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Tout ce qui a été posté par Mixels_
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Oui...
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Je me disais aussi que je ne pouvais pas passer à côté et me dire que sa marchait... Marche pas :/ D'autre propositin ?
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Merci de votre réponse! :)
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Bonjour, bonsoir: Aujourd'hui je recherche une ligne de skript pour pouvoir changer la couleur d'un cheval en marron, en noir ou en blanc... Merci de votre réponse si vous trouvez la réponse à mon problème :)
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Ah oui c'est le {@CO}... Il faut que tu le supprime ;)
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Tu as juste a copier le: if arg 2 is "Ton grade": set {Grade.%player%} to "Le format de ton grade"
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Je te fais ça ;) command /grade [<player>] [<text>]: trigger: if arg 2 is not set: send "{@CO} Argument(s) manquant(s) ! Commande: /grade <joueur> <grade>" to player stop else: if arg-2 is "owner": set {Grade.%arg 1%} to "&c&4(&cOpérateur&4)"
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Exactement... :p
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on chat: cancel event broadcast "%player% %{Grade.%player%}%: &f%message%" in world of player
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Tien ça devrait marcher: on drop: clear drops
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Ah non c'est bon, j'ai trouvé la solution il faut juste faire "is not a creeper or a cow etc..." car les items ne sont pas compter comme des mobs... Mais bon merci quand même de ton aide @EvanMartiin :)
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Ne marche pas... D'autres idée :/ ?
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Merci de ta réponse EvanMartiin, je vais vite tester ça :)
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Bonjour, bonsoir ! Je recherche un skript qui permet de supprimer un item par terre car j'ai testé plusieurs skript mais aucun marche car je veux que ça soit seulement l'item et non d'autres mobs... J'ai testé ça mais ne marche pas :/ loop all entities: loop-entity is an item: delete loop-entity J'espère avoir une réponse rapidement :) Merci de votre compréhension !
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on right click on entity: if clicked entity is villager: cancel event if clicked entity is {pet.active.%player%}: if {pets.active.%player%} is set: make player ride {pet.active.%player%} apply slowness 1000 to {pet.active.%player%} for 9999 days while player's vehicle is {pet.active.%player%}: push {pet.active.%player%} in direction of player at speed 0.15 thrust the player upwards if {pets.active.%player%} is not "&6Ender Dragon" or "&6Wither Boss" or "&6Poulpe volant" or "&6Chauve-souris": if block below {pet.active.%player%} is air: push {pet.active.%player%} downwards at speed 0.5 wait 1 tick else if clicked entity is a player: stop else: send "{@BT} &cVous ne pouvez pas monter sur cet animal !"
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C'est enfaite un système de montures (comme sur Epicube) et tu peut remarquer que les montures ont la même direction que je joueur...
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Il faudrait que une variable (entité) se set sur la direction du joueur, ATTENTION: je ne veut pas que l'entité se téléporte sur le joueur, mais cette entité est la direction du joueur...
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Bonjour, bonsoir ! Je voudrais savoir si il était possible de téléporter une entitée dans la direction d'un joueur... Je testé ça mais sa ne marche pas: teleport {pet.active.%player%} to direction of player Voilà c'est tout, merci de votre réponse si vous en avez une ! :)
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Sa n' a rien à voir --" Tu peut passer ton chemin...
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C'est tout simplement un skript vite fait qu'il me faut...
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C'est tout simplement un skript vite fait qu'il me faut...
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Voilà tout est dans ma question... Je voulais savoir si il était possible de faire ride un joueur sur une tête de wither skull mais j'y arrive pas... J'aimerais un truc du genre: make the player ride 1 meters above the spawned entity Voilà c'est tout merci de vos réponses !
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Oh mon dieu merci @speacraft ! Résolu !
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Tu es complétement à côté de la plaque mon pauvre... D'autre idées ?
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Bonjour, je voulais savoir si il y avait la possibilité de faire le guardian qui apparaît à ton écran avec un clic droit... Merci de vos réponses !