Aller au contenu

leod1

Membre
  • Compteur de contenus

    83
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1

Tout ce qui a été posté par leod1

  1. leod1

    Prefix on chat

    tien :D command /clanalpha: trigger: make player see player's prefix as "&c[Alpha]&f " message "&7Vous êtes actuellement dans le clan &c[Alpha]" set {prefix.%player%} to true on chat: if {prefix.%player%} is true: set chat message to "&c[Alpha&f] %player% &r>> %message%"
  2. leod1

    Check inventaire

    sinon il y a un plugins pour que quand on fait /verif sela nous ouvre un unventaire du joueur avec ses cps ect :D http://www.mediafire.com/download/l5qnc2unrbnqarz/VerifAutoclicker.jar
  3. leod1

    La houe du quake

    sa serais coll si qq nous en ferais un :D
  4. leod1

    La houe du quake

    UP!
  5. leod1

    La houe du quake

    en plus sa spam la console de particule de flamme
  6. leod1

    La houe du quake

    oui ^^ je sais lire
  7. leod1

    Pseudo en couleur gui

    ill te faut skQuary
  8. leod1

    La houe du quake

    aucun erreur mais le trail est invisible et me particule son activer
  9. leod1

    La houe du quake

    ses coll mais les particule flame sont invisible
  10. leod1

    La houe du quake

    Bonjour/bonsoir je suis en train de crée un lazer game comme un quake sauf que a la place de la houe ses un Repeater qui qui lance un raillons de redstone et si il touche sa tue la personne merci a celui ou celle qui me le feras :D
  11. leod1

    Items interractifs en Sidebar

    derien :D
  12. leod1

    Items interractifs en Sidebar

    on join: wait 1 second set slot 0 of player to compass named "&e&lNavigation" set slot 4 of player to chest named "&4&lKits" set slot 8 of player to clock named "&a&lNous &2&lContacter" voila :D
  13. voila: command /test: trigger: if player's world is "Monde1": message "*" if player's world is "Monde2": message "*" voila si s'est sa que tu demmande :D
  14. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    non j'ai trouver par moi meme mais merci quan meme :D on death: if {break.builduhc.%player%} is true: if player's world is "mapbuilduhc": clear drops wait 1 tick drop 2 golden apple named "&6Golden Head" at location of victim drop 3 golden apple at location of victim sinon sa drop 1 fois sur dix :)
  15. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    le drop des pommes
  16. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    non car le tien il y avais des érreur mais sa na resous pas mon problème car sa marche 1 fois sur 10 :(
  17. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    non j'ai trouver ses sa: on death: if {break.builduhc.%player%} is true: if player's world is "mapbuilduhc": clear drops wait 1 tick drop 1 golden apple named "&6Golden Head" drop 2 golden apple et sa marche 1 fois 10
  18. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    il ne fonctionne pas ^^
  19. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    ok mon skype leod083
  20. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    ok merci
  21. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    donc ses possible?
  22. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    se n'est pas se que je veut moi je veut que seul le nombre de pomme qu'il y a sur lui soit drop
  23. leod1

    Le drop que des pommes d'ors

    oui ses sa mais ses son tous deux des pomme d'oré sauf q'une et renommé &6Golden Head
  24. Bonjour/Bonsoir j'ai besoin de vous car je ne trouve pas la solution se que je voudrait ses que si {break.builduhc.%player%} est true et que le joueur est dans le monde lol que quand le joueur meurt il drop que les pommes doré nommée &6Golden Head et se de base Merci a selui qui le me feras :D
  25. leod1

    placer des blocs puits les retirers

    MERCI !!! sa marche
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.