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Tout ce qui a été posté par Thomas06FR
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Fais comme tu veut, bonne journée et met ton sujet en résolu.
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Mince, j'avais oublié que dans ce cas le joueur c'étais victim... Change par celui la. on damage: if damage is caused by void: if victim's world is "world": cancel event make victim execute "/hub"
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J'ai changer des fois que tu n’aurais pas remarquer
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Bas la j'ai mis que si le joueur aller dans le vide ça lui fais faire /hub... Voila, Aucune erreur. on damage: if damage is caused by void: if player world is "lobby": cancel event make player execute "/hub"
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Si c'est pas ça quesque c'est? Tu dit que si le joueur rombe dans le vide il fais fais la commande /lobby enfin /hub
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alors c'est simple comme bonsoir every 10 ticks: loop all player: if loop-players y-coordinate is smaller than 0: if loop-players world is "lobby": make loop-players execute "/hub"
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command /join [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cChoisi une couleur de team !" if arg 1 is "blue": if {blue.%player%} is true: send "ARRETE DE SPAM BLÉRO" to player else if size of {blue::*} is 4: make player execute command "/join red" send "&cL'équipe bleu etait full donc tu a été ajouté a l'equipe rouge!" stop else: add player to {Blue::*} remove player from {red::*} broadcast "&b%player% a rejoint la team bleu!" set {red.%player%} to false set {blue.%player%} to true set {Team::color::%player%} to true set the player's display name to "&b%player%" set the player's tablist name to "&b%player%" if arg 1 is "red": if {red.%player%} is true: send "ARRETE DE SPAM BLÉRO" to player else if size of {red::*} is 4: make player execute command "/join blue" send "&cL'équipe rouge etait full donc tu a été ajouté a l'equipe rouge!" STOP else: send "tu as rejoint la team rouge" add player to {red::*} remove player from {Blue::*} set {red.%player%} to true set {blue.%player%} to false broadcast "&c%player% a rejoint la team rouge!" set {Team::color::%player%} to true set the player's display name to "&c%player%" set the player's tablist name to "&c%player%" Je l'ai essayer il fonctionne tres bien. OUBLIE PAS DE CHANGER LES MESSAGES XD Au cap ou tient : if arg 1 is "leave": send "Tu quitte ton équipe" to player remove player from {red::*} remove player from {Blue::*} set {red.%player%} to false set {blue.%player%} to false set {Team::color::%player%} to false set the player's display name to "&7%player%" set the player's tablist name to "&7%player%" Si tu veut que les joueurs puissent quitter.
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Je teste sur mon serveur je te l'envoie quand j'ai fini.
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Envoie tous le code de ta team si tu veut de l'aide...
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J'ai trouver mon erreur.
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Problème téléportation entre deux serveurs
Thomas06FR a répondu à un(e) question de Sebastien31 dans Résolus
Ouai -
Problème téléportation entre deux serveurs
Thomas06FR a répondu à un(e) question de Sebastien31 dans Résolus
Télécharge ce plugin: MicroJump Logiquement tous fonctionne apres. -
Bonne continuation ;)
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Ta de la chance, j'avais rien a faire on rightclick: if player's world is "Rush": if player is holding a banner named "&6Choisissez une équipe": open chest with 3 rows named "&6Choissez une équipe" to player wait 2 ticks format slot 10 of player with banner:1 named "&cTeam Rouge" to close then run [make player execute command "/team red"] format slot 12 of player with banner:4 named "&3Team Bleu" to close then run [make player execute command "/team blue"] format slot 14 of player with banner:10 named "&2Team Verte" to close then run [make player execute command "/team green"] format slot 16 of player with banner:11 named "&eTeam Jaune" to close then run [make player execute command "/team yellow"] Si il ne marche pas, bas c'est un bug de tes aliases Pour accéder au fichier, cliquez sur le lien ci-dessous et entrez les identifiants. Fichier : http://www.partage-fichiers.com/upload/4q1mr96v Taille du fichier : 44.60 KB Utilisateur : cy5vwn6l Mot de passe : ee94mspw Ce fichier est disponible durant 15 jours. Tient l'aliases english a mettre
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au first join tu le voie pas?
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Bas c'est le skript en entier enfaite on first join: set {licorne.%UUID of player%} to 0 set {coins.%UUID of player%} to 100 send "&7Tu as trouvé &a100 &eCoin &7par terre" to player send "&7Vous avez reçu &a100 &eCoin" to player command /buy: trigger: if {licorne.%UUID of player%} is 0: if {coins.%UUID of player%} is higher than 249: send "&6Vous n'avez pas assez de points." else: send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration &7RUSH - 0 &6pour &a250 &eCoin&6." to player set {licorne.%UUID of player%} to 1 else: send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player
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Ca ne marche toujours pas. ça me met que je n'est pas assez de points
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Licorne = 0 lors de la première connexion Je test mais je pense pas que cela va marcher Le probleme vient seulement de coins, pas de licorne. EDIT : Alors, maintenant avec else ça me dit vous n'avez pas assez de points alors que j'ai plus de 249 points (1550) j'ai changer aussi en: >= more than et je voulais aussi savoir comment retirer des coins genre un truc comme ça remove to {coins.%UUID of player%} 250
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Je ne trouve pas l'erreur de ceci command /achatdutruc: trigger: if {licorne.%UUID of player%} is 0: if {coins.%UUID of player%} > 249: send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration" to player set {licorne.%UUID of player%} to 1 if {coins.%UUID of player%} < 250: send "&6Vous n'avez que &a%{coins.%UUID of player%}%" else: send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player Aucune erreur mais quand je fais /achatdutruc ça me donne pas le licorne a 1 alors que j'ai 1550 coins. Need Help svp
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Si logiquement ya [<text>] [<player>] [<insider>] mais quand je l'ai copié les balises [] étais fermé.
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Bonjour, J'aimerais demander de l'aide pour mon skript qui ne fonctionne pas: script options: $ init com.mysql.jdbc.Driver $ db url jdbc:mysql://localhost:3306/coins $ db username root $ db password MOTDEPASSESECURISE options: coinsdeaths: 3 #Coins Removed on death coinskills: 8 #Coins per Kill coinsperwin: 30 #Coins on Victory command /coins [] [] []: permission: skywars.coins.admin trigger: if arg-1 is "set": if arg-2 is set: set {coins.%arg-3%} to arg-2 update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%arg-3%}%"") WHERE name = ""%arg-3%""" send "&aCoins of &c%arg-2% &asetted to ." stop on join: set {coins.%player%} to the first element out of objects in column "coins" from result of query "SELECT `coins` FROM `skywarscoins` WHERE `uuid` = ""%uuid of player%""" and close stop on load: update "create table IF NOT EXISTS skywarscoins (ID int NOT NULL AUTO_INCREMENT,uuid varchar(70),name varchar(70),coins varchar(20));" on first join: set {coins.%player%} to 0 insert into skywarscoins (`uuid`, `name`, `coins`) values(""%uuid.of player%"", ""%player%"", ""%{coins.%player%}%""); on death of a player: if attacker is player: update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%attacker%}%"") WHERE name = ""%attacker%""" update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%victim%}%"") WHERE name = ""%victim%""" stop Voila mon skript J'espère que vous pouvez m'aider. Merci.