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Tout ce qui a été posté par mrocawa
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Salut je reviens sur ce sujet mais j'ai une erreur impossible a corriger skungee dit bien qu'il se connecte au server avec le port NoSuchMethodError : 'int net.md_5.bungee.protocol.packet.Login.getDimension()' @ me.limeglass.skungee.bungeecord.protocol.LoginPacketHandler:22 si quelqu'un trouve c'est le boss vrmt
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Pas d'erreur super sa fonctionne merci a toi x)
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skript ne comprend pas l'expression broadcast "{@prefix} %colored arg 3%" to loop player
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Il me manque juste la variable juste Ligne 4 il en comprend pas l'expression command /Ostaff: trigger: loop all bungeecord players: loop bungeecord player has permission "online.staff": add loop bungeecord player to {_online staff::*} send "%{_online staff::*}%"
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Excuse moi je reviesn vers toi car j'ai encore la même erreur options: prefix: &7[&cMessage&7] command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": set {message.%player%.enable} to false send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": loop all players: loop {message.%player%.enable}: if {message.%loop-player%.enable} is true: send "{@prefix} &adistribué" to player broadcast "{@prefix} %colored arg 3%" to loop player
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Je reviens vers toi parcque j'ai une erreur options: prefix: &7[&cMessage&7] command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": delete {message.%player%.enable} send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": loop all players: if {message.%player input%.enable} is true: send "{@prefix} %arg-3%" to loop-player
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Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour je voulais savoir j'essaye de m'entrainer un peu en skript et la j'ai un soucis je veux faire un /message comme un broadcast en gros mais je veux que chaque joueur puissent activer ou désactiver l'affichage du message sa j'ai réussi mais ua moment ou un admin envoie un message comment détecter tout les joueurs qui on la perms peuvent voir le message et ceux qui l'on pas ne rien avoir Merci d'avance options: prefix: &7[&cMessage&7] command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": set {message.%player%.enable} to false send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": command /options: trigger: wait 1 ticks open chest with 5 rows named "&cOptions" to player wait 1 ticks if {message.%player%.enable} is true: format slot 10 of player with 143 named "&cDésactivez les notifications du serveur" with lore "||&cNe pas recevoir les notifications du serveur" to close then run [make player execute command "/message disable"] else: format slot 10 of player with 143 named "&aActivez les notifications du serveur" with lore "||&aRecevoir les notifications du serveur" to close then run [make player execute command "/message enable"] Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
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Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 1.9 Addons utilisés: tous Type du skript : Avec skungee Description du script : Bonjour j'aimerais avoir un peu d'aide je viens de config skungee nickel il fonctionne malheureusement je sais pas vraiment utiliser les skript encore alors je vous expliquer j'aimerais quand un joueur qui est au spawn par exemple execute lui même la command /staffonline sa lui send un message de tout les membres du staff connectées en regroupant tout les serveurs j'ai mis ce skript dans skungee de bungee cord mais ils n'affichent que le joueurs qui sont sur le serveurs ou le joueur a éffectuer la commande c'est plutot utile aussi mais je veux savori si c'est possible ce que je demande Merci d'avance command /Ostaff: trigger: loop all players: loop-player has permission "online.staff" add loop-player to {_online staff::*} send "%{_online staff::*}%" Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
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Ok tkt dsl mais comme au final sa marche pas
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elle ouvre un menu et ya pas dérreurs tout fonctionne sauf le truck des points
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on death: if {team::france} contains attacker: add 1 to {variable.point.france} if {team::Espagne} contains attacker: add 1 to {variable.point.Espagne} if {team::Allemagne} contains attacker: add 1 to {variable.point.Allemagne} if {team::Russie} contains attacker: add 1 to {variable.point.Russie} command /Joinfrance: trigger: if {team::pays::%player%} is not set: add player to {team::France} add 1 to {team::France} set {team::pays::%player%} to true send "&3[&bI.A&3] &bVous avez rejoins la team France" wait 2 ticks teleport the player to {spawn::france} wait 2 ticks send "&3[&bI.A&3] &bBienvenue chez toi &e%player%" wait 2 ticks send "&3[&bI.A&3] &bDistribution du steuff..." clear player's inventory if {team::pays::%player%} is true: send "&3[&bI.A&3] &bTu es dans un pays" command /infofrance: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&1Infos pays: France" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 397:3 named "&3Totals points: &b%{variable.point.france}%" to close then run [make player execute command "/infofrance"]
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re mdr enft le truck marche pas quand je met la variable dans le menu les points ne s'affiche par alors que j'ai tué l'ennemi en etant dans l'équipe france
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Oui je savais xD merci bro super l'aide
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ok super merci et pour l'ajouter au joueurs lui même en même temps tu crois c possible ?
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Chaque équipe a sa variable {team::france} Allemagne, Espagne, Russie
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tu as besoin de quoi dans mon skript ? Et justement je cherche comment faire pour que skript check dans quel équipe est le joueur et ajoute le point a la team et a lui même sa se trouve c tout simple mais je vois pas
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Bonjour J'ai besoin de votre aide svp je viens de finir mon système d'équipes (4 équipes) et maintenant j'aimerais faire en sorte que si un joueur fait un kill et qu'il est dans l'équipe 1 par exemple sa ajouter un point a son équipe et a son compte personnel ! Merci d'avance pour vos réponse