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Messages posté(e)s par Azur21
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il y a une heure, Sultan a dit :Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3Addons utilisés: skelett
Description du script :
Bonjour, je voulais savoir quelle était la technique pour changer entièrement le nametag d'un joueur?
Merci d'avance.
Salut, avec Skellett c'est super simple.
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Docu ->
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En revanche si ce que tu souhaites, c'est changer complétement le pseudo des joueurs (au dessus de leur tête), il me semble que c'est impossible à faire en skript.
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il y a une heure, iSkreqm a dit :Version de Minecraft : 1.8.8
Version de Skript : 2.5.3Addons utilisés: skRayFall, skript-gui
Type du skript : Commande non-fonctionnelle.
Description du script :
Bonjour,
J'aimerais que lors d'une commande, le block sous le joueur se transforme, pour ensuite revenir à l'ancien block. Malheureusement cela ne fonctionne pas, aucune erreur mais le block ne se re-remplace pas à la fin.
J'ai fait quelques tests, et j'ai remarqué que la variable fonctionne mais se transforme en obsidienne, le block change bien mais pas en block du départ.
Merci de votre aide et bonne journée à tous.tes.
Voici le skript:
command /trampo:
trigger:
set {_var} to block below
wait 1 second
set block below to obsidian
wait 1 second
set block below to {_var}J'ai testé et en effet c'est vraiment bizarre... C'est comme si la variable s'actualisait toute seule.
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Normalement ca fonctionne.
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il y a 3 minutes, LightCookies a dit :J'ai bien mis le "cancel event" pourtant
Mais quand, je marche sur le fil je ne m'enfonce plus dans les blocs
Ajoute moi sur discord
RévélationAzur21#2694,
ca sera plus pratique pour communiquer (même par écrit). Si on trouve on viendra mettre la réponse et expliquer quel était le problème.
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il y a 7 minutes, LightCookies a dit :Uniquement dans ceux set dans l'option
Et pour info, mon string reste sur le bloc il ne disparait pas
Ce n'est pas normal qu'il reste sur le block, tu as du oublié de remettre "cancel event" comme je te l'ai indiqué dans ce que je viens de t'envoyer. Pour ton autre probleme tout ce que je peux te dire c'est de restart ton jeu et ton serveur. Je ne sais absolument pas désolé.
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il y a 1 minute, LightCookies a dit :Bah ouais, je ne vois pas non plus
Il n'y a pas un événement qui existe si on marche sur un fil ?
J'ai essayé "on walk on string:" mais ça ne fonctionne pas
De toute façon ça ne fonctionnerait pas puisqu'on cancel l'event lors du placement du string sur le sol. Essaye de limiter ton option à la grass et la stone et dis moi si tu passes toujours a travers les blocs. D'ailleurs tu passes a travers tous les blocs ou seulement ceux set dans ton option ?
Entre la boule d'xp et ça, on croirait presque que tes codes sont hantés ahah
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C'est vraiment bizarre. Y a rien dans le code qui pourrait provoquer cela.
Perso dans les options, les blocs "grass_block" et "clay" il connait pas, j'ai du remplacer par: "grass" et "clay block", mais je ne vois pas le rapport.
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il y a 1 minute, LightCookies a dit :Oui, il passe a travers les blocs
Tu es sur que cela est du à cette partie de code ?
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Il s'enfonce dans le sol ? Il passe a travers les blocs ? On a rien dans le code qui fait faire ça.
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Tiens j'ai modifié et expliqué pourquoi ca ne fonctionne pas. Test et tiens moi au courant.
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Tu peux me montrer ton code entier stp ?
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il y a 1 minute, LightCookies a dit :Ouais, mais le soucis c'est que je vais devoir modifier mon code car je vais surement avoir des erreurs
Oui, sinon tu essaies d'adapter le code que je t'ai envoyé avec les expressions des anciennes versions qui parfois peuvent être complétement connes : "with name" à la place de "named" par exemple (en l’occurrence je ne sais pas si cette nuance est détecté sur les anciennes versions)
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Ta version de skript est ancienne et il y a surement des syntaxes légèrement différentes... Je te conseil d'installer une version plus récente "/sk update download" si il ya, sinon ici :
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Prends la dernière 2.5 dans "asset".
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Tu as des erreurs ?
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il y a 1 minute, Sultan a dit :Ca roule. Bonne journée!
ps: Fais attention à tes messages, pas besoin de répondre à la minute pour prévenir que tu as bien reçu mon message et d'en renvoyer un pour donner des nouvelles. Je fais le relou mais perso je trouve ça super désagréable à lire quand j'arrive sur un nouveau sujet.
Pour le modo qui viendra lock, on va dire que ce quadruple post aurait pu être évité si j'avais répondu entre chaque message. Donc ça compte pas.
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il y a 5 minutes, Sultan a dit :Je suis sous mohist, la dernière version (248). Et j'ai ça comme plugins:
- anticraft,-authme,
-banltem
-bkcommonlib
-essentials
-squerry
-skryfall
-skunity
-vault etc
J'ai la version 2.6-beta2 de skript.Essaye de télécharger la version 2.5.3, c'est celle que j'ai.
Les 2.6 sont encore en beta.. il y a peut être encore quelques problèmes
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il y a 2 minutes, Sultan a dit :Je fais l'update là et oui il me met sa.
Et ok j'ai compris pour les messages, désolé c une fâcheuse habitude que j'ai pris et que je dois abandonner.
Tu as téléchargé quelle version ? Tu es sous spigot ou paperspigot ? Quels sont tes autres plugins ?
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il y a 4 minutes, Sultan a dit :Nan en fait quand je met la nouvelle version il me dit: /skript help
En gros il veut pas me laisser reload ou faire autre chose.
Et g pas de double poste pour le meme sujet, c'est des sujets totalement différents.Je vais essayer d'update je vous redis ça.
Je ne te parle pas de tes sujets mais de tes messages. Tu as postés 3 messages d'affilés alors qu'un simple edit du premier aurait suffit, ça spam le topic et c'est désagréable à lire.
Il te met /skript help quand tu essayes de faire "/sk reload <NomDuSkrip ou all>" ?
Update et tiens moi au courant.
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il y a 11 minutes, Nazou a dit :Merci
Merci pour cette réponse, et il y a un moyen d'avoir le nom du grade et pas le prefix ?
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Et ainsi de suite.
Même si la liste {_name::*} est temporaire, je précise %player% au cas ou il y aurait 2 joueurs qui se connecteraient exactement en même temps.. enfin bref pour éviter un bug qui n'arrivera jamais.
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Salut
Première chose, évite les doubles posts et en l’occurrence les triples post. Le bouton éditer existe. :x
Deuxième chose, tu nous a parlé d'un code avec "{location4.%player%}" mais tu nous montre un code avec "{location5.%player%}", je ne sais pas si les codes sont les mêmes. Si c'est le cas et que les variables sont bien des coordonnées, il n'y a pas de raison particulière pour que tu ais cette erreur.
Troisième chose, la version de skript que tu viens d'installer est vieille (et peut être est-ce la raison de ton soucis), donc pour la mettre à jour soit tu fais "/skript update download" dans ton jeu, soit tu vas la télécharger ici :
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Bizarre que ton plugin s'arrête de fonctionner d'un coup si il fonctionnait avant.. Tu n'as rien téléchargé ou modifié ?
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Salut
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Maintenant tu peux utiliser %{grade::%player%}% pour afficher seulement le grade d'un joueur.
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Salut !
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Lors du clique droit, si la position donnée n'est pas déjà set dans la liste, je cancel l'event, remove le string de l'inventaire et set la localisation. Lorsqu'un joueur marche sur un block donné, si la position du block est détectée comme une position de piège, alors celui-ci s'active et la position est supprimée de la liste.
J'ai testé, mais ai modifié 2, 3 trucs. Normalement tout fonctionne mais dis moi si ce n'est pas le cas.
ps: Utilise plutot des listes que des variables à ".", c'est plus pratique : {role::%player%}
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C'est bizarre... cela fait longtemps que je n'utilise plus Tuske... dis moi si ca fonctionne :
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Au passage je te conseil d'éviter Tuske et de passer par Skript-Gui
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Tu peux me montrer ton code stp ?
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il y a 4 minutes, zarco70 a dit :Juste une petite dernière demande comme je te l'ai dis j'ai des erreurs dans mes skripts. J'utilise Tuske pour faire des Gui mais y a un problème étrange
quand je fais
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Et bien skript détecte une erreur
sauf que quand je fais sa
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la j'ai enlevé le lore et skript ne détecte plus d'erreurs
je ne comprends pas pourquoi skript dis que le lore fais une erreur
Si tu enlèves le lore mais que tu laisses le "to run:" tu as toujours l'erreur ?
AutoAttribution des équipes
dans Résolus
Répondu : · Modifié par Azur21
Salut !
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C'est une méthode parmi d'autres, mais je pense qu'elle est assez simple à comprendre. J'ai essayé d'expliquer un minimum mais pas sûr que ce soit très clair (il est 3h00 du mat ). Je te laisse l'adapter à ton code et n'hésite pas à me demander si tu comprends pas tout.