Hello !
Dans ce tuto, je vais vous montrez comment faire une bossbar défilante avec SkRayFall 🙂
Moi je le place dans un event "on join" mais vous pouvez le faire comme vous le voulez.
Premièrement, on loop 10.000 times, comme ça :
on join:
loop 10000 times:
Puis, on créer une première Bossbar qu'on va nommer Bb.1
on join:
if player is in world "World":
loop 10000 times:
create bossbar titled "&cCoucou toi :) &dCa &eVa?" and id "Bb.1" for player with progress 0 with colors pink
Puis, on va faire défiler la ligne en dessous du texte,
on join:
if player is in world "World":
loop 10000 times:
create bossbar titled "&cCoucou toi :) &dCa &eVa?" and id "Bb.1" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.1"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.1" value to {_Value}
wait 1 tick
On remove la première Bossbar :
on join:
if player is in world "World":
loop 10000 times:
create bossbar titled "e" and id "Bb.1" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.1"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.1" value to {_Value}
wait 1 tick
remove bossbar "Bb.1"
Puis on le fait le nombre de fois qu'on veut, on n'oublie pas d'attribuer une variable à chaque nouvelle bossbar.
on join:
if player is in world "World":
loop 10000 times:
create bossbar titled "bossbar 1" and id "Bb.1" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.1"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.1" value to {_Value}
wait 1 tick
remove bossbar "Bb.1"
create bossbar titled "bossbar 2" and id "Bb.2" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.2"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.2" value to {_Value}
wait 1 tick
remove bossbar "Bb.2"
create bossbar titled "bossbar 3" and id "Bb.3" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.3"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.3" value to {_Value}
wait 1 tick
remove bossbar "Bb.3"
create bossbar titled "bossbar 4" and id "Bb.4" for player with progress 0 with colors pink
loop 100 times:
set {_Value} to value of bossbar "Bb.4"
add 1 to {_Value}
set bossbar "Bb.4" value to {_Value}
wait 1 tick
remove bossbar "Bb.4"
Et voilà vous avez un BossBar défilante à l'infinie.
PS: C'est mon premier tuto, soyez gentil svp x)
(J'ai défini la bossbar pour les joueurs uniquement dans le monde world, mais vous pouvez l'enlever )