
leod1
Membre-
Compteur de contenus
83 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par leod1
-
tu n'as pas mis le cancel event
-
Si tu ne le fais pas ses parceque tu c"est pas faire donc toi arrete le skript et cette categorie s'appele DEMANDE DE SKRIPT donc il a tout a fais le droit de demander
-
tien aide toi de sa : command /mod [<text>]: permission: op trigger: if arg 1 is not set: stop else: loop all players: if loop-players have permission "Chat.staff": send "&8[&6StaffChat&8] &c%player's displayname% &f: &b%arg 1%" to loop-players
-
donc optimisation car il y a moin a lire doc moin de lag techniquement
-
tien le p'tit like options: diorite : stone:4 on walk on {@diorite}: remove resistance from player push player horizontal forwards at speed 3 push player upwards at speed 1.2 apply resistance 9999 to player for 6 seconds remove a blaze rod from the player remove a chest from the player
-
tien seluis de minouis: http://pastebin.com/raw/nkHFEJcN http://pastebin.com/raw/BK5PYfX0
-
tien il y a plus l"erreur: command /lead <player>: trigger: if player has permission "up.leader": if {leader.%player%} is not set: make console execute "/manuadd %arg 1% DarKSnake" send "&aTu viens d'ajouter %arg 1% au grade DarkSnake !" set {leader.%player%} to true else: send "&aTu ne peut que le faire une fois !" stop
-
tu peut develloper un peu ta demmande
-
tien : https://www.dropbox.com/s/zl8tf9lkz46ktg5/UHCRun%201.8.rar?dl=0 je tien a preciser que ses minouis 55 qui la fait https://www.youtube.com/channel/UCY1VSJf3feMn3hcmhYFdH_g
-
oui ses sa se n'est pas se que tu voulais?
-
car j'ai eu un bug et n'oubli pas de le mettre en resolue
-
tien noulie pas le like :D on damage: if damage type is fall: cancel event on damage: if damage type is fall: cancel event on damage: if damage type is fall: cancel event
-
tien mais il est trés mal opti mais lache le like :D command /ti [<player>] [<text>] [<text>]: trigger: if {varA.cd} is false: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: open chest with 3 rows named " &5&lMenu des reports !" to player wait 1 ticks set {varA.cd} to true wait 1 minute set {varA.cd} to false if {varA.cd} is not set: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: open chest with 3 rows named " &5&lMenu des reports !" to player wait 1 ticks set {varA.cd} to true wait 1 minute set {varA.cd} to false if {varA.cd} is true: message "tu doit attendre une minute"
-
tien noublie pas le like :D On Consume a enchanted golden apple: if {goldenapplecheat.cd.%player%} is false: set {goldenapplecheat.cd.%player%} to true wait 5 minute set {goldenapplecheat.cd.%player%} to false if {goldenapplecheat.cd.%player%} is not set: set {goldenapplecheat.cd.%player%} to true wait 5 minute set {goldenapplecheat.cd.%player%} to false else: cancel event message "merci d'attendre 5 min"
-
en gros quand tu va entrer dans un region sa regarder si la region a le nom donné dans le skript si oui elle vas fair send player title "&cRegion" with subtitle "&eLaNomDeTaRegion" for 3 seconds
-
non car sa prend la promiére car skript lis en line donc ses senser lui fair sa: set the player's tablist name to "&c[A]&f%name of player%"
-
tien ses se genre d'effet :D n'oublie pas le like :D hide all players to player hide all players to clicked entity wait 1 tick reveal clicked entity to player reveal player to clicked entity
-
voila donc je te pris de mettre la discutions en résolu :D
-
tien lis et tu comprendra comment on rajoute un clan :D command /clan [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 isn't set: message "Tu met tous tes clan" if arg 2 isn't set: message "&7Merci de preciser si tu veut &6join &7ou &6leave" if arg 1 is "mega": if arg 2 is "join": make player see player's prefix as "&c[Mega]&f " message "&7Vous êtes actuellement dans le clan &c[Mega]" set {prefix.mega.%player%} to true if arg 2 is "leave": make player see player's prefix as "" message "&7Vous êtes actuellement dans aucun clan" set {prefix.mega.%player%} to false if arg 1 is "alpha": if arg 2 is "join": make player see player's prefix as "&c[Alpha]&f" message "&7Vous êtes actuellement dans le clan &c[Alpha]" set {prefix.alpha.%player%} to true if arg 2 is "leave": make player see player's prefix as "" message "&7Vous êtes actuellement dans aucun clan" set {prefix.alpha.%player%} to false on chat: if {prefix.mega.%player%} is true: set chat message to "&c[Mega]&f %player% &6>>&r %message%" if {prefix.alpha.%player%} is true: set chat message to "&c[alpha]&f %player% &6>>&r %message%"
-
me'rci de le mettre en resolu
-
oui bien sur :D command /clanmega: trigger: make player see player's prefix as "&c[Mega]&f " message "&7Vous êtes actuellement dans le clan &c[Mega]" set {prefix.%player%} to true on chat: if {prefix.%player%} is true: set chat message to "&c[Mega&f] %player% &r>> %message%" voila et tu modifie a l'infini /!\ATTENTION/!\ il ne faut pas que tu supprime les déjà modifie
-
sela ne sert a rien ^^ nul en fr xD
-
tien j'espère que ses ta demmande command /mod [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: stop else: loop all players: if loop-players have permission "Chat.staff": send "&8[&6StaffChat&8] &c%player's displayname% &f: &b%arg 1%" to loop-players :D