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Kalsio
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Il y a 2 heures, HugoLogo a dit :Salut voilla se que tu a demandée :
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Tu a juste a mettre L'id a la place de Paper dans le /kit est dans le /stefupaysan tu remplace le paper par ce que tu veux donner au grade paysan.
pour les permission il te fait GroupManager au passage est tu a juste a rajouter - paysan.user dans ton group paysan.
Salut merci beaucoup pour ta réponse mais j’aimerais bien l’adapter avec Mon système de grade ( Le grade paysan afficher au dessus ) et avec Mon système de kit paysan ( Skript du kit en question en haut ).
mais merci pour ta réponse j’en prend note au cas où j’en ai besoin sachant que j’utilise pas groupmanager mon système de grade je l’ai fait en skript
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Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.2Addons utilisés: WildSkript, skript, skquery, skrayfall ( GreatsKits pour les kits )
Type du skript : Menu Gui + Kit
Description du script :
Deja voici mon skript :
command /paysan:
trigger:
if {cooldown.kit} is not set:
set {cooldown.kit} to now
else if difference between {cooldown.kit} and now is less than 12 hours:
set {_timeleft} to difference between {cooldown.kit} and now
set {_timeleft} to difference between 12 hours and {_timeleft}
send message "&cIl reste %{_timeleft}% avant de pouvoir utiliser cette commande encore"
else:
make console execute command "/kit paysan %player%"
set {cooldown.kit} to nowAvec le menu gui quand la personne fait /kit sa ouvre un menu gui puis il click sur une vitre et sa execute la commande /paysan
mais j'aimerais que sa execute que pour le grade paysan mais j'y arrive pas :
Mon grade paysan :
if arg 2 is "paysan":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "paysan"
set {grade.%player's uuid%} to "[&7Paysan]"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&7Paysan&8] &7"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}" -
Up | Résolu Desoler
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Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.2Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript, Skript
Type du skript : Cooldown à regler
Description du script :
Voici mon skript
command /test:
trigger:
if {grade.%player's uuid%} is "[&7Paysan]":
else:
send "{@noperm}"
stop
if {cooldown.kit} is not set:
set {cooldown.kit} to now
else if difference between {cooldown.kit} and now is less than 2 hours:
set {_timeleft} to difference between {ooldown.kit} and now
set {_timeleft} to difference between 2 hours and {_timeleft}
send message "&cIl reste %{_timeleft}% avant de pouvoir utiliser cette commande encore"
else:
make console execute command "/paysan"
set {cooldown.kit} to now
Tout marche bien sauf un probleme que je n'arrive pas à décrypter quand je fait /test sa me donne le kit puis après quand je refait sa écris :"Il reste <none> avant de pouvoir utiliser cette commande"
Je vois pas d'ou cela vien j'aimerais bien de l'aide
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Up
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Il y a 8 heures, KneaXy a dit :set chat format to "%player's displayname% : %message%"
La faction etc se met tout seul
on chat:
cancel event
loop all players:
if {rank.%player's uuid%} is "admin":
broadcast "&2{faction_tag_pr} %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"Je le mets ou la ? Ton
set chat format to "%player's displayname% : %message%"
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Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : Dernière version de la 1.8Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript, FacSk
Type du skript : Chat Faction :(
Description du script :
Je voudrais quand on parle dans le tchat sa ecrive [Nom de la fac] [Role sa j'ai fait] Pseudo mais j'ai fait comme sa :
if {rank.%player's uuid%} is "admin":
broadcast "&2{faction_tag_pr} %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"Sauf que sa marche pas help :c
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Il y a 21 heures, Acenox a dit :Un peu de recherche sur google, ce n'est pas très compliqué...
Contenu masqué
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Le probleme c'est qu'il ne marche pas en 1.8 c'est pour sa que je demande ^^
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Le 25/05/2020 à 14:12, Paradoxalunivers a dit :Bonjour,
J'utilise lucksperme sur mon serveur est ça marche très bien avec skript, de plus depuis lucksperme tu peux directement faire des priorités et des prefix ^^J'aimerais bien qu'on me file un lien de download pour la 1.8
Merci
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il y a 1 minute, KneaXy a dit :Aucune idée mais faire des permissions avec Skript bon ... Ça peut se faire mais un plugin dédié aux permissions c'est mieux
Je vais essayer je dirais si sa marche ^plus tard
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il y a 3 minutes, KneaXy a dit :Utilise un plugin de permission type LuckPerms non ?
Sa marche avec les skripts ?
Car j'aimerais bien tout faire en skript
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il y a 47 minutes, KneaXy a dit :Trop long.
C'est quoi le problème ?
En gros je sais pas mettre des permissions a mes grades que j'ai fait au dessus
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Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : Dernière version de la 1.8Addons utilisés:
SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript
Type du skript : Skript Rank / Grades
Description du script :
Alors mon skript de grades est bien ect tout marche mais j'ai un soucis je sais pas mettre des permissions avec mes grades donc je galère a finir aidez moi tenez mon skript ( Il est à disposition de tout le monde ) Aussi quand on parle dans le tchat on vois pas les faction
options:
logo: &d&lMisselia &8»
noperm: &cVous n'avez pas la permission !
error: &cLa commande est /eventfindadmin <add/remove> <message>
noplayer: &cVeuillez insérez un joueur.
norank: &8&l&m--------------------%nl%&7&nStaff:%nl%&cAdministrateur%nl%&9Modérateur+%nl%&2Modérateur%nl%&eBuilder%nl%&dAssistant%nl%&7&l&m----------%nl%&7&nYoutube:%nl%&6Partenaire%nl%&cYouT&fuber%nl%&3Mini-Youtuber%nl%&7&l&m----------%nl%&7&nJoueur:%nl%&6Empereur%nl%&aRoi%nl%&1Prince%nl%&3Duc%nl%&dMarquis%nl%&2Comte%nl%&8Vicomte%nl%&5Baron%nl%&9Chevalier%nl%&bEcuyer%nl%&7Paysan%nl%&8&l&m--------------------
setrank: &2%arg 1% &aest désormais %{rank.color.%arg-1's uuid%}%on join:
if {rank.%player's uuid%} is "admin":
wait 2 ticks
set player's gamemode to creativecommand /rank [<player>] [<text>]:
permission: rank.use
permission message: {@logo} {@noperm}
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@logo} {@noplayer}"
if arg 1 is set:
if arg 2 is not set:
send "{@norank}"
if arg 2 is "Admin" or "Administrateur":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "admin"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&4Admin&8] &4"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "mod+" or "super-mod":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "mod+"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&9Modérateur+&8] &9"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "Modérateur" or "mod" or "moderateur":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "mod"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&2Modérateur&8] &2"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "Builder":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "builder"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&eBuilder&8] &e"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "Helper" or "asssistant":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "helper"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dHelpeur&8] &d"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
#Youtube
if arg 2 is "part" or "partenaire":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "partenaire"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&6Partenaire&8] &6"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "yt" or "Youtube" or "Youtuber":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "youtuber"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&cYout&fuber&8] &c"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "miniyt" or "mini-youtuber" or "my":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "miniyt"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&3Mini-Youtuber&8] &3"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
#Joueur
if arg 2 is "paysan":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "paysan"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&7Paysan&8] &7"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "ecuyer":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "ecuyer"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&bEcuyer&8] &f"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "Chevalier":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "chevalier"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dChevalier&8] &b"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "baron":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "baron"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&5Baron&8] &a"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "vicomte":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "vicomte"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&8Vicomte&8] &c"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "comte":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "comte"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&2Comte&8] &7"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "marquis":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "marquis"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dMarquis&8] &f"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "duc":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "duc"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&3Duc&8] &b"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "prince":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "prince"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&1Prince&8] &a"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "roi":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "roi"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&aRoi&8] &c"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"
if arg 2 is "empereur":
set {rank.%arg-1's uuid%} to "empereur"
set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&6Empereur&8] &c"
set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%"
send "{@logo} {@setrank}"on chat:
cancel event
loop all players:
if {rank.%player's uuid%} is "admin":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"
if {rank.%player's uuid%} is "mod+":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"
if {rank.%player's uuid%} is "mod":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"
if {rank.%player's uuid%} is "builder":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"
if {rank.%player's uuid%} is "helper":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%"
if {rank.%player's uuid%} is "partenaire":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "youtuber":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "miniyt":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "paysan":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "ecuyer":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "chevalier":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "baron":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "vicomte":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "comte":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "marquis":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "duc":
broadcast "&8[&2%{faction_tag_pr}%&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "prince":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "roi":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {rank.%player's uuid%} is "empereur":
broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%"
if {msg.helonia} is true:
if message is "%{helonia.msg}%":
cancel event
set {msg.helonia} to false
broadcast "{@logo} &3%player% &ba écris le mot le plus rapidement bravo à lui !"
set {NotNom} to true
send "+150$" to player
#add 150 to player's balance
if {msg.helonia} is false:
stopcommand /eventfind [<text>]:
permission: event.admin
permission message: {@logo} {noperm}
trigger:
if arg 1 is not set:
if {event.find::*} is not set:
send "{@logo} &cIl n'y a aucun messages !"
else:
set {helonia.msg} to a random element out of {event.find::*}
set {NotNom} to false
broadcast "{@logo} &6Si tu veux gagner &e150$ &6tu as exactement 7 secondes pour écrire &8-> &e%{helonia.msg}%"
set {msg.helonia} to true
if {NotNom} is true:
stop
set {NotNom} to false
wait 7 seconds
if {NotNom} is true:
stop
set {NotNom} to falseelse:
broadcast "{@logo} &cFini !"
set {msg.helonia} to false
if arg 1 is set:
set {helonia.msg} to arg 1
set {NotNom} to false
broadcast "{@logo} &6Si tu veux gagner &e150$ &6tu as exactement 7 secondes pour écrire &8-> &e%{helonia.msg}%"
set {msg.helonia} to true
if {NotNom} is true:
stop
set {NotNom} to false
wait 7 seconds
if {NotNom} is true:
stop
set {NotNom} to falseelse:
broadcast "{@logo} &cFini !"
set {msg.helonia} to falsecommand /eventfindadmin [<text>] [<text>]:
aliases: eventfindadm
permission: event.admin
permission message: {@logo} {@noperm}
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@logo} {@error}"
if arg 1 is "add":
if arg 2 is not set:
send "{@logo} {@error}"
if arg 2 is set:
if {event.find::*} contains arg 2:
send "{@logo} &cErreur: Le message est déjà enregistré !"
else:
add arg 2 to {event.find::*}
send "{@logo} &2Le message a été enregistré avec succés !"
add 1 to {compteur.message.event.find}
if arg 1 is "remove":
if arg 2 is not set:
send "{@logo} {@error}"
if arg 2 is set:
if {event.find::*} contains arg 2:
remove arg 2 from {event.find::*}
send "{@logo} &cLe message a bien été retiré !"
remove 1 from {compteur.message.event.find}
else:
send "{@logo} &cLe message n'est pas dans la liste !"
if arg 1 is "reset":
if arg 2 is not set:
if {event.find::*} is not set:
if {compteur.message.event.find} is 0:
send "{@logo} &cIl n'y a aucun messages !"
else:
set {compteur.message.event.find} to 0
clear {event.find::*}
send "{@logo} &2Les messages ont bien été supprimés !"
else:
send "{@logo} &c/eventfindadmin reset"
if arg 1 is "list":
if arg 2 is not set:
if {event.find::*} is not set:
set {compteur.message.event.find} to 0
send "&7Voici la liste des messages enregistrés ! &8(&e0&8)%newline%&eIl n'y a aucun messages."
else:
set {_eventfind} to "%{event.find::*}%"
replace all "and" with "et" in {_eventfind}
send "&7Voici la liste des messages enregistrés ! &8(&e%{compteur.message.event.find}%&8)%newline%&e%{_eventfind}%"every 15 minutes:
make console execute command "/eventfind" -
Il y a 18 heures, KneaXy a dit :Si si, player's balance ou player's money
Mais mer Skript à jour, utiliser une version de la 1.7 en 1.8 quand même :0
Ok merci beaucoup ^^ Je mets en résolu
-
il y a 12 minutes, KneaXy a dit :Salut... Ce qui nous aiderait c'est que tu mettes un screen de tes erreurs...
Mets Skript à jour également, je te conseille la 2.2-dev25, version pour la 1.8 justement ^^
Justement j'ai aucune erreur je voudrais savoir comment on mets la monnaie de quelqu'un dans un skript c'est pas player balance ?
-
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.2Type du skript : TabList
Description du script :
Voici Mon skript :
on join:
set tab header to "&8&l&m-------&r&7&l[ &6&lHeldonia &7&l]&8&l&m-------%nl%" and footer to " " for playeron join:
execute console command "/tablistrefresh"on quit:
execute console command "/tablistrefresh"command /tablistrefresh:
trigger:
loop all players:
set tab header to "&8&l&m-------&r&7&l[ &6&lHeldonia &7&l]&8&l&m-------%nl%&7Pseudo &8─ &f%loop-player%%nl%&7Grade &8─ %{rank.color.%loop-player's uuid%}%%nl%&7Money &8─ &c%{%player's balance%}%%nl%&8&l&m----------" and footer to "&8&l&m----------%nl%&7Discord &8─ &fhttps://discord.gg/W2NQeja%nl%&7Site &8─ &c&oSoon...%nl%&7En ligne &8─ &e%amount of players%&7/&6%max players%%nl%&8&l&m-------&r&7&l[&7&l]&8&l&m-------" for loop-player
Le probleme c'est que j'arrive pas à mettre la moneyJ'utilise vault
Merci de m'aider
-
il y a 7 minutes, LOUDO a dit :Salut !
Contenu masqué
-
Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Tu peux modifier les messages en modifiant les options en haut ^^
Marche pas
-
à l’instant, xd_Rekt a dit :explique mieux
J'aimerais faire un Broadcast, mais fait en skript ou je puisse changer le texte par exemple le broadcast essentials c'est : [BroadCast] : [Text]
Moi j'aimerais le modifier mais avec un skript
-
Version de Minecraft : 1.9.4
Version de Skript : 2.1.1Type du skript : BroadCast / Annonce
Description du script :
Voici mon skript :
command /broadcast [<text>]:
trigger:
if arg is not set
message "&c&o/broadcast <msg>, /bc <msg>"
if arg is set
broadcast "&4[&cAnnonce&4] &8 : &c&l%arg 1%"Sauf que sa ne marche pas j'aimerais crée un /bc ou /broadcast modifiable comme je veut j'y arrive juste pas
Help meeee Merci
-
Le 25/02/2020 à 20:25, LOUDO a dit :Techniquement, on ne peux pas mettre un grade d'un plugin java mais on peut le faire sous forme de variable skript
C'est une possibilité
-
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.2Type du skript : ScoreBoard Adapté avec mon skript .
Description du script :
Bonjour, tout d'abord j'aimerais faire un scoreboard ou il y a affichés :
--> Le Grades
--> Le Nombre de joueur
--> LA Money
--> Le Pseudo
Plugin pour les grades : GroupManager
Skript money :
on first join:
add 10 to {coins.%uuid of player%}command /argent [<text>] [<number>] [<player>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&cErreur: /argent <add/remove> <nombre> <joueur>!"
if arg 1 is "add":
if arg 2 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de nombre !" to player
stop
if arg 3 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de joueur !" to player
stop
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
if player has permission "coins.add":
add arg 2 to {coins.%arg 3's uuid%}
send "&7Tu as donne &e%arg 2% euro &7a &6%arg 3%" to player
send "&c%player% &7t'a donner &e%arg 2% $ &7!" to arg 3
send "&7Tu as desormais &e%{coins.%uuid of player%}% $ &7!" to arg 3
if arg 1 is "remove":
if arg 2 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de nombre !" to player
stop
if arg 3 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de joueur !" to player
stop
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
if player has permission "coins.remove":
remove arg 2 from {coins.%arg 3's uuid%}
send "&7Tu as enleve &e%arg 2% $ &7a &6%arg 3%" to player
send "&c%player% &7t'a enleve &e%arg 2% $ &7!" to arg 3
send "&7Il as desormais &e%{coins.%arg 3's uuid%}% euro &7!"
command /argentview [<player>]:
permission: admin.use
permission message: &4Tu n'a pas la permission !
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&4Erreur&f, &c/argentview <PLAYER>"
if arg 1 is set:
send "&f[&6Money&f] &c&lVoici l'argent de %arg 1% %{coins.%arg 1's uuid%}% $." to player
command /pay [<player>] [<number>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT"
stop
if arg 2 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT"
stop
if arg 1 is set:
if arg 2 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT"
stop
if arg 2 is set:
if arg 1 is not set:
send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT"
stop
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if {coins.%uuid of player%} is more than 0:
if arg 2 is less than or equal to {coins.%uuid of player%}:
remove arg 2 from {coins.%uuid of player%}
add arg 2 to {coins.%arg 1's uuid%}
send "&f[&6Money&f] &6Tu vien de donner &e&n%arg 2%&6 $ a &e&n%arg 1%&6 !" to player
send "&f[&6Money&f] &e&n%player%&6 Vien de te donner &e&n%arg 2%&6 $ !" to arg 1
else:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'a pas assez d'argent !" to player
else:
send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'a pas d'argent !" to player
command /money:
trigger:
send "&f[&6Money&f] &c&lTu as %{coins.%uuid of player%}% $." to player
/!\ Merci de ne pas copier mon skript money/!\
Merci à vous si vous m'aidez :3
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Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1.2Type du skript : Shop
Description du script :
Je voudrais dans mon shop que quand on clique sur Sell, et sur stone "1" sa vire la stone de l'inventaire du joueur et sa donne la money voila ce que j'ai fait :
command /sell1st:
trigger:
if "stone" is less than 1:
send "&cTu n'as pas assez d'item."
else if:
add 1 to {coins.%uuid of player%}
make console execute command "/clear %player% 1 1 "Mais sa ne marche pas, auriez-vous une idéee ?
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Shop / Vendre
dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.2Addons utilisés: Sk query, SkRayFall, WildSkript,
Type du skript : Shop / Vendre
Description du script :
Alors j'ai crée un shop 100% fait par moi et j'ai un skirpt de money fait pas par moi mais qui est fort sympatoche donc je sais comment retirer de l'argent avec mon shop quand on clique sur une carrote par exemple sa fait sa :
command /§1carrotex32:
trigger:
if {coins.%player's uuid%} is less than 800:
send "&cTu n'as pas assez d'argent."
else:
send " "
send "&aAchat effectué"
send "&bTu as acheter 32 carrote!"
send " "
remove 800 from {coins.%player's uuid%}
make console execute command "/give %player% 391 32"Mais je ne sais pas comment faire pour quand on clique sur la carrote dans le menu GUI sa enleve 1 carrote et sa donne de l'argent auriez-vous une idée ?
Si il y a des question écrivez en bas
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C'est bon j'ai trouver la solution, on peut fermer ce post
Grade Kit
dans Résolus
Répondu :
Pas de soucis merci quand meme pour ton aide !