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iRevolt

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  1. iRevolt

    Cible Variable

    UP!
  2. Je te le fais cette après-midi
  3. iRevolt

    Cible Variable

    Version de Minecraft : 1. 7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Tirer sur des cibles avec des flèches, a chaque cible toucher envoyer dans chat 1/5 et ajouter 1 a chaque cible, ne pas pouvoir retirer sur les même cible et une fois toute les cibles toucher, envoyer un message. Description du script : Bonsoir ! Je m'occupe actuellement d'un serveur Minecraft en 1.7.10. C'est un serveur rôleplay Naruto et je souhaiterai faire une petite quêtr qui consiste a toucher toute les cibles avec un projectile et ainsi, signaler au joueur dans le chat combien de cible il a toucher. Une fois toute les cible toucher, la quête sera donc terminer et récompensera le joueur. Avant de faire se poste, j'ai déjà tester de moi même a faire se Skript. Seulement, après avoir essayer pendant 3/4h j'ai malheureusement abandonné et donc je viens faire une demande ici. Le problème que j'avais sur mon Skript c'est que j'avais fait en sorte que quand une cible (block) est toucher par un projectile (flèche) le joueur reçois un message "Cible 1/5" et chaque cible toucher faisais monter de 1. Mais ça ne se passer pas comme prévu, le Skript buger et n'envoyer pas tout le temps le message, il passait parfois de une cible a 4 cible, et je pouvais retoucher les cibles déjà toucher. Malheureusement je n'ai rien trouver sur internet conçernant un sujet comme celui-ci, c'est pourquoi je me tourne vers vous. En remerciant tout ce qui m'aideront !
  4. Bonjour ! Je tiens a te remercier de ton aide, seulement j'ai un problème avec celui-ci, lorsque que je meurt, une fois les variables ajoutés, mon menu s'ouvre continuellement et quand je regarde dans la console, effectivement je vois que je spam la commande du menu.
  5. Up
  6. Bonjour @Salwyn Effectivement je n'avais pas mis la version de mon skript, chose faite j'ai éditer mon texte en le rajoutant.
  7. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript :Un Skript permettant après qu'un joueur est respawn, qu'un menu s'ouvre et lui permette de choisir entre deux choix qui sont "Ne pas se relever", ou "Se relevé" Description du script : Bonsoir ! Je m'occupe d'un serveur RôlePlay One Pièce Minecraft, n'étant de base pas réellement développeur, n'y même codeur, j'ai décider de me lancer sur Skript pour y faire des belles choses. Se soir, je me suis lancer le défie de crée un Menu qui apparaîtrai seulement lorsque qu'un joueur qui viens de décédé respawn, ce menu lui laisserai le choix donc entre "Se relevé", ce qui executerai la commande /back et donc il retournera sur son lieu de mort, puis le choix "Ne pas se relever" qui ne fera que fermer le Menu. Le skript marche très bien et j'en suis content. Seulement les gens ont aussi le choix tout simplement de fermer le menu en appuyant sur E et donc ne prendre aucune des options. Et malheureusement, je ne sais faire en sorte que le menu se réouvre constamment tant que le joueur n'a pas choisi une solution. Voici mon skript actuelle:
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