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MrForoche

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Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. Fait un sapin et met des particules et tourne au tour (en vert) Fait que quand tu marche de la neige spawn derriere toi Fait un npc qui spawn et qu'il vole (genre le père noel) Donne des kdos Ect
  2. Je crois que Snow aller en mettre sur son skript de Hub , mais jsais pas si c'est fait :)
  3. Tu vois @Crazy_tea , y a tous ce que je t'avais donné dedant ...
  4. MrForoche

    [Grade] Mettre du temps

    Nan pas grave :p EDIT: Et pour @Soufreur78 , tu as une autre méthode car je redémarre parfois mon serveur
  5. MrForoche

    [Grade] Mettre du temps

    Ok , j'attend @PsYZiiK , il a pas encore fini de mangé ^^ ?
  6. MrForoche

    [Grade] Mettre du temps

    Et sa marche pas avec les days ect ? Genre /tempmanuadd Soufreur78 Vip 30 days Hahaha @PsYZiiK merci ;) , quand j'en est vraiment besoin je m'applique :P
  7. MrForoche

    [Grade] Mettre du temps

    Hop , je comprend pas le truc des temps , je vous redonne le code un peu modifier: command /tempmanuadd <player> <text> <int>: trigger: if arg 3 is set: make console execute command "/manuadd %arg-1% %arg-2%" message "&6Vous avez bien manuadd %arg-1% en %arg-3% !" set {tempmanuadd.%player%} to arg 3 every 5 minute: loop all players: if {tempmanuadd.%loop-player%} is 0: delete {tempmanuadd.%loop-player%} make console execute command "/manuadd %loop-player% Joueur" else: remove 1 from {tempmanuadd.%loop-player%}
  8. MrForoche

    [Grade] Mettre du temps

    Plugin de permission: Group Manager Version: 1.8.7 Pourquoi en skript: Car j'ai un bug avec le plugin AzkRang ou che pas quoi . Bonjour, Je voudrais une commande du genre: /tempmanuadd [player] [group] [time] Et quand je mes un temps ex: 10 minutes , bah sa enlève le grade qu'il a mit et manuadd le joueur en "Joueur". Pour manuadd vous pouvez utilisé la commande de group manager: /manuadd [player] [group] (Add une variable a un joueur puis voir s'il lui reste du temps ou autre) Merci :)
  9. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Ona rien trouvé pour le problème. Je pense réinitialiser le serveur
  10. MrForoche

    [Jeux] Lucky Block

    Merci a tous , @Soufreur78 est en train de me le codé :)
  11. MrForoche

    [Jeux] Lucky Block

    Y a pas ce que je veux dedant ... En plus je le veux en script Et les 2 que tu as mis , j'ai déjà tester , mais j'ai pas trouvé sa top top
  12. MrForoche

    [Jeux] Lucky Block

    Version: 1.8.7 A quoi cela va me servir: A faire un jeu pour mon serveur Bonjour, Je voudrais savoir si quelqun est capable de me faire des lucky blocks (bloc en éponge) . Je metterais le site de Minecraft-FR pour vous montré ce qu'il y a avec les lucky blocks , il me faut pas les crafts mais tout le reste. Merci Site Minecraft-FR: https://www.minecraft-france.fr/mod-lucky-block/
  13. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    On a rien trouvé avec @Soufreur78
  14. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Ca le fait avec tout les scripts , mais tien: on death: if attacker is a player: if victim is a creeper: execute console command "iconomy:money give %attacker% 5" message "Vous avez gagner 5$ pour avoir tuer un creeper." to attacker if victim is a zombie: execute console command "iconomy:money give %attacker% 2" message "Vous avez gagner 2$ pour avoir tuer un zombie." to attacker if victim is a spider: execute console command "iconomy:money give %attacker% 5" message "Vous avez gagner 5$ pour avoir tuer une arraignée." to attacker if victim is a skeleton: execute console command "iconomy:money give %attacker% 5" message "Vous avez gagner 5$ pour avoir tuer un squelette." to attacker if victim is a enderman: execute console command "iconomy:money give %attacker% 15" message "Vous avez gagner 15$ pour avoir tuer un enderman." to attacker
  15. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    J'ai un screen: Quand j'ai reload un script de kill money sa me met ce message: http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477036542-2016-10-21-09-52-21.png
  16. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Il y a 2 gui qui marchent , et il y a des commandes qui marchent pas Il faut que je reload tout les 10 minutes un par un chaque script pour qu'il marche
  17. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Normalement
  18. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Tu veux 40 codes ? De chaque 100 lignes environ. Sur mon serveur principal , il y a aucun bug , mais sur le 2eme serveur sa marche pas , alors que c'est les mêmes choses
  19. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

    Jlé mis en résolu non ?
  20. MrForoche

    Gros bug avec Skript

    Bonjour, J'ai passé quelque script sur mon 2eme serveur, et quand je reload mes scripts ou script tout con , sa me fait "An internal error occurred while attempting to perform this command" . Puis quand j'arrive a reload ,après 10 minte le script n'existe plus , et il faut le reload puis qu'il marche
  21. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

    Erreur ligne 86: if {parrainage{_majuscule}%} is true: Dernier code: on npc right click: if citizen is 23: execute player command "sponsor" Command /sponsor [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" send "&eSur &cRatioFight &etu peux parrainer un ami qui n'a jamais visiter &cRatioFight &etu pouras avoir en récompense: 500 RatioMoneys" send "&6✔ Etape 1: &eTape dans le tchat &f/sponsor [Pseudo de ton ami]" send "&6✔ Etape 2: &eTon ami a 10 minute pour se connecter!" send "&6✔ Etape 3: &eSi ton ami c'est connecter tu reçois 50 RatioMoneys!" send "&6✔ Etape 4: &eSi ton ami est nouveau à ta prochaine connexion tu reçois les 500 RatioMoneys!" send " " send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" if arg 1 is "%player%": send "&e[&6Parrainer&e] &cTu peux pas te parrainer toi même" if arg 1 is set: set {_majuscule} to arg 1 wait 1 tick clear {inparrainage%{_majuscule}%::*} replace every "A" in {_majuscule} with "a" replace every "B" in {_majuscule} with "b" replace every "C" in {_majuscule} with "c" replace every "D" in {_majuscule} with "d" replace every "E" in {_majuscule} with "e" replace every "F" in {_majuscule} with "f" replace every "G" in {_majuscule} with "g" replace every "H" in {_majuscule} with "h" replace every "I" in {_majuscule} with "i" replace every "J" in {_majuscule} with "j" replace every "K" in {_majuscule} with "k" replace every "L" in {_majuscule} with "l" replace every "M" in {_majuscule} with "m" replace every "N" in {_majuscule} with "n" replace every "O" in {_majuscule} with "o" replace every "P" in {_majuscule} with "p" replace every "Q" in {_majuscule} with "q" replace every "R" in {_majuscule} with "r" replace every "S" in {_majuscule} with "s" replace every "T" in {_majuscule} with "t" replace every "U" in {_majuscule} with "u" replace every "V" in {_majuscule} with "v" replace every "W" in {_majuscule} with "w" replace every "X" in {_majuscule} with "x" replace every "Y" in {_majuscule} with "y" replace every "Z" in {_majuscule} with "z" wait 1 tick set {parrainage%{_majuscule}%} to true set {inparrainage%{_majuscule}%::*} to player message "&e[&6Parrainer&e] &6Vous avez fait votre parrainage pour &a%arg% &6!" wait 10 minutes set {parrainage%{_majuscule}%} to false on first join: set {_majuscule} to "%player%" wait 1 tick replace every "A" in {_majuscule} with "a" replace every "B" in {_majuscule} with "b" replace every "C" in {_majuscule} with "c" replace every "D" in {_majuscule} with "d" replace every "F" in {_majuscule} with "f" replace every "E" in {_majuscule} with "e" replace every "G" in {_majuscule} with "g" replace every "H" in {_majuscule} with "h" replace every "I" in {_majuscule} with "i" replace every "J" in {_majuscule} with "j" replace every "K" in {_majuscule} with "k" replace every "L" in {_majuscule} with "l" replace every "M" in {_majuscule} with "m" replace every "N" in {_majuscule} with "n" replace every "O" in {_majuscule} with "o" replace every "P" in {_majuscule} with "p" replace every "Q" in {_majuscule} with "q" replace every "R" in {_majuscule} with "r" replace every "S" in {_majuscule} with "s" replace every "T" in {_majuscule} with "t" replace every "U" in {_majuscule} with "u" replace every "V" in {_majuscule} with "v" replace every "W" in {_majuscule} with "w" replace every "X" in {_majuscule} with "x" replace every "Y" in {_majuscule} with "y" replace every "Z" in {_majuscule} with "z" wait 1 tick if {parrainage{_majuscule}%} is true: send "&e[&6Parrainer&e] &aTu t'est fait parrainer par: %{inparrainage%{_majuscule}%::*}%" send "&e[&6Parrainer&e] &6Donc tu reçois 500 RatioMoneys" execute console command "/money give %player% 500" loop {inparrainage%{_majuscule}%::*}: send "&e[&6Parrainer&e] &6%player% à valider ton parrainage tu reçois 500 RatioMoneys à ta prochaine connexion!" to loop-value send "&e[&6Parrainer&e] &6Et tu as gagner 50 RatioMoneys!" to loop-value send loop-value title "&2Félicitation" with subtitle "&a&lParrainage Validé !" for 2 seconds execute console command "/money give %loop-value% 50" set {argentpar.%loop-value%} to true
  22. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

    demande moi skript > mrforoche Jlé codé hier
  23. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

    Je remplace quoi par quoi du coup ? Tu m'a donné 4 exemples , le quel est pour le mien.
  24. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

    En entier sa donne quoi plz ?
  25. MrForoche

    [HUB] Parrainer un joueur

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