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Gecko_PvP

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Messages posté(e)s par Gecko_PvP


  1. Je te conseille d'aller voir, la série de tutoriel "Skript School" réalisé par Polymeth, c'est génial et très clair. Par contre, si tu veux des tutoriels vidéo, redirige toi vers Professeur Craft, qui nous a appris les bases a tous, qui est le créateur de ce forum et qu'on ne remerciera jamais assez !


  2. Edit: Ajout fake join/left

    Salut à tous ! Je viens vous faire part d'un de mes skripts qui me paraît certes très basique mais tout autant super utile que ce soit pour un serveur faction ou je ne sais quoi d'autres ;)

     

    Compatible 1.7.X et 1.8.X

     

    Commandes:

    • - /vanish ou /v

    Permission:

    • - vanish.toggle (modfiable)

    Config:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Télécharger:

    • Contenu masqué

        Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    J'ai très envie d'avoir ce skript, mais apparemment tu n'as pas payé l'hébergeur récemment :p


  3. Euhh c'est un script pour mon serveur donc je préfère éviter, mais ce n'est pas ça le problème. Je n'ai pas les erreurs sur tous mes scripts. Je sais corriger les erreurs, mais faut que je les aient ...

    Bon, je peux pas trop t'aider alors :/


  4. Non justement ^^ Dans la console, les erreurs ne s'affichent pas, et je n'ai pas moyen de vérifier si elles s'affichent en jeu, mais peu importe. J'ai juste le premier message de reload, puis le dernier indiquant que le script s'est reload avec 18 erreurs (comment corriger 18 erreurs sans savoir où elles sont ><)

     

    Skill'

    Ahh, tu peux m'envoyer le skript ou pas ?


  5. Bonjour, dans skript une expression "%number of all players%" existe déjà, il suffit donc de set ta variable a cette expression.

    De plus quand ce n'est pas dans un texte (variables, messages etc...) le joueur ne s'écrit pas %player% mais player.

    Et enfin, lorsque tu veux mettre une variable dans un message tu dois faire comme suit:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Au lieu de:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Donc voilà ton code :)

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


  6. Les avertissements que j'avais, je les avais à chaque reload, et tant mieux, parce que je les corrigeais plus tard. Et je veux bien essayer, mais ça me parait bizarre quand même que ça puisse y changer quelque chose.

     

    Skill'

    Connecte toi sur le teamspeak je vais essayer de voir mais tu m'expliquera un peu plus :p


  7. Voila t'es errer

    [21:08:56] [pool-3-thread-2/INFO]: [0;37;22m[[0;33;22mSkript[0;37;22m][m Checking for the latest version of Skript...[m

    [21:08:56] [server thread/ERROR]: [skript] 'display board named "Stats" to player' is not a boolean (yes/no) (stats.sk, line 3: display board named "Stats" to player')

    [21:08:56] [server thread/ERROR]: [skript] 'player to {connectees}' is not an item stack (stats.sk, line 4: make score "&4Connectées" in board of player to {connectees}')

    [21:08:56] [server thread/ERROR]: [skript] 'player to {tempdeco.%player%}' is not an item stack (stats.sk, line 5: make score "&4Temps de cos en min." in board of player to {tempdeco.%player%}')

    [21:08:56] [server thread/ERROR]: [skript] There's no player in a periodical event (stats.sk, line 8: add 1 to {tempdeco.%player%}')

    [21:08:56] [server thread/INFO]: [skript] Loaded 1 script with a total of 2 triggers and 0 commands in 0.21 seconds

    [21:08:56] [server thread/INFO]: [skript] Finished loading.

    Nan, ceci n'est pas mon skript, remplace ce que tu as par ce que j'ai mis au dessus.

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