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Messages posté(e)s par CkrillZz
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Tu veux bien lire tout les messages qui ont suivis?Bref sinon il y a UmbaskaCord qui est pas mal si vous voulez vos connectés d'un serveur précis relié à votre BungeeCord :)
Justement, j'ai tout lu 3 ou 4 fois, et je n'ai pas trouvé de réponses, c'est pour ça que up la question.
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c'est exactement le code d'au dessus, sauf que la variable indique <none> :/J'ai le même problème :/, si quelqu'un sait comment le régler je ne suis pas contre ;)
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Ce que je te conseil, c'est que au lieu d'executer une commande dirrecetement dans le format tu fait:Contenu masqué
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Merci de l'aide ;)
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c'est une condition qui test si l'inv a un slot de libre
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Boite Mystère
dans Tutoriels
Sa retire la clé nommé "&dClé Boite Mystère" mais sa ne retire pas les "clé" (crochet) normaux, il ne peut même les utilisés. Si le joueur n'a pas la bonne clé cela ne fait rien.Si tu regarde bien, il y a marqué
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En gros, si le nom de la clé est "&dClé de la boite mystere" alors sa remove sinon sa ne fait rien
mais si il a 64 hook non rename dans son inventaire et un rename il peut le faire 65 fois a la place d'une je crois.
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Bonjour, j'ai une question :
En gros j'ai tenté de faire un GUI qui ouvre d'autres GUI dans le cas d'un Menu avec des sous-parties, mais quand j'ouvre un deuxieme gui et que je clique sur un item qui normalement enclenche une commande, il n'y a aucuns résultats, mais si j'ouvre directement le GUI, la commande s'exécute bien. Si j'ai mal expliqué dis le moi, et merci d'avance en espérant que tu connaisses la solution.
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Je pense qu'on peut gérer ça avec des variables, je te fais ça après ma game ;)Je voie pas l'utilité de ce message.
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ça actualisera le scoreboard
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Mettre un temps
dans Inactifs
En gros tu active une variable globale quand la commande est exécutée puis tu mets un
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et tu la désactive.
et au début du trigger tu met la condition
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et la commande a un cooldown de 10 min pour n'importe quel joueur ayant exécuté la commande et ceux qui ne l'ont pas exécutés.
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donne ton skype je te l'ai fait mais il faut le test ...Edit:
Code:
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Voila un Inventaire pour les modérateurs va bientôt sortir normalement si cela t'interrese !
Salut, j'aimerais que tu m'aides a créer une variable comme celle nécessaire pour "{variable}", sinon le skript marche bien et est bien présenté ;), merci d'avance.
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Tien:J'ai fais la meme chose sur mon serv:
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Tu utilises des add-ons ?
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et l'erreur
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enfin peut etre que ça viens d'un de mes add-ons : SkQuery, UmbaskaJava7, WildSkript.
Merci d'avance.
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Envoie le skript (skype: mathieu.chik) j'essaierais de trouver (certainement un problème de variable).
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Mdrr je t'envoi un Screen:[ATTACH=full]2168[/ATTACH]
[ATTACH=full]2167[/ATTACH]
Je pense que ça clos le sujet ici ? et que tu arrête de te foutre de la gueule du monde ?
De toute façon il peut très bien mettre des liens adf.ly, en fin de compte il aide quand meme quelqu'un (et l'argent viens pas de ta poche)
Bon il y avait une erreur à cause du "if if" je l'ai fix et ensuite une autre erreur du fait que le "world" n'était pas précisé ce que j'ai fix aussi mais maintenant il me dit qu'il ne peut pas y avoir d'argument %player% dans un event périodique x)Contenu masqué
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Si tu met un "every 1 second" (qui fait déjà lag) ET un "loop all players" après 10 connectés je doute que ton serveur tienne :/
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Sinon si tu ne veux pas que ça fasse une boucle :
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et donc 1 clique droit = 1 action
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En gros tu as défini deux fois la même commande, une fois dans ton skript et une fois dans un autre skript nommé Info.sk donc soit tu changes la commande en (par exemple) /info2 soit tu supprimes la commande dans un des deux skripts.
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Et si tu met "wait 1 tick" devant la ligne où tu clear l'inventaire?J'essaie tout de suite
EDIT: Merci ça marche ;)
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Bonjour, j'ai un problème avec un item qui, même après avoir clear l'inventaire du joueur, y reste (> l'épée en or) :
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J'ai aussi essayé avec l'effet
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mais sans succès
Merci d'avance si quelqu'un trouve une solution ;)
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Limite de joueurs
dans Résolus
Si tu pouvais mettre la prochaine fois ton code dans les balises code [.code]TONCODE[./code] (sans les points) pour que ce soit plus clair ;)Il te faut une condition pour savoir s'il y a un certain nombre de joueurs et plutôt que d'ajouter -1 retire 1 :')
La première erreur c'est que tes tabulations sont mal faites, ici à la ligne 17.
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Merci beaucoup :D
Bonsoir, effectivement c ets bien un TAB de trop sur la ligne 8.GioLeGamer, si ce skripteur nous demande de l'aide sur un problème si minime, c'est qu'il doit apprendre donc les variables liste, ce n est pas encore sont problème ^^
Effectivement je suis plutôt novice ;)
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Limite de joueurs
dans Résolus
Bonjour, j'aimerais, pour un skript rush, qu'après un certain nombre de joueurs connectés, les joueurs se connectant soient kick pour limiter le serveur a, dans le cas présent, 2 connectés.
J'ai donc essayé de fair ça :
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Mais 2 erreurs :
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Par ailleurs, même si c'est secondaire, parfois il arrive que la deconnexion d'un joueur soit comptée 2 fois :
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Comment régler ça ?
Merci pour l'aide
Voir le nombre de joueur sur un serveur dans une variable (BungeeCord ou autres)
dans Tutoriels
Répondu :
Ce qu'on veut c'est avoir le nombre de connectés d'un serveur sur un autre, c'est pas trop ça.