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Messages posté(e)s par Protoxy
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Problème MySQL
dans Inactifs
C'est quoi le nom de ta table ?
Et quand tu appelles la fonction il faut mettre getNiveau("Chester") avec les guillemets car c'est un string donc du texte.
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Ca marche pas :/
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Up, ça fait 1 semaine que j'essaye de régler ce problème :'(
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Ca marche pas, ça détecte pas l'item &7&lPlanches
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Bonjour j'aimerai régler ce problème qui me dérange énormément.
J'ai testé toutes les façons d'écrire les items mais ça active toujours le else:
PS: J'ai testé, 1 of oak wood planks, 1 of wood, 1 5, 1 planks ect ...
#L'item est pas reconnu
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Non parce-que j'utilise le resourcepack pour modifier la texture de l'item frame pour donner ça:
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Les items frames sont buggé, il détecte pas le block behind comme le coffre
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Le event-entity est détecté comme le joueur qui pose l'item frame.
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Je teste ça demain, merci.
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Bonsoir, j'ai un pti problème que j'arrive pas à régler.
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Aucune erreur mais le loop block in radius 1, ne trouve pas le coffre.
Merci :)
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Alors bonjour à tous, voici une autre méthode pour ne pas passer un par un addon pour transmettre des données sur un site, qui est peut-être plus rapide et plus optimisé.
Alors tout d'abord il vous faut configurer le config.sk pour le lier à votre BDD.
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Ensuite vous allez devoir créer votre variable qui sera stocké dans la table "variables21" de la base de donnée "mabdd"
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La variable est maintenant stocké dans la base de donnée. Vous voyez bien que le code est crypté.
Maintenant il faut le décrypter en utilisant PHP et le faire apparaître.
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RESULTAT:
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Ton Skript est pas du tout finit, oui on peut rejoindre le clan inviter des joueurs ect ...
Mais il y a pleins d'autre bugs que je vais pas énuméré.
Par exemple quand on disband son clan, l'autre membre est toujours dans le clan ...
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Il s'est engagé à être Skripteur, il me rassurait qu'il avait un bon niveau et il me parlait d'un skript Clan qu'il faisait alors je me suis dit tu pourras nous le filer ?
Il a fait en 4 jours ce que je fais en 1h et son Skript était vraiment buggé.
Je lui ai gentilement dit que son Skript tenait pas la route et il l'à vraiment mal prit.
Bon tout ça pour clarifier les choses même si je n'est pas à me justifier.
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Voilà mon système hyper complexe mais sûr pour avoir un vrai système de niveau intelligent.
Du niveau 0 à 1: Il faut 20 kills.
Entre le niveau 0 et 10 il faut 20 kills pour passer un niveau.
Entre le niveau 10 et 20 il faut 30 kills pour passer un niveau.
Entre le niveau 20 et 30 il faut 40 kills pour passer un niveau.
Ect ...
J'ai ajouté un système de killstreak avec des bonus.
Tu auras besoin de l'addon SkQuery et SkRayFall.
Voici le skript badass:
[spoiler=Le skript]
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PS: Si quelqu'un peut me faire une fonction pour pas répeter 30 milles fois le même trucs est prier de se manifester.
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Tu n'expliques pas vraiment les codes c'est tout.
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Un peu compliqué oui
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Merci beaucoup !
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Merci énormément, j'attend la suite des tutos !
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Oups désolé ca faisait tellement longtemps que j'avais pas poster un sujet ...
J'ai perdu habitude
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Oui regarde la présentation de mon serveur.
https://skript-mc.fr/forum/threads/spongecube-l-serveur-gun-pr%C3%A9sentation-recrutements.3306/
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Oui, pour mon mode de jeu "Rust" avec resourcepack en 3D, ainsi que des vrais véhicules.
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Merci !
Sktructure#1 Sauvegarde de structure (simple)
dans Tutoriels
Répondu :
Mhh t'es fort en math et en géométrie :o