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Thomas06FR

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Tout ce qui a été posté par Thomas06FR

  1. Thomas06FR

    Retour au spawn

    Fais comme tu veut, bonne journée et met ton sujet en résolu.
  2. Thomas06FR

    Retour au spawn

    Mince, j'avais oublié que dans ce cas le joueur c'étais victim... Change par celui la. on damage: if damage is caused by void: if victim's world is "world": cancel event make victim execute "/hub"
  3. Thomas06FR

    Retour au spawn

    J'ai changer des fois que tu n’aurais pas remarquer
  4. Thomas06FR

    Retour au spawn

    Bas la j'ai mis que si le joueur aller dans le vide ça lui fais faire /hub... Voila, Aucune erreur. on damage: if damage is caused by void: if player world is "lobby": cancel event make player execute "/hub"
  5. Thomas06FR

    Retour au spawn

    Si c'est pas ça quesque c'est? Tu dit que si le joueur rombe dans le vide il fais fais la commande /lobby enfin /hub
  6. Thomas06FR

    Retour au spawn

    alors c'est simple comme bonsoir every 10 ticks: loop all player: if loop-players y-coordinate is smaller than 0: if loop-players world is "lobby": make loop-players execute "/hub"
  7. Thomas06FR

    Si le joueur est dans une liste!

    command /join [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cChoisi une couleur de team !" if arg 1 is "blue": if {blue.%player%} is true: send "ARRETE DE SPAM BLÉRO" to player else if size of {blue::*} is 4: make player execute command "/join red" send "&cL'équipe bleu etait full donc tu a été ajouté a l'equipe rouge!" stop else: add player to {Blue::*} remove player from {red::*} broadcast "&b%player% a rejoint la team bleu!" set {red.%player%} to false set {blue.%player%} to true set {Team::color::%player%} to true set the player's display name to "&b%player%" set the player's tablist name to "&b%player%" if arg 1 is "red": if {red.%player%} is true: send "ARRETE DE SPAM BLÉRO" to player else if size of {red::*} is 4: make player execute command "/join blue" send "&cL'équipe rouge etait full donc tu a été ajouté a l'equipe rouge!" STOP else: send "tu as rejoint la team rouge" add player to {red::*} remove player from {Blue::*} set {red.%player%} to true set {blue.%player%} to false broadcast "&c%player% a rejoint la team rouge!" set {Team::color::%player%} to true set the player's display name to "&c%player%" set the player's tablist name to "&c%player%" Je l'ai essayer il fonctionne tres bien. OUBLIE PAS DE CHANGER LES MESSAGES XD Au cap ou tient : if arg 1 is "leave": send "Tu quitte ton équipe" to player remove player from {red::*} remove player from {Blue::*} set {red.%player%} to false set {blue.%player%} to false set {Team::color::%player%} to false set the player's display name to "&7%player%" set the player's tablist name to "&7%player%" Si tu veut que les joueurs puissent quitter.
  8. Thomas06FR

    Si le joueur est dans une liste!

    Je teste sur mon serveur je te l'envoie quand j'ai fini.
  9. Thomas06FR

    Si le joueur est dans une liste!

    Envoie tous le code de ta team si tu veut de l'aide...
  10. Thomas06FR

    Bug Achat

    J'ai trouver mon erreur.
  11. Ouai
  12. Télécharge ce plugin: MicroJump Logiquement tous fonctionne apres.
  13. Thomas06FR

    Item s'affichant mal

    Bonne continuation ;)
  14. Thomas06FR

    Item s'affichant mal

    Ta de la chance, j'avais rien a faire on rightclick: if player's world is "Rush": if player is holding a banner named "&6Choisissez une équipe": open chest with 3 rows named "&6Choissez une équipe" to player wait 2 ticks format slot 10 of player with banner:1 named "&cTeam Rouge" to close then run [make player execute command "/team red"] format slot 12 of player with banner:4 named "&3Team Bleu" to close then run [make player execute command "/team blue"] format slot 14 of player with banner:10 named "&2Team Verte" to close then run [make player execute command "/team green"] format slot 16 of player with banner:11 named "&eTeam Jaune" to close then run [make player execute command "/team yellow"] Si il ne marche pas, bas c'est un bug de tes aliases Pour accéder au fichier, cliquez sur le lien ci-dessous et entrez les identifiants. Fichier : http://www.partage-fichiers.com/upload/4q1mr96v Taille du fichier : 44.60 KB Utilisateur : cy5vwn6l Mot de passe : ee94mspw Ce fichier est disponible durant 15 jours. Tient l'aliases english a mettre
  15. Thomas06FR

    Bug Achat

    au first join tu le voie pas?
  16. Thomas06FR

    Bug Achat

    Bas c'est le skript en entier enfaite on first join: set {licorne.%UUID of player%} to 0 set {coins.%UUID of player%} to 100 send "&7Tu as trouvé &a100 &eCoin &7par terre" to player send "&7Vous avez reçu &a100 &eCoin" to player command /buy: trigger: if {licorne.%UUID of player%} is 0: if {coins.%UUID of player%} is higher than 249: send "&6Vous n'avez pas assez de points." else: send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration &7RUSH - 0 &6pour &a250 &eCoin&6." to player set {licorne.%UUID of player%} to 1 else: send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player
  17. Thomas06FR

    Bug Achat

    Ca ne marche toujours pas. ça me met que je n'est pas assez de points
  18. Thomas06FR

    Bug Achat

    Licorne = 0 lors de la première connexion Je test mais je pense pas que cela va marcher Le probleme vient seulement de coins, pas de licorne. EDIT : Alors, maintenant avec else ça me dit vous n'avez pas assez de points alors que j'ai plus de 249 points (1550) j'ai changer aussi en: >= more than et je voulais aussi savoir comment retirer des coins genre un truc comme ça remove to {coins.%UUID of player%} 250
  19. Thomas06FR

    Bug Achat

    Je ne trouve pas l'erreur de ceci command /achatdutruc: trigger: if {licorne.%UUID of player%} is 0: if {coins.%UUID of player%} > 249: send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration" to player set {licorne.%UUID of player%} to 1 if {coins.%UUID of player%} < 250: send "&6Vous n'avez que &a%{coins.%UUID of player%}%" else: send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player Aucune erreur mais quand je fais /achatdutruc ça me donne pas le licorne a 1 alors que j'ai 1550 coins. Need Help svp
  20. Thomas06FR

    Base de donnée

    Si logiquement ya [<text>] [<player>] [<insider>] mais quand je l'ai copié les balises [] étais fermé.
  21. Thomas06FR

    Base de donnée

    Bonjour, J'aimerais demander de l'aide pour mon skript qui ne fonctionne pas: script options: $ init com.mysql.jdbc.Driver $ db url jdbc:mysql://localhost:3306/coins $ db username root $ db password MOTDEPASSESECURISE options: coinsdeaths: 3 #Coins Removed on death coinskills: 8 #Coins per Kill coinsperwin: 30 #Coins on Victory command /coins [] [] []: permission: skywars.coins.admin trigger: if arg-1 is "set": if arg-2 is set: set {coins.%arg-3%} to arg-2 update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%arg-3%}%"") WHERE name = ""%arg-3%""" send "&aCoins of &c%arg-2% &asetted to ." stop on join: set {coins.%player%} to the first element out of objects in column "coins" from result of query "SELECT `coins` FROM `skywarscoins` WHERE `uuid` = ""%uuid of player%""" and close stop on load: update "create table IF NOT EXISTS skywarscoins (ID int NOT NULL AUTO_INCREMENT,uuid varchar(70),name varchar(70),coins varchar(20));" on first join: set {coins.%player%} to 0 insert into skywarscoins (`uuid`, `name`, `coins`) values(""%uuid.of player%"", ""%player%"", ""%{coins.%player%}%""); on death of a player: if attacker is player: update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%attacker%}%"") WHERE name = ""%attacker%""" update "UPDATE skywarscoins SET coins = (""%{coins.%victim%}%"") WHERE name = ""%victim%""" stop Voila mon skript J'espère que vous pouvez m'aider. Merci.
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