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HachetteDev

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Tout ce qui a été posté par HachetteDev

  1. oki :p
  2. HachetteDev

    Bizard

    peut-être pour sa perso je suis en 1.8.3 spigot est sa fonctionne bien :p
  3. HachetteDev

    Bizard

    il marche toujour
  4. oui de ton coté sa marche?
  5. HachetteDev

    Le drop que des pommes d'ors

    on death of player: if {break.builduhc.%player%} is true: if player is on world "lol": clear drop wait 1 seconds drop 1 golden apple named "Golden Head" to player drop 1 apple named to player j'ai pas test désolé mais si sa marhe change le titre en résolu et si tu veut like mon com :p
  6. sa n'enregistre pas dans le fichier :c
  7. oui manque plus que à test :)
  8. je rexplique je voudrait que en executant une command nomée /test <text> que la command soit enregistrée dans un fichier yml nomée test si t'a pas comprit dit ^^
  9. laissé tombé si vous y arrivait pas je le fini solo
  10. mais je veut que sa met dans un yml lesz /register son arg comme sa apres a chaque co il doit /login
  11. besoins d'aide sur sa car tout fonctionne mais enregistre pas dans un fichier la commande executer /test le nombre de fois + l'arg 1 options: commandexe: set "Register" to "%{register.%player%}%" in yaml file "Inventaires/%player%.yml" command /test <text>: trigger: set {register.%player%} to true if arg 1 isn't set: message "Veuillez saisir un mot de passe" if arg 1 is set: message "&a&nmot de passe validé" set {register.%player%} to true if folder "Register" doesn't exists: create folder "Register" if file "Register/%player%.yml" doesn't exists: create file "Register/%player%.yml" set "Register" to "%{register.%player%}%" in yaml file "Inventaires/%player%.yml"
  12. besoins d'aide sur sa car tout fonctionne mais enregistre pas dans un fichier la commande executer /test le nombre de fois + l'arg 1 options: commandexe: set "Register" to "%{register.%player%}%" in yaml file "Inventaires/%player%.yml" command /test <text>: trigger: set {register.%player%} to true if arg 1 isn't set: message "Veuillez saisir un mot de passe" if arg 1 is set: message "&a&nmot de passe validé" set {register.%player%} to true if folder "Register" doesn't exists: create folder "Register" if file "Register/%player%.yml" doesn't exists: create file "Register/%player%.yml" set "Register" to "%{register.%player%}%" in yaml file "Inventaires/%player%.yml"
  13. HachetteDev

    On join

    oki
  14. HachetteDev

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    member actif ^^^^^^^^^^^^^
  15. HachetteDev

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    non me dit pas bravo j'ai juste edit c'est à moi de vous dire bravo pour votre esprit collectif :)
  16. HachetteDev

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    oui j'ai juste du modifié les arg
  17. HachetteDev

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    ton skript est faux tien je les édit et maintenant il marche on join: set {register.%player%} to false on any move: if {register.%player%} is false: cancel event command /register <text>: trigger: set {register.%player%} to true
  18. HachetteDev

    On join

    oki bravo les gars
  19. HachetteDev

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    je prend lequelle ducoup les gars et <3 vous gerez
  20. HachetteDev

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    yep tout le temp*
  21. HachetteDev

    On join

    touts et merci.
  22. HachetteDev

    On join

    je voudrait que le joueur en rejoignent le server ne puisse bougé avent d'avoir saisis la commande /register (déjà crée)
  23. HachetteDev

    Practice

    ton Skype
  24. HachetteDev

    Clear inventory

    j'ai cherché mais j'avait mit clear inventory tout simple
  25. HachetteDev

    Clear inventory

    j'ai besoins d'un skript qui clear un inventaire quand un joueur utillise une command genre /test , merci ce qui m'aide.
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