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MrForoche

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Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. MrForoche

    Ding au pseudo

    1 erreur line 5 on chat: loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player%" with "§f§l%name of loop-player%§f" in the message play "random.orb" to loop-player at volume 0.2
  2. MrForoche

    Ding au pseudo

    Sa me donne : on chat: loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player%" with "§f§l%name of loop-player%§f" in the message play "SON" to loop-player at volume 0.2 "random.orb" et sa marche pas :/
  3. MrForoche

    Ding au pseudo

    C'est a dire ? on chat: loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player%" with "§f§l%name of loop-player%§f" in the message play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1
  4. MrForoche

    Ding au pseudo

    Ok , mais le bruit tout le monde l'entend :/
  5. MrForoche

    Ding au pseudo

    Sa marche pas ton truc
  6. MrForoche

    Ding au pseudo

    replace all ?
  7. MrForoche

    Casque

    Il y a pas d'erreurs mais sa marche pas :/
  8. MrForoche

    Ding au pseudo

    2 erreurs lines: 5 et 4 on chat: loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player% with "§f§l%name of loop-player%§f" in message play raw sound "random.orb" at loop-player with volume 1 and pitch 1
  9. MrForoche

    Json

    Au pire quelqun a skype , je serais plus clair la dessus , si oui , demandez moi sur MrForoche
  10. MrForoche

    Json

    Donc j'ai besoin de vous pour ce que j'ai besoin x)
  11. MrForoche

    Json

    L'anglais et moi ne fait pas 2 ...
  12. MrForoche

    Json

    De quoi le code ?
  13. MrForoche

    Coffre

    Oki
  14. MrForoche

    Json

    Bonjour , J'ai un skript et permet de faire des 1vs1 Et il faut executer la commande /accept quand un joueur vous invite , Je le voudrais en Json dans le chat :) Et il faut executer la commande /deny pour ne pas pvp
  15. MrForoche

    Coffre

    A chaque fois que j'ouvre un coffre , sa met des idems dedant On rightclick on chest: set {chest.%location of targeted block%} to location of targeted block send "<green>Coffre set !" command /additem [<item>]: trigger: if argument 1 is not set: send "<green>Mettez le nom de l'item." else: add argument 1 to {items::*} On rightclick on chest: loop 3 times: send "<green> 3 items aleatoire ajoutes aux coffres" set {itemset} to random element out of {items::*} wait a tick add {itemset} to inventory of block at {chest.%location of targeted block%} Every 120 seconds: Make console execute command "/randomize" Wait 4 tick Make console execute command "/setchest"
  16. MrForoche

    2VS2 Duel

    Je suis la discussion
  17. MrForoche

    Nom Enclume

    Bah si ils arrivent à fusionner je dis pas non , mais ce n'est pas obligatoire car en fait j'ai un système qui détecte le nom , et vu qu'il arrivent à renomer , c chiant
  18. MrForoche

    Ding au pseudo

    Je nest pas très bien compris ce vous m'avez envoyer , est ce que quelqu'un peux m'envoyer juste la partie où j'en est besoin
  19. MrForoche

    Coffre

    Moi aussi , la je peux pas tester
  20. MrForoche

    Nom Enclume

    Bonjour, J'ai un mode de jeu nomé 'Evolution2' est les joueurs peuvent renomé leurs items , je voudrais désactiver ceci
  21. MrForoche

    Coffre

    Bah vu que c'est un hunger games disont 30 ou 40
  22. MrForoche

    Coffre

    Sa marche pas , sa mes tout dans un seul chest
  23. MrForoche

    Coffre

    Oki , jvais tester
  24. MrForoche

    Coffre

    Je le fais dans un nouveau fichier ou sa marche dans le même ?
  25. MrForoche

    Coffre

    Ta rien modifier :/
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