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Molotof

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Messages posté(e)s par Molotof


  1. Version Skript : 2.2 dev-27

    Version Serveur : 1.8.8

     

    Salut, je suis entrain de modifier le skript de backpack de Simon.
    Avant ce skript était avec `%player's uuid%`, j'ai mis en `%player%`.
    Vous devez créer votre sac à dos avant d'en avoir un.

    Essayez avec un compte premium sur un serveur crack:
    Faites `"/backpack create 3 Sac à Dos"`
    Ensuite pour récupérer votre sac faites `"/bp give 1 a (votrepseudo)"`
    Clique droit puis mettez des items dans le sac puis refermez.
    Quand vous allez l'ouvrir vos items seront toujours là.
    (jusqu'à là tout est ok)

    Maintenant faites la même démarche qu'au dessus mais avec un compte crack sur un serveur crack.
    Lorsque vous allez mettre des items, fermer puis rouvrir le sac les items ne seront pas là.

    Résumé : Avec les comptes premium ça fonctionne mais avec les cracks non (alors que tout est en %player%).

    Vous savez pourquoi?
    Je pense que ça vient de la ligne de l'event "on inventory close:", ça enregistre pas les items du bp:
    ```loop {case.%player%} times: # On loop le nombre de case dans le BackPack
        set {bp::%player%::%loop-number - 1%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player```

    Merci!

    Mon Code (modifié) :

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    Code originale (non modifié) :

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    EDIT: J'ai remis en %player's uuid% et ça fonctionne toujours pas.


  2. Salut, merci pour les docs que tu m'as envoyé j'ai pu avancer.

    Quand on pose 1 tp et un deuxième, lorsqu'on va sur le 1 er on va être tp au deuxième et inversement.

    Imaginons que j'ai posé 4 téléporteurs.

    Le problème est que lorsqu'on va aller sur le 1 er on va être tp au 4 ème et lorsqu'on va sur le 2 ème on va être tp au 3 ème.

    C'est dû au parcours de la liste mais je sais pas trop comment faire pour que quand on pose 4 téléporteurs le 1 er soit lié au 2 ème et le 3 ème au 4 ème.

    Si tu ne m'as pas compris voici le code (si tu veux le tester, exécute d'abord la commande /ta3:

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    Merci


  3. il y a 3 minutes, Zelontes a dit :

    Salut,

    Je ne vois personnellement pas le code, mais tu peux essayer de faire ça avec des variables listes non ?

    Salut, désolé j'ai oublié, j'ai modifié.

    Et oui on m'a conseillé ça mais je ne comprend pas comment je pourrai faire..


  4. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.2-dev27

    Addons utilisés: sharpsk, skellett, skmorkaz, skquery, skrayfall, skutilites, wildskript

    Type du skript : Téléportation

    Description du script :

    Salut, j'ai créé un script de téléporteur, quand le joueur va sur le 1 er téléporteur posé il est tp au deuxième posé. Mon script fonctionne bien cependant j'utilise des variables globales, là le soucis est que j'ai prévu pour 2 téléporteurs. Donc si 2 téléporteurs ont été posés je ne peux pas en poser un 3 ème lié au 4 ème. Voici mon script (pas du tout du tout optimisé) mais c'est pour voir comment le système fonctionne.

     

    Script: 

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    J'espère que quelqu'un va pouvoir m'aider, merci pour votre aide.


  5. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Addons utilisés: Skellett SkMorkaz Skquery Skrayfall Skutilities WildSkript

    Salut, j'ai fais un scoreboard et j'arrête pas d'avoir des problèmes avec... Voici mes nouveaux problèmes :

    Lien code

    Contenu masqué

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    Avant mon script fonctionnait bien, maintenant je ne sais pour X raison j'ai ces problèmes :

    Quand je me co sur mon serveur je ne vois que ça

    lagou.png.5690d8957ae919bbac7ad26685d50a78.png

    Alors que je dois voir ça :

    scoreb.png.fb1d6ff8ac4c8ebb5ccb7a1a4170f3e6.png

    Voici l'erreur que j'ai dans la console : (si j'ai bien compris ça vient de caractères illégaux hors il n'y en a pas)

    erou.png.7276516ce63b7b2282f5f50c44242018.png

    Autre problème, avant quand le scoreboard s'affichait bien j'avais ces erreurs dans la console:

    Mais j'avais bien le scoreboard qui s'affichait avec les variables etc.. (ce problème vient du "every 5 seconds:")

    echelonner.png.b6eb65ffe1d1c059c1dcfba18016c98c.png

    Merci de m'aider svp!


  6. Le 22/01/2020 à 20:28, Bywiine a dit :

    Ta zone ou il y a 

    1.   if {FarmingConquest} is true:
    2.             edit score id "event" to "&e» &cFarmingConquest" and 6
    3.         else if {NeoBoss} is true:
    4.             edit score id "event" to "&e» &cNeoBoss" and 6
    5.         else if {NeoSpeed} is true:
    6.             edit score id "event" to "&e» &cNeoSpeed" and 6
    7.         else:
    8.             edit score id "event" to "&e» &4✘ &cAucun" and 6

     

    Faut pas que tu le mets après "loop all players:"

     

    Toujours pas 😕

    Ca me met ça dans la console quand toute les variables sont en false:

    doesnot.png.bf87e0088270fe839e0e8084c31bdb68.png

    Là j'ai mis {neoboss} en true avec mon compte principale, ça reste sur "aucun" dans le scoreboard mais sur mon double compte ça met bien "NeoBoss"


  7. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Addons utilisés: Skellett SkMorkaz Skquery Skrayfall Skutilities WildSkript

    Salut ! Je fais un script avec un scoreboard, ça fonctionne bien sauf pour la ligne 6 avec l'Event en cours. Lorsqu'un event est lancé ça met sa variable sur true, du coup grâce à ça il y a moyens d'afficher l'event en cours dans le scoreboard. Sauf que là ça ne fonctionne pas et je ne sais pas pourquoi.. Des fois ça fonctionne, des fois non vous pouvez tester sur votre serveur mais essayez le avec plusieurs comptes car quelque fois ça marche sur un joueur puis les autres non.. (exemple : Je mets sur "true" la variable "neospeed", un compte va voir à la place de "aucun" "neospeed" et l'autre compte non. (jsp si vous m'avez compris)

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    Merci!

     


  8. Salut, j'aimerais que quand un skeleton entre dans la region "test" ça execute un code. Cependant ça fonctionne avec les joueurs mais pas avec les entity... Vous pouvez test 😛 Je n'ai pas de message d'erreur.

    On Region Enter:
        if entity is a skeleton:
            if entity is in world "starwars":
                if "%region at entity%" contains "test":
                    execute console command "/all b"

  9. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Salut !  Voilà j'ai un petit soucis avec une demande de confirmation.

    Description Skript : Quand un joueur add un pote ça envoi une requete au pote qui doit marquer "Accepter" pour accepter la requete et l'ajouté à une liste.

    Le problème est que tout ce qui est après "if {confirmation2.ajout::*} is true:" ne s'execute pas après avoir dit "accepter".

    C'est très complexe j'espère vous allez comprendre..

    Merci !

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  10. Je ne comprend vraiment pas car ça fait 1 semaine que le skript existe et il a jamais eu de problème.

    Et je sais que le problème vient de là, quand neomoney_start est delete ou mis sur false ça plante...

     

    Ca crash quelques fois pendant le compte à rebours.

    Je pense aussi que c'est ça aussi.


  11. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Salut ! J'ai crée une nouvelle monnaie qui s'appelle le coin.

    Depuis ça, quand je lance l'event neomoney ça plante mon serveur alors que je n'ai pas touché à ce skript..

    consol log:

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    Enfaite quand je fais la commande "/arrete" ça met neomoney_start to false et c'est à ce moment là que le serveur plante...

    skript event:

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    Merci de l'aide !

     


  12. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Salut !  J'ai pris un skript sur internet d'un Hammer et je l'ai modifié, cependant j'ai trouvé un petit glitch qui permet de récolter la bedrock.

    Quand le bloc autours du bloc cassé avec le hammer est de la bedrock, la bedrock se casse et est récupérer.

    Je ne sais pas comment faire pour éviter ça j'ai du mal à comprendre ce skript...

    Merci!

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  13. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Addons utilisés:  skrayfall, skquery, skmorkaz, skelett

    Salut ! J'aimerai faire un cooldown sur ma commande /youtube mais ça ne fonctionne pas, il n'y a pas d'erreur pourtant.

    Merci de l'aide!

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  14. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.3.2

    Type du skript Autosell

    Description du script :

    Salut ! J'aimerai un skript où un joueur peut poser une pancarte sur un coffre, tout les 60s ça va vendre tout ce qu'il a à l'interieur de ce coffre.

    J'utilise Essentials mais pour le prix des items j'utilise le plugin "Sell"

    Si vous avez des questions dites les moi !

    Merci!

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