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ZeyX

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Tout ce qui a été posté par ZeyX

  1. J'ai résolu le problème tout seul. Pour ceux qui passe sur ce post pour savoir comment il faut faire et bien il fallait tout simplement je j'update mes Addons ^^' Le code que j'ai envoyé plus tôt est correct :)
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Addons utilisés: SkDragon, SkRayFall, Skellet, SkQuery, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umabaska Description du script : Bonjour, je vous demande de l'aide pour savoir comment mettre des particules générées grâce à l'Addon SkDragon sur un NPC du plugin Citizen. Voici le code que j'ai essayé pour le moment : (NOTE: Les particules fonctionnent très bien, c'est seulement le fait de l'effectuer sur un Citizen que je ne sais pas) command /t: trigger: loop all entities: if loop-entities is citizen 0: drawComplexCircle particle "flame", RGB 0, 0, 0, center loop-entity, id "%loop-entity%-flame", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 120, zRotation 0 command /s: trigger: stopEffect "%loop-player%-flame" Cordialement 🙂
  3. ZeyX

    Eau qui fait des dégâts

    Qu'elle est l’erreur que vous avez ?
  4. ZeyX

    Eau qui fait des dégâts

    https://forums.skunity.com/threads/water-damage.2543/ En espérant t'avoir aidé ? Si tu veut l'adapté pour que le système soit dans un monde précis, utilise ça : on walking on water: if player is in world "sanperatico": if block above the block below player is water: damage player by 1 hearts wait 1 second
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