Lokfy_
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Messages posté(e)s par Lokfy_
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Bonjour, Bonsoir, j'ai mon serveur MC en 1.8, & Skript (version inconnue) (pas nécéssaire dans cette demande en plus) mais fonctionne parfaitement,
J'aimerais savoir quelle chose est la plus optimisé:
Un variable liste du type: {potions::*} j'add chaque joueur à chaque connexion s'il est pas déjà dans la variable ou-bien une variable par joueur {potions.%player%}.
Exemple: Système de kit qui à la commande /kit s'il est dans la variable {potions::*}, il n'a pas de kit ou la variable {potions.%player%} s'il est dans la variable n'a pas aussi de kit.
pour moi la variable liste prend moins d'espace dans le fichier csv mais prend du temps à charger si il y a bcp de personne mais la deuxième prend TROP de place mais prend pas bcp de temps à charger? Quelle est le meilleur type de varible pour moins de lag mais plus de rapidité, s'il vous plait ?
Chunk Faction
dans Inactifs
Posté :
Skript: 2.3.2
Minecraft: 1.9.4
Salut à tous !
Je viens vers vous car j'ai un problème, j'essaie actuellement de créer un skript de faction super avancé et modifiable à 100%, cependant je bloque sur 1 effet, lorsqu'un joueur claim un chunk, ce chunk est ajouté à une variable liste -> {faction.chunks.%{faction.name.%player%}%::*}, si je claim le chunk (0,13) ceci est normalement ajouté dans la liste, mais j'ai fait un filtre pour ajouté que le chunk. Donc -> "chunk (0,13) of world" devient -> "(0,13)".
Donc, j'essaie de créer la commande /f unclaimall (unclaims tous les chunks des factions du serveur) qui loopera la liste avec tous les noms de faction -> {faction.chunks.%loop-value%::*} -> puis qui va retirer la variable du nom de la faction qui a claim le territoire dans le loop-value -> Ex: j'ai claim donc je set la variable "{faction.claim.%chunk at player%} -> to {faction.name.%player%}" pour que seuls eux puisse poser.
Contenu masqué
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Je demande de l'aide malgré toutes mes recherches ainsi que mes tests de plusieurs syntaxes différentes, mais j'ai une piste -> {_chunk} = (0,13) -> set {_chunk} to chunk at {_chunk} of world
est reconnu comme une bonne syntaxe mais après l'éxécution -> An internal error occured while attempting to perform this command."
Merci à tousssss !!!!