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Messages posté(e)s par HugpoGame
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Bonjour,
J'ai pris l'initiative de supprimer la mise en forme car je n'ai pas de problème de Skript à proprement parlé.
J'ai demandé sur le Discord mais je n'ai pas eu de réponses complètes alors je vous la pose à vous, peut-être que vous serrez m'aider.
J'ai remarqué dans la config.yml de Skript que nous pouvions faire une base de données en SQLite en local
C'est le fait que ce soit en local qui me fait me poser des questions. En effet, après des recherches, il semblerait que SQLite puisse être utilisé comme MySQL par exemple (et donc indexer en local) ce qui n'est pas possible avec les fichiers CSV qu'on utilise naturellement en Skript. (Lien d'information:
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
J'aimerai avoir votre avis sur le sujet, avez-vous déjà travailler avec ? Avez-vous une documentation pour les utiliser ? Peut-on indexer ? ...
Je suis preneur de toute information !Merci à vous !
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Bonjour à tous,Aujourd'hui, la version 3.0 de Freeze arrive et apporte le changement général de tout le code.
Dans cette version, après les retours, la disparition du "On any move" est officielle. De plus, le fichier de configuration a été retiré pour le moment mais reviendra dans les versions futures. A la place, un grand espace de configuration dans le Skript vous permet de tout configurer.
L'ajout d'un ban temporaire est aussi ajouté, choisissez le temps de ban que vous souhaitez....
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Mise à jour mineure en prévission des prochaines
Cette mise à jour très banale prépare la future grosse mise à jour du fichier de configuration.Au passage, j'ai modifié la description ainsi que corrigé quelques fautes d'orthographe.
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D’accord, je vais voir ça alors
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Bonjour,
J'ai pas vu ton message, désolé. Et je ne comprends pas ce que le "on any move" a comme problème.
Pour le moment, il n'y a pas de modification mais pour la version 3.0, un nouveau système sera mis en place
Cordialement
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Ajout d'un fichier de configuration
Après plus de 6 mois d'absence, Freeze va être remis à jour régulièrement.Aujourd'hui, pour cette V 2.3, Freeze utilise un fichier de configuration externe afin de ne plus à avoir à chercher dans le Skript lui-même.
De plus, j'ai rajouté la possibilité de mettre une IP de TeamSpeak afin que les joueurs puissent se connecter plus facilement.
Aussi, quand une personne freeze un joueur, les coordonnées du...
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Base de donnée
dans Inactifs
Oui, je possède SQLibrary et c'est le même fichier que celui que tu m'as passé
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Base de donnée
dans Inactifs
Ma variable est {Sync.coins.%player%}
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Base de donnée
dans Inactifs
Bonne nouvelle, la base de données marche, les tables ont bien été créées.
Nouveau problème, quand je crée une variable, elle ne s'enregistre pas dans la BDD, commet faire ?
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Base de donnée
dans Inactifs
Je vais essayer ces modifications
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Base de donnée
dans Inactifs
Bonsoir,
Je viens poster mon message ici après plus de 2 jours à chercher, essayer sans aucuns retours vraiment positifs.
Pour expliquer mon problème, c'est simple. Je souhaite utiliser une base de données vu que je développe sous BungeeCord afin de transférer des données ( variables ).
Alors j'ai commencé par créer une base de données sur mon serveur WEB ( hébergé par Pulseheberg ) pour finir par me connecter sur PhpMyAdmin. Après cela, je suis aller sur mon FTP de mon serveur principal ( Lobby 1 ) pour configurer le fichier "config.sk" dans mon dossier Skript de la manière suivante:
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Voila, après ma base de donnée, rien d'exceptionnel.
Voila, je pense qu'il y a une erreur dans le fichier au dessus, peut-être bête, mais je ne l'a vois pas.
Cordialement,
Hugpo
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Ah oui, merci
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• Version MC : 1.8.9
• Spigot ou Bukkit : 1.8.8
• Votre code (s'il est trop long, mettez un spoiler) :
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• Une image de vos erreurs (si non, une image des erreurs dans la console) :
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• Votre version de Skript : Dernière version
• Vos ADD-ONS ainsi que leur version : Tous les addons
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Bonjour,
J'ai un problème bête mais je trouve pas la solution. Je souhaite retirer 1 à une variable {number}.
Je pensais que ça marchais comme ça:
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Mais apparemment non, donc si vous avez la solution.
Merci d'avance.
Cordialement;
Hugpo
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dans Inactifs
D'accord merci quand même de ton aide
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dans Inactifs
Euh non, Camille_33 ;)
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dans Inactifs
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Pour le moment, j'ai fais que ça.
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Tablist size
dans Inactifs
Bonjour,
Je travaille sur un Skript qui touche au tab, plus précisément aux joueur.
Je voudrais afficher un suffix après leur pseudo mais le tab coupe le pseudo du joueur ainsi que le suffix.
J'aimerais, si possible, agrandir la taille de la colonne. Si vous savez comment, merci de me dire !
Cordialement,
HugpoGame
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Ajout d'options de configurations / Modification légère
Freeze V.2.2 (23/07/2016):Dans cette nouvelle upload, j'ai ajouté un espace de configuration où vous pouvez configurer:
- Logo
- World
- Permission
- Permission message
J'ai rajouté aussi quelques annotations.
J'espère que ça vous plaira,
Cordialement,
HugpoGame
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On break ...
dans Résolus
Ah merci beaucoup
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On break ...
dans Résolus
Bonjour,
Je suis en train de créer un Skript et je voudrais que quand un joueur casse un bloc, par exemple, de la stone, si elle n'est pas cassée par la pioche en fer, on cancel event. Mais je ne sais pas comment faire pour savoir avec quels outils l'action est réalisée.
Cordialement,
HugpoGame
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HugpoGame submitted a new resource:
[plain]Say - Donnez le droit à vos joueurs de faire des annonces[/plain] - [plain]Say permet de donner le droit de faire des annonces sur votre serveur avec un nombre d'utilisations[/plain]
SAY est un skript qui permet de donner à vos joueurs le droit de faire des annonces. Il est doté d'un système de "give" d'utilisations, pour éviter les abus. Il reprend la commande de base de minecraft, le /say.SAY peut être utile si votre serveur organise des events avec des personnes différentes à chaques fois ou même si un joueur veut en faire un.
Pour cela, rien de plus simple, faites la...
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Ajout d’annotations dans le Skript / Correction de fautes d'orthographes
Freeze Version 2.1 (21/06/2016):Ajout d'annotations et corrections de fautes d'orthographes:
Dans cette petite update, j'ai principalement rajouté des annotations suite au règlement, on peut mieux comprendre le Skript. De plus, j'ai corrigé deux, trois fautes d'orthographes mineurs
Suite aux retours V.2.0, le système n'ai pas le meilleur selon vous, je tiens...
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HugpoGame updated Freeze - Immobilisez vos joueurs with a new update entry:
Changement du système d'immobilisation / Ajout supplémentaires
Freeze V.2.0 (21/06/2016):Correction du système d'immobilisation:
Précédemment , dans la version 1.0 de Freeze, le système d'immobilisation était un "On any move", le problème étant qu'il bugé la vue du joueur. Je l'ai remplacé par une variable qui fixe la position du joueur au moment du Freeze. Les problèmes de vue sont donc réglés.
Ajout supplémentaires:
Un joueur en...
skript grade variable
dans Inactifs
Répondu :
Salut,
Tu utilises quoi pour faire des grades ? Un Skript ou un plugin de permission ?
Dans le cas où tu utilises un skript, il te suffit de récupérer ta variable. Par exemple: {grade.%player%} et de l'afficher ainsi "%{grade.%player%}%"