Aller au contenu

Black_Eyes

Membre
  • Compteur de contenus

    61
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Black_Eyes

  1. set line 1 of block at {locsign} to "test"
  2. Black_Eyes submitted a new resource: [plain]MyChunk Skript[/plain] - [plain]Claim, ajoute des membres, achete des chunks; active le pvp, le pve, les interactions, téléporte toi[/plain] Read more about this resource...
  3. Black_Eyes

    Skript de Modération Vanish

    Ah mon avis il a pris le code, il l'a mis sur son serv et basta x)
  4. Black_Eyes

    Grade le MENU GUI

    T'es srx XD
  5. Black_Eyes

    Skript de Modération Vanish

    Mes yeux ont disparuts
  6. Black_Eyes

    Grade le MENU GUI

    tes variables argent et money sont vides alors, tu peut essayer %player's money% et %player's prefix%
  7. Black_Eyes

    Grade le MENU GUI

    aaaah ca
  8. Black_Eyes

    Skript de Modération Vanish

    Ouais mais du coup t'es obligé de mettre "on" et "off"... ceci dit j'aurais du mettre des messages du style "vanish activé"
  9. Black_Eyes

    Grade le MENU GUI

    Ca fonctionne très bien pour moi :/ t'as des erreurs?
  10. Black_Eyes

    Skript de Modération Vanish

    Ton skript ressemblera à ca: command /skriptvanish: trigger: player has permission "skript.vanish" {%player%.vanish} is not set: set {%player%.vanish} to "true" hide player from all players {%player%.vanish} is "false": set {%player%.vanish} to "true" hide player from all players {%player%.vanish} is "true": set {%player%.vanish} to "false" reveal player from all players on join: loop all players: {%loop-player%.vanish} is "true" hide player from all players Si un joueur qui n'étais pas connecté se connecte, il verra le joueur vanish, d'ou le rajout du "on join"
  11. Peut-etre, mais il fonctionne toujours en 1.9 EDIT: (j'ai testé le code que j'ai envoyé^^)
  12. EDIT: lien de randomsk: https://dev.bukkit.org/media/attachments/58/977/RandomSK_2_7_1.jar du coup avec random sk et sans skquery y'a ca qui fonctionne: command /fpspawn <entity type>: trigger: spawn 1 of arg 1 at location of player loop all entities in radius 1 around player: set age of loop-entity to baby Ca a l'air cool l'evaluate, je connaissait pas non plus
  13. Il te faut randomsk, tu pourra utilier ca avec randomsk: set age of event-entity to baby
  14. Le problème des particules vient de skquery. Mais reste un probleme, le "baby" est source d'erreur
  15. "can't understand this condition"...
  16. oui j'ai cette erreur aussi :/ une incompatibilité avec le spawn de particules
  17. Peut-etre que ca te mettra que arg 1 n'est pas une entitée
  18. Pour player's balance il n'y a aucun besoin de skquery! regarde la documentation officielle de skript -_-
  19. Je ferais plutot: if arg 1 is an entity: spawn 1 baby arg 1 at player
  20. euuu je doute que tu ai besoin des addon pour que ca fonctionne vu le code
  21. Je comprends, une erreur de skript dans le comptage des items, je règle ca
  22. re, je vais test aussi du coup, j'étais absent
  23. ah oki XD
  24. je n'ai pas ces erreurs :/ EDIT je test en suprimant skquery Non ca marche :/
  25. et tu a vault? parce que skript se sert de vault pour voir l'argent des joueurs, vault est fait pour relier les infos des plugins, après tout dépend de ton plugin d'argent, t'as plus qu'a espérer qu'en installant vault ca fonctionne
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.