.10 Explication du skript recherché : Je cherche un skript donnant un Item à chaque respawn qui sert de portefeuille. Je m'explique je compte ouvrir un AtlisLife dans Minecraft mais il me faut un plugin servant de porte feuille qu'on ne perd jamais même à notre mort on a toujours les même items dedans sauf quand on en rajoute ... Cette a dire que lorsque qu'on clique sur l'item qu'on a choisie sa nous offre une sorte de coffre de 2 lignes pour mettre les permis de voiture, permis de pilote et que quand on meurt on les a toujours ... *Si possible dans le porte feuille (le coffre a 2 lignes) on peut mettre que certain item définis. Screens : Exemple d'item pour le portefeuille appartenant a la personne fouillé (item vient d'un mod): http://www.noelshack.com/2016-35-1472657820-item.png Dans le porte feuille de la personne fouillé (chaque personne a un porte feuille): http://www.noelshack.com/2016-35-1472657818-regtr.png Bonne soirée
  8. J'allais le fsire
  9. Merci poto ! Je ne suis pas tres pro en skript donc j'ai assez besoin d'aide....
  10. Bonjour tout le monde, je voudraisbun skript un peu spécial je m'explique: Alors enfaite je voudrais que quand un joueur fait clique droit/gauche sur un block de glowstone (exemple) (ID 89 je crois) cela execute la commande : /money give %le joueur% 5 Voilà j'espère mettre fais conprendre. Aller bonne soirée a tour !
  11. S'il te plait tu pourrais essayer de trouvez la suite j'en ai masse besoin ! Stp :-(
  12. La vie est un chance mais savoir la saisir !
  13. Salut, je voulais savoir si il serait possible de changer par exemple : Je casse disons un block de stone au lieu de loot un block de cobble, il loot 1 stone. En gros changer totalement le loot du block ?
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