Alors j'avais déjà essayé cette méthode, j'ai donc ressayé, peut-être que je le fais mal, voici mon code :
every 2 minutes in "world":
set {_loc} to location at random number between -1000 and 1000, random number between 10 and 60, random number between -1000 and 1000
set block at {_loc} to chest named "coffre"
broadcast "&7Un coffre est apparut en &b%{_loc}%&7 ! &7Dépêchez-vous de le trouver, il disparait dans 30 minutes !"
add 1 diamond to {_list.objet.random::*}
add {_list.objet.random::*} to inventory of block at {_loc}
clear {_list.objet.random::*}
wait 30 minutes
set block at {_loc} to air
on click on chest:
name of clicked block is "coffre":
broadcast "test"