neptunyste
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options:
msgRefus: TonMessageDeRefus #Modifie-le, c'est le message à envoyé au joueur quand il refuse
msgJoinNoInvite: TonMessage #Modifie-le, c'est le message quand quelqu'un veut faire /bandit alors qu'il n'est pas invitécommand /banditinvite [<player>]:
permission: banditinvite.sk
trigger:
message "&6On t'a invité pour devenir bandit." to arg 1
message "&6/bandit pour donner ta réponse." to arg 1
set {%arg-player%.banditinv} to 1command /bandit:
permission: bandiaccept.sk
trigger:
wait 2 ticks
open chest with 6 rows named "&cBandit&6Accept" to player
wait 1 tick
format slot 22 of player with paper named "&6Veux-tu devenir un bandit ?" to be unstealable
format slot 30 of player with green dye named "&a&lAccepter" to close then run [make player execute command "/§banditaccept"]
format slot 32 of player with rose red named "&c&lRefuser" to close then run [make player execute command "/§banditrefuse"]command /§banditaccept:
permission: banditaccept.sk
trigger:
if {%player%.banditinv} is equal to 1:
message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu es maintenant un bandit"
execute console command "clear %player%"
execute console command "lp user %player% parent set bandit"
execute console command "tp %player% -1176 91 1881"
execute console command "skin clear %player%" #La commande rend le joueur invisible fais gaffe
execute console command "effect %player% clear"
else:
send "&cVous n'avez pas été invité" to playercommand /§banditrefuse:
permission: banditaccept.sk
trigger:
if {%player%.banditinv} is equal to 1:
message "{@msgRefus}"
set {%player%.banditinv}} to 0
else:
send "&cVous n'avez pas été invité" to playerLe 02/07/2019 à 14:42, Kapsulon a dit :Je me suis trompé la ou il y a écrit: "{%player%.banditinvited}" faut mettre {%player%.banditinv}
sa veut tjr pas
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Le 02/07/2019 à 13:58, Kapsulon a dit :Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Au pire à ce point la tu aurais pu faire une demande dans la section demande de skript
On peut faire !bandit sans avoir recu d'invitation
Le 02/07/2019 à 13:58, Kapsulon a dit :Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Au pire à ce point la tu aurais pu faire une demande dans la section demande de skript
On peut faire !bandit sans avoir recu d'invitation et quand on est inviter on ne rejoin pas
options:
msgRefus: TonMessageDeRefus #Modifie-le, c'est le message à envoyé au joueur quand il refuse
msgJoinNoInvite: TonMessage #Modifie-le, c'est le message quand quelqu'un veut faire /bandit alors qu'il n'est pas invitécommand /banditinvite [<player>]:
permission: banditinvite.sk
trigger:
message "&6On t'a invité pour devenir bandit." to arg 1
message "&6/bandit pour donner ta réponse." to arg 1
set {%arg-player%.banditinv} to 1command /bandit:
permission: bandiaccept.sk
trigger:
wait 2 ticks
open chest with 6 rows named "&cBandit&6Accept" to player
wait 1 tick
format slot 22 of player with paper named "&6Veux-tu devenir un bandit ?" to be unstealable
format slot 30 of player with green dye named "&a&lAccepter" to close then run [make player execute command "/§banditaccept"]
format slot 32 of player with rose red named "&c&lRefuser" to close then run [make player execute command "/§banditrefuse"]command /§banditaccept:
permission: banditaccept.sk
trigger:
if {%player%.banditinvited} is equal to 1:
message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu es maintenant un bandit"
execute console command "clear %player%"
execute console command "lp user %player% parent set bandit"
execute console command "tp %player% -1176 91 1881"
execute console command "skin clear %player%" #La commande rend le joueur invisible fais gaffe
execute console command "effect %player% clear"
else:
send "&cVous n'avez pas été invité" to playercommand /§banditrefuse:
permission: banditaccept.sk
trigger:
if {%player%.banditinvited} is equal to 1:
message "{@msgRefus}"
set {%player%.banditinvited} to 0
else:
send "&cVous n'avez pas été invité" to player -
il y a 1 minute, Kapsulon a dit :Oui, moi je passerai par une variable, genre:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
et dans ton banditaccept tu as:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
et après tu peux faire pareil pour ton banditrefuse
Je met quoi pour le bandit refuse ?
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Sa serais possible de métre que quand la personne est pas inviter elle ne peut pas faire /bandit ?
options: msgRefus: TonMessageDeRefus #Modifie-le, c'est le message à envoyé au joueur quand il refuse command /banditinvite [<player>]: permission: banditinvite.sk trigger: message "&6On t'a invité pour devenir bandit." to arg 1 message "&6/bandit pour donner ta réponse." to arg 1 command /bandit: permission: bandiaccept.sk trigger: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&cBandit&6Accept" to player wait 1 tick format slot 22 of player with paper named "&6Veux-tu devenir un bandit ?" to be unstealable format slot 30 of player with light green dye named "&a&lAccepter" to close then run [make player execute command "/§banditaccept"] format slot 32 of player with rose red named "&c&lRefuser" to close then run [make player execute command "/§banditrefuse"] command /§banditaccept: permission: banditaccept.sk trigger: message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu es maintenant un bandit" execute console command "clear %player%" execute console command "lp user %player% parent set bandit" execute console command "tp %player% -1176 91 1881" execute console command "skin clear %player%" #La commande rend le joueur invisible fais gaffe execute console command "effect %player% clear" command /§banditrefuse: permission: banditaccept.sk trigger: message "{@msgRefus}"
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il y a 35 minutes, gwladys_lgl a dit :Contenu masqué
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C'est étrange, essaie ça.
Sa veut pas
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Bonjour/Bonsoir je voudrai un skript de crochetage ou on a un item ( fer) et quand on clique sur une porte en fer sa la crochette sa met dans la barre au desus de l'inventaire 10% 20% ...
Il me le faudrais en 1.12.2 merci d'avance
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Ba je suis un nul
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C'est bon j'ai réussi mais quand on a pas été inviter on peut quand mémé étre bandit normal ?
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il y a 46 minutes, gwladys_lgl a dit :Contenu masqué
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@neptunyste Normalement ça devrait marcher, personnellement ça marche j'ai testé. C'est une demande de confirmation dans un GUI.
Je n'est pas le vert c'est peut etre car je suis en 1.12.2 ?
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Bonsoir/Bonjour
Je suis pas très très fort en dev donc je vous demande de l'aide, j'ai déja un debut de skript mais je n'arrive pas a crée une demande de confirmation au joueur pouez vous m'aider ?
command /banditinvite [<player>]:
permission: banditaccept.sk
trigger:
message "&6On ta inviter pour être bandit" to player
message "&6/banditaccept" to player
command /banditaccept:
permission: banditaccept.sk
trigger:
message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu est maintenant un bandit" to player
execute console command "clear %player%"
execute console command "lp user %player% parent set bandit"
execute console command "tp %player% -1176 91 1881"
execute console command "skin clear %player%"
execute console command "effect %player% clear"Si vous voulez vous pouvez y faire en une command mais il faut sois uyn bouton accepter ou une command comme: /banditaccept:
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Il y a 9 heures, Acenox a dit :Bonsoir,
Je déplace, la prochaine fois n'hésitez pas à vous renseigner sur les différentes catégories !
Cordialement,
ok mais je trouve ou métre
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Et je la met ou ?
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Bonjour/Bonsoir
Je suis pas très très fort en dev donc je vous demande si c'est possible de modifier se skript pour faire une demande au joueur et quand le joueur accept la demande sa le met dans le role: bandit:
command /banditinvite [<player>]:
permission: invitebandit.sk
trigger:
message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu a été inviter a étre bandit!" to player
message "&4[&cAnnonce&4] &6/banditaccept !" to player
command /banditaccept:
permission: banditaccept.sk
trigger:
message "&4[&cAnnonce&4] &6Tu est maintenant un bandit" to player
execute console command "lp user %player% parent set bandit"
[Inactif] Skript de crochetage
dans Inactifs
Répondu :
Il faudrai le silex qui crochette 10seconde si possible en gros 10% a 1s et pas de lore ou comme tu